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绝地求生刺激战场新版本热点 准星命中反馈探讨
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发表于: 2018-03-11
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绝地求生刺激战场即将在今日进行ios测试,而据最新消息,在最新版本的刺激战场中,引入了准星命中反馈功能,那么这一功能究竟有何用途,为何要引入这一功能?一起随小编来看看吧。
策划们天天在社区看用户反馈的内容,我们重视每一位玩家的意见和建议~首先我想告诉大家为什么我们要做十字命中反馈。自从刺激开测以来,我们持续收集玩家的意见,很多玩家向我们表达了游戏打击反馈不足,在手机(特别是低分辨率机型)中观察特效困难等问题。
因此我们为了能够让大家更好地感知到是否命中敌人,降低眼睛疲劳度,加强游戏打击感,所以参照了全球主流FPS的设计——在命中时在准星上给予提示。
但是在爆料后,很多玩家反馈这个设计对于端游来说,不够还原不够真实,同时影响了导致烟雾弹、吉利服、伏地魔等战术玩法。针对这一点我们内部进行了多次讨论,也向很多职业电竞选手、端游玩家探讨过这个设计的优劣和改进方向,目前我们正在紧张的讨论中,很快将讨论结果分享给大家。
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2018-03-11
刺激战场欢迎妳ヾ ^_^?
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发表于: 2018-03-11
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