《守望先锋》也能大逃杀?游戏总监:有兴趣但仍需努力
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《守望先锋》也能大逃杀?游戏总监:有兴趣但仍需努力
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发表于: 2018-04-07
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【Technews科技新报】自《绝地求生》(PUBG)去年风光登场以后,大逃杀类型游戏的风潮席卷全球,而正如外界先前预期,游戏大厂暴雪(Blizzard)似乎也有意让《守望先锋》(Overwatch)投入其中,但目前看来仍有很长一段路要走。
在「今晚吃鸡」成为经典名句以前,大逃杀游戏便已存在,《绝地求生》只是让这类型游戏放在镁光灯下受到关注;随着群众喜爱度增加,原先有的射击游戏《要塞英雄》(Fortnite)、《垂死之光》(Dying Light)、战争前线《Warface》也都加入类似的游戏模式来分一杯羹。
其中最受欢迎的《要塞英雄》开发商 Epic 甚至曾经透露,他们仅花两个月时间来创造这种游戏类型,这让人不仅想问,《守望先锋》要创造大逃杀模式究竟有多困难?
近日 Kotaku 网站的采访,谈到这两年兴起的大逃杀游戏,《守望先锋》总监 Jeff Kaplan 表示,他很乐见让《守望先锋》推出类似的游玩模式,但这种玩法改变可能比外界想的更困难。
事实上,《守望先锋》团队确实在积极考虑为游戏增加大逃杀模式,但 Kaplan 认为《守望先锋》是一款非常特殊的游戏,仅将大逃杀硬生生塞进游戏,反而可能造成玩家反感。
Kaplan 表示,他经常听到粉丝提及希望《守望先锋》也推出大逃杀模式,他自己也认为是个很棒的主意,但是为了让这种新玩法并不只是变成另一个「me-too」游戏,还有许多设计和技术工作必须进行。
大逃杀游戏的核心要素之一是搜索、掠夺和每个人条件公平,但《守望先锋》是一款关于英雄的游戏。「《守望先锋》并不是为了 1v1 而设计,因此每个英雄间并不会有公平对抗的情形。」
除了角色特性之外,《守望先锋》也有「空间」问题。
▲ 相较传统射击对战游戏,大逃杀类型游戏通常有非常庞大的地图。(Source:Fortnite)
尽管团队已试着挑出少数英雄参与大逃杀模式,但曾玩过两款游戏的人可能会察觉,与《绝地求生》或《要塞英雄》相比,《守望先锋》的地图实际上非常小,而 Kaplan 认为玩家能远距离交战,正是大逃杀游戏如此受欢迎的原因之一。
开发团队已与许多射击游戏爱好者讨论大逃杀模式的设置方式,但考量到《绝地求生》是团队花费数百小时研发,《守望先锋》的大逃杀模式可能无法在短时间内看见。
An Overwatch Battle Royale Mode Would Be Tricky To Make, Jeff Kaplan Says
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