超四百万青少年沉迷“吃鸡”?不玩就成了“异类”?

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流绝地求生超四百万青少年沉迷“吃鸡”?不玩就成了“异类”?
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

[资讯]超四百万青少年沉迷“吃鸡”?不玩就成了“异类”?

楼层直达
花开那年丶

ZxID:20774595

等级: 版主
๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-03-01 0
超四百万青少年沉迷“吃鸡”?不玩就成了“异类”?
[color=#191919]“大吉大利,晚上吃鸡。”[/color]
[color=#191919]这句话俨然已经变成了[/color]
[color=#191919]年轻人当中的“暗号”[/color]
[color=#191919]哪怕你从来没有玩过这个游戏[/color]
[color=#191919]你也一定听说过这句话[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/0e5f1c44a10e4799917dba999af1ab71.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]2017年12月,网易CEO丁磊透露,《荒野行动》上线一个月,在全球的注册用户已经超过1亿,日活跃用户超过2000万。成为《王者荣耀》后的又一款现象级游戏。[/color]
[color=#191919]而国民级游戏《王者荣耀》目前已有2亿注册用户,最高日活超5000万。[/color]
[color=#191919]现在,游戏的社交属性越来越强。有人通过游戏与朋友恢复联系,有人因为游戏成为朋友,还有人称不玩游戏有孤立感,《绝地求生》、《王者荣耀》等游戏已然成为年轻人的一种社交方式。[/color]
[color=#191919]有观察人士表示,人的虚拟连接越来越重要,在某些人群中甚至高于现实连接,“网瘾”的概念正在更新。[/color]
[color=#191919]回乡见闻:不懂“吃鸡”是“文盲”?[/color]
[color=#191919]有媒体刊发了《一个干部教育工作者的春节返乡手记:被手机游戏围困的乡村和未来》,文中说:不少农村少年正在被手机游戏“吞没”,不懂“吃鸡”居然会被视作“文盲”?[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/b83a23d480114a008ecf218b83d34577.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]大年初一,广东湛江市徐闻县,一女孩蹲在墙角玩手游,一男孩旁观。东方IC 图[/color]
[blockquote]
表哥家的侄子刚刚读幼儿园大班,但是网龄已经有两年。他四岁时接触到手机游戏,便一发不可收拾,如今已经是个“吃鸡达人”,还收了姨妈和姨夫两个学生。[/blockquote][color=#191919]为了防止孩子们沉迷游戏,运营商开发了防沉迷系统。但是,只要孩子拿父母的身份证号注册,玩多久都不会有影响。[/color]
[blockquote]
短短的几天假期里,我见识了手机游戏的巨大威力——除了睡觉,哪怕吃饭、上厕所、走路,村里的青少年手中也往往横着手机。聊起游戏,他们不由眉飞色舞;谈起别的,则表示兴趣缺缺,甚至压根就不答话。
碰到几个儿时的同学,问起他们的子女,大多数都热衷玩手机游戏。这些同学或者表示不用管,或者表示管了,但管不住——说不用管的,多数是在家中可以和子女共享游戏攻略的。[/blockquote][color=#191919]之前,澎湃新闻发表了图片新闻《孩子们的春节,除了寒假作业真的只剩手游了吗?》,从广东湛江市徐闻县到湖北恩施宣恩县,从山西晋城市到浙江金华市,照片里的孩子,紧盯着屏幕,关心着那方寸里的得失,似乎对身边的亲人和年夜饭并不“感冒”。[/color]
[color=#191919]年前,就有报道称,陕西平利县一偏远山村教师在家长群里,给家长布置了一份“家庭作业”,要求家长多陪陪孩子,少打牌玩麻将,要求删除让孩子上瘾的“吃鸡”、王者荣耀等游戏。[/color]
[color=#191919]有人连续5天去网吧通宵[/color]
[color=#191919]小胡是一名95后,在青岛的一所高校读大四,从2017年9月份开始“吃鸡”,已经玩了300多小时,“吃鸡”6次。2017年国考的前一天晚上,他还在网吧“吃鸡”。“我宿舍10个人中有7个‘吃鸡’,最疯狂的室友曾经连续5天去网吧通宵‘吃鸡’,白天回宿舍睡觉。偶尔去上课时也会坐在最后一排,用手机看‘吃鸡’视频。”小胡说。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/a5a86df089274573a4ef898968412949.jpeg[/img][/align][color=#191919]这段时间,学校对面的网吧下午6点后经常爆满,超过七成人都在‘吃鸡’,很多人原来玩的都是《DOTA2》和《英雄联盟》。”小胡告诉记者,由于“吃鸡”对电脑配置要求比较高,至少七八千元以上的电脑才能让游戏流畅运行,大多数同学的电脑不超过五千元,所以网吧的生意又因为这款游戏重新火起来了。[/color]
[color=#191919]亟待关注:合理规划有未来[/color]
[color=#191919]春节前夕,多部委联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治,标志着网络游戏告别“野蛮生长”,迎来转型升级的新时代。但是,要让《意见》真正严起来,让网络游戏市场真正强起来,还需下好几着“后手棋”。[/color]
[color=#191919]网络游戏市场要进行合理规划。业内人士呼吁,下一步,相关部门应以落实《意见》为契机,加紧在网络和移动平台拟订保护青少年的规范,同时督促网络游戏企业切实落实主体责任,在未成年人保护上采取能见实效的行动。相关行业专家则应加强对网络游戏文化批评、文化含量、价值观念融入等方面的研究,并推动其融入产品中。总之,要建成一个政府管理、行业自律、社会监督、企业依法经营的联防联控、综合治理体系。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/a659ac53b57f4f3689589148acf7c568.jpeg[/img][/align][color=#191919]1月6日,成都某户人家办喜事,几名放寒假的小朋友聚在沙发上玩游戏。东方IC图[/color]
[color=#191919]通信业知名观察家项立刚认为:“政府层面除了审批还需要管理。比如在充值金额的限定上,成千上万的大额充值应该被限制。对于行业协会而言,需要建立共同的制度和办法。[/color]
[color=#191919]如果仅在游戏页面做一些小标识,提示的作用有限。另外家长有义务去了解孩子的行为,不能什么都不管,小孩子自制力差,家长应该帮助孩子筛选哪些游戏可以适当地玩,哪些游戏完全不适合玩,同时多抽出时间来陪伴孩子,比如暑期,可以带孩子去参加一些户外活动,把孩子从手机游戏中解放出来”。[/color]
[color=#191919]网友评论:家长关心更重要[/color]
[color=#191919]每个人在童年时都玩过游戏,一代人有一代人的游戏方式,未成年人不可能被隔绝于互联网之外,作为“网络原住民”,他们接触互联网的渠道更多、能力更强、需求也更大。[/color]
[color=#191919]人民网《青少年沉迷手游引发诸多问题我们能做什么?》一文指出,根治游戏瘾,应该形成合力,而家长对孩子的监护则是“企业社会责任”以及“政府监管”之前的“第一把锁”。[/color]
[blockquote]
很多家长不能适应移动互联网时代对孩子的监护,与孩子沟通少、关爱少、陪伴少,并不了解孩子所思、所想,不能满足孩子的社交、情感、陪伴等需求。另一方面,家长并不一定具备引导孩子正确使用网络的能力,对孩子的沉迷有心无力。在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否满足了他们的社交需求。[/blockquote][color=#191919]中国人民公安大学李玫瑾教授多年前的一段视频,可能会让家长有更多的启发: 如果你的孩子不想上学,不爱读书,你怎么教育?[/color]
[color=#191919][/color]
[color=#191919]不少网友也认为,家长应该对孩子多点关心与引导。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/3bdde33790a74684a14bf45189968a06.jpeg[/img][/align][align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/ec2e08bba6ae4648b510bbd0a219d252.jpeg[/img][/align][align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/be7a4737139b48a298cbb4f04e18e95b.jpeg[/img][/align][align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/69e424e0641444c9826c75b0031972e2.jpeg[/img][/align][align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180301/464f4dcdb5364bbd8f8d60224f87b2ea.jpeg[/img][/align][align=center]对此你怎么看?[/align][align=center]欢迎在评论区分享[/align][color=#191919]来源:共青团中央(id:gqtzy2014)综合整理自澎湃新闻(id:thepapernews)、诗书岁月(ID:rssy1984)、人民日报海外版《网络游戏市场不是法外之地》、人民网《青少年沉迷手游引发诸多问题我们能做什么?》、中国青年报《78.4%受访者表示身边沉迷手游的人多》、新浪微博、凤凰网等[/color]
« 返回列表
发帖 回复