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[size=3] 本人靠自己打,没刷过分啥的,杀敌死亡比目前是71%以上,其中杀敌95%是用AWP完成的,惭愧的是我只会AWP不会AK,M4,所以后两者本文就不涉及啦,我来讲讲我的专长……另外本文面向菜鸟及中阶玩家,杀敌率最好在55%至65%,才能保证你能学会……不过你学会了的话,伪高手的生存之地可能就更少啦,我的压力很大……
其实我要讲的很简单,两个字……瞬镜……懂的人可以不用看了
1.第一点要保证你的灵敏度在6.5以上,目前国际上普遍偏向于高灵敏,用低灵敏的鼠标设置已经明显跟不上时代的发展了。高灵敏的好处在于,无论敌人出现在你的上下左右前后,你都可以瞬间定位,下面回到正题:
2.瞬镜的精髓在于,鼠标瞬间定位与开镜同时完成,就是说,一边开镜一边以最快速度点在对方身上,两个动作完成在1s内
3.如果你是已经站好位,在狙击点守候敌人,请不要瞬镜。瞬镜的第二个要点在于它是在移动中完成,这一点才使瞬镜更加实用。而此处所指的移动并非一条直线跑到底,而是“折返跑”——假设你现在向右平行移动,此刻立即松开d并按下a,改为向左移动,即完成一次折返跑。而向右再向左移动,期间必有一个瞬间点,你的人是静止的,即“折返点”,在折返点时开木仓,木仓是精准的。好了如果这个你也明白了,将它加入进上文的瞄准与开镜中,这三个动作也是同时完成在1s中
4.第4点就是过硬的身法。以T方进攻dust2的A门为例——A门外的木箱子、A大道的拐角处、A坑、A坑上方的高台,都是敌人狙击手经常埋伏的地方。当你自己用AWP冲A门时,一定要反复左右左右地小步伐平移,每次最多平移一个身位,以保证你此次移动,一旦有敌人出现,将敌人数量控制在1~2个,此刻一旦有敌人出现,立刻折返点处急停并瞬镜之,反复几次便可清除A门外所有敌人。不过在清理A大拐角处时,建议事先留一个身位就开先好镜,然后利用折返点的方法击杀之,如果你够快,敌人基本无法反应过来。
5.下面说一下心态,一定要保证每次平移一个身位,出现新视野时,心里都要认为此次平移之后会就有敌人出现,这样你便会拥有比对方更快速的反应力,因为你随时保持着警惕,一旦真发现了敌人你也不会惊慌,惊慌的只有对方,对方由于不知道什么时候会碰到敌人,当视线中出现人物时,要先判定你是敌是友才能做进一步反应,而你此时已经开木仓了。所以cs永远是进攻一方更有利。
如果牢记这5点,你的AWP已经可以独挡一面了,我认为瞬镜要比盲狙实际、靠谱得多
谢谢观赏,欢迎指正[/size]
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