还在争论吃鸡手游哪家好?刺激战场毫无悬念碾压竞品只因血统纯正

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还在争论吃鸡手游哪家好?刺激战场毫无悬念碾压竞品只因血统纯正

楼层直达
刘尐泪

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-01 0


自从《绝地求生》端游持续占据steam销售榜第一并且热度居高不下后,很多厂家都嗅到了其中的商机并且先后推出了手机版的"绝地求生",像《荒野行动》,《小米木仓战》,《终结者审判日》这些,披着不同于端游的名字内容却是完全照搬《绝地求生》,而让人意想不到的是在这些类似游戏的优化做的并不是那么尽人意的前提下,还是有一大批玩家为此买单,真正掀起了"全民吃鸡"的热潮。而随后《绝地求生刺激战场》这款腾讯出品的,号称联合官方推出的"吃鸡"手游的上市,迅速吸引了一大批吃鸡爱好者,并且在玩过之后难免的将它与同为官方出品的《绝地求生全军出击》和此前的同类型手游作比较,最终得出"刺激战场完胜其他手游"的结论。



首先刺激战场完美将端游细腻的画质得到还原,这就使得它在游戏画面上的表现力在其他"粗制滥造只为抢占市场"的游戏中脱颖而出,端游中壮丽的小岛画面,空中层层叠叠的云层和翱翔的飞机这些画面都被刺激战场还原的非常逼真,然而《荒野行动》却完全不能让人有这样的视觉享受,在进行游戏的时候,远处的房屋模糊不清,更不要说在空投过程中从高处向下看,连植被都好像一团马赛克,地形地势失去了该有的空间感,看起来就像一张平面地图。然而刺激战场身为官方出品实用了和端游相同的虚幻引擎,在画质渲染上的优势不是其他"模仿品"能够比得了的,很多对游戏画面有追求的玩家对此表示很满意。



而关于物资问题。《荒野行动》的缺陷很明显,典型的狼多肉少,房屋的布局太过散乱,城和城之间的距离太远,很多时候身为主城物资并不能满足一整只队伍。而《刺激战场》的建筑和城都还原了端游,物资不仅能够满足一只队伍,还能同时满足很多只队伍的收集,让游戏的节奏变得更快对抗性也变得更加平。此外像只有利用复杂的地形和城市之间的结构才能进行的战术玩法,在刺激战场中也全部能够做到,这一点在地图粗制滥造中的手游中就很难做到。
吃桃请不要引用我的回复

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