不扒彩蛋,《头号玩家》还有看头吗?
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不扒彩蛋,《头号玩家》还有看头吗?
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发表于: 2018-04-02
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78岁的史蒂文·斯皮尔伯格,推出了自己最新的科幻力作《头号玩家》。
豆瓣评分直飙9.2,打败99%的科幻片!
很多人说这是一场游戏迷的狂欢,也是一场80—90年代流行文化的复古回潮。
电影里的彩蛋多到令强迫症患者发指......
现在全网的大神们都在挖彩蛋,游戏、电影、音乐,目之所及,都有讲究。
那如果不是游戏迷,不想挖彩蛋,《头号玩家》还有看头吗?
这一篇,我们就好好聊聊彩蛋之外的《头号玩家》。
《头号玩家》的故事背景,设置在说远也不远的2045年,玉米减产,网络堵塞。
人们对现实世界丧失了信心和兴趣,一款名叫“绿洲”(Oasis)的VR游戏广受追捧。
只要戴上VR眼镜,你就可以进入一个“随心所欲”的虚拟世界。
听到2045年这个时间点,橘子君立刻感受到了一种紧迫感。
若未来真如电影所示,地球还剩27年让我们“糟蹋”,科技还剩27年来“换血”。
在《头号玩家》中,人们的生活方式被“绿洲”所左右。
公司白领、家庭主妇、游走在街头的年轻人、还在上课的小朋友,不论男女老幼都是“绿洲”的忠实玩家。
他们在工作间隙玩,做饭间隙玩,学习间隙玩。
一个镜头划过,街上的人们都戴着VR,呆板地挥着手,盲目地沉浸在VR世界里。
橘子君当即想到了现在的“低头族”,用上帝视角看到这种景象,真的会生出一种恐慌感。
2045年,人们似乎可以在虚拟世界里,躲在角色设定背后寻找到某种平等。
但是在现实世界里,人们的贫富差距愈发明显。
贫民窟里的韦德,住着拥挤的“叠楼”。
那样的建筑外形,一下让橘子君想起了《北京折叠》里描绘的“第三空间”。
底层人民的生存空间被压迫,塞进“集装箱”里。
在如此拥挤的环境里,一辆破旧的面包车成了韦德的秘密基地。
空间再狭小,只要他带上VR眼镜,就能在“绿洲”里获得最大程度的释放。
而IOI公司的大老板,反派诺兰,却可以在豪华座椅上享受他的“VR时光”。
也许在“绿洲”里,诺兰实力不敌韦德。
但是在现实世界里,他可以锁定韦德的位置,轻轻松松炸掉他的家。
这种反差感也很熟悉。
就像人们借用网络ID来粉饰自己的形象,本质就是一种自欺欺人的做法。
既然都是“虚拟”的,会有人妄图在其中寻求“真实”吗?
会。
韦德在“绿洲”里找到了真爱,他遇到了萨曼莎。
他们以游戏身份相识、相知,甚至不知道对方在现实世界里的性别。
虽然萨曼莎一再强调不要轻易相信虚拟世界里的假象,韦德还是爱上她了。
这就是妥妥的网恋啊。
韦德固执地相信着自己的“直觉”,或者说是VR带给他的“直觉”。
他爱上萨曼莎那一刻,就是混淆了现实和虚拟的界限。
或者他更愿意相信“visual reality”,而不是“real reality”。
这也是人们对人工智能的担忧。
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“以假乱真”成为共识的时候,人们还能清楚地分辨真实和虚拟吗?人们还有必要去分辨吗?
绿洲的创始人哈利迪,在身患重病之后,想通了这个问题。
他说:
“reality is real.”
译为:
“现实世界才是真实的。”
绿洲只能是一款游戏,不能凌驾于人们的真实生活;
虚拟现实只能让人们获得“暂时的抽离”,但是绝对不能取代人们的真实生活。
哈利迪设计绿洲的初衷,也只是为了给自己,给那些在现实世界中找不到宣泄出口的人,提供“暂时的抽离”,带来逃避现实的快感。
但是没想到绿洲会让人们彻底放弃现实生活,会让恶人杀红了眼。
所以他在弥留之际为“绿洲”设计了一项找彩蛋的竞赛,为的是能找到那个可以跳脱出游戏思维,来管理“绿洲”的接班人。
每一关是对游戏技能的考核,也是对玩家人性的考核。
第一关是反省,第二关是弥补,第三关是享受当下。
因为哈利迪深知,“扼杀”生活的罪魁祸首,不是让他上瘾的VR游戏,而是一直在逃避现实的自己。
这也是《头号玩家》的着力点,不是控诉技术,而是反思自我。
《头号玩家》剧情简单,但是不空洞。
它的灵魂就是“反思”。
这也是《头号玩家》最打动橘子君的一点。
斯皮尔伯格就是哈利迪,他把所有的热情都投入到了这场造梦游戏里,就像一个造物主,睿智自豪,有着极高的眼界和格局。
同时他也在做着自我反省,带着观众一起反思。
虚拟现实发展到巅峰会给人类带来什么?它会完全站在现实世界的对立面吗?它需要为真实世界的萎靡承担责任吗?
“绿洲”没有错,VR也没有错。
技术本身没有错,它是价值中立的。
人们需要开发它,使用它,同时也要尊重它。
但是人们需要找到虚拟和现实之间的平衡,不能任其肆意发展。
所以,韦德在接手“绿洲”之后,当即宣布周四、周五全天禁止用户登入游戏,“强迫”人们回归现实生活。
说实话,橘子君对这个结局是有些失望的。
整部电影都在寻求的“平衡”,最后就用如此简单粗暴的答案草草了事。
有点虎头蛇尾。
这会进一步削弱《头号玩家》的份量,促使观众为它打上“单薄”的标签,忽略电影本身的讨论空间。
斯皮尔伯格沉迷于用技术、用光影打造未来图景。
借用一句话:能力越大,责任越大。
一个不停打破想象天花板的人,他先一步预见未来,就觉得自己有义务提醒大家规避风险。
可斯皮尔伯格似乎是个乐天派,他相信风险会在未来迎刃而解,所以才会这样的圆满结局。
总而言之,对于所有非游戏迷,懒得挖彩蛋的观众来说,《头号玩家》同样能给你带来值回票价的观影体验。
特效没得挑,创意和质感都是目前业界的最高水准。
享受完这道视觉盛宴之后,还能顺道开一开脑洞。
毕竟2045年指日可待,你想被VR支配,还是支配VR呢?
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