王者荣耀:面对体验服的再次更新,打野玩家终于忍不住流泪了

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[游戏交流]王者荣耀:面对体验服的再次更新,打野玩家终于忍不住流泪了

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ko110

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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-05 0

面对体验服的再次更新,打野玩家终于忍不住流泪了,在这个刺客不比射手孤儿的版本,我依然没放弃李白韩信 我的打野情怀,可是呢?如果这么改的话,我真的会放弃刺客了,野怪护甲增加一倍?百穿铭文还有何用?线上补刀又增加了百分之十的经济,大幅度的削弱了刺客打野的速度,提高了线上英雄的经济收入,想必各位打野玩家和我一样,玩的都是经济压制,如果这样该的话,还压制什么?
当初入了王者就是因为它不像联盟不需要补刀,少累一点 可是以后呢,可能广大玩家要练习补刀技术了。虽说这是变相的加强射手存活能力,可问题不在刺客,版本失衡是边路坦克战士过于强势的问题。一个坦克纯肉输出也不是很低,我在训练营里试过六肉装的廉颇,一套技能也可以把射手打丝血。坦克输出不是很低,战士爆发过强,任何位置都可以杀掉射手,这才是问题所在!

这个版本集体削弱了战士坦克的护甲,我觉得根本没必要,坦克就应该肉肉的! 该削的是伤害!是伤害!!而且射手无需加强 本来就是后期英雄 后期 6神装的后羿平a四下 伤害就够一个战士的一套技能 何须加强? 问题真的是在射手伤害不够么? 错了!是坦克战士的高伤害真的让射手活不下去。如果继续增加射手伤害,那真的 从此王者荣耀不再有持续输出这个词,moba类游戏本来就有爆发输出,持续输出,如果真的改的话,王者荣耀以后干脆可以叫爆发荣耀了。

尤其是即将登场的新装备 破晓 笑死我了 神装中的神装 专为射手准备 而且巨贵 射手的短板是前期无力 而这么贵的东西肯定都会后期出 后期射手伤害真的不够么? 这个装备制作的有卵用?依然解决不了射手前期孤儿的问题 唯一解决的办法就是削弱战士坦克的输出能力 而并不是护甲!刺客无法进入王者局,这的是因为坦克战士过肉么?还不是因为战士输出不低刺客多少,刺客成了鸡肋。

最气的是增强野怪生存能力? 让射手孤儿的原因真的是刺客太强么? 从此打野刷野速度减慢,当你刷完第一波野估计也被增强后的野怪打成半血,线上英雄补刀获得更高经济,刷野时间延长拖延节奏。这真的要逼走我这个忠于刺客信仰的玩家,再见1000场的韩信,你好20场的鲁班。我真的希望天美的制作商,睁开眼睛,该削的是坦克战士的伤害,并不是一味的无脑增强不该增强的地方。

射手的问题是生存能力低,因为战士坦克伤害过高,结果一直不削战坦的伤害确削肉度,美其名曰提高坦克的游戏体验,射手同样不缺伤害确一直再加伤害,再这样下去就变成了不是你秒我就是我秒你的游戏了。野怪护甲增加如果真的上线正式服,打野效率降低不是一点,这样搞打野前期抓不了人,带不了节奏,经济碾压不起来,后期射手起来,碰都碰不到射手,真的不知道天美是怎么想的。

射手新装备绝对不是后期装备,合成非常平滑,该有的属性都有,被动还有普攻加一百攻击。这装备2.3两件可以出,最大的优势是相当于把破甲弓降价到了1000多快,可以有效的对版本多的坦克造成威胁。射手一个问题就是伤害成型太慢,对面2件装可以上千护甲,射手破甲一般第四件才出,新装备可以解决这个问题。新的问题也是王者机制的问题,野区经济获取太快,自由人的发育速度已经可见一般,再加强射手装备下版本自由人绝对超模。相比别的moba游戏,野怪不应该像王者这样这么弱。之前削的一批打野也是这个问题,野区经济实在太好来了。这样改动如果能让射手回线上我觉得不失为一个好的思路,下一步应该就是把对刺客的削弱加回来,还有削弱坦克的伤害,这种机制类的改动会造成大影响,近期还会有很多英雄调整。
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DB+15 2018-04-06

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娇慵

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等级: 一代君主
配偶: 小肚兜 

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-05 0
哭吧
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