LOL青铜白银的玩家看过来!原来你上不了分是这八大原因!

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[游戏资讯]LOL青铜白银的玩家看过来!原来你上不了分是这八大原因!

楼层直达
花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-07 0
在路人局的排位中,衡量一个玩家的个人实力,首先要看他在不同版本中能否找到适合自己的并且熟练度高的英雄,其次要看他对于LOL这个游戏的理解程度如何,最后则是一些影响胜率的客观因素,比如心态、运气等等。
在路人局中,很多满足第一个条件的玩家本可以达到更高的段位,但是因为一些不好的习惯或者错误,导致自己输掉了很多不该输的对局。
1.不与队友沟通
第一个会影响玩家上分胜率和效率的错误就是很多玩家,在进行游戏对局的时候,不喜欢与队友沟通,以至于错过了很多可以通过沟通来避免的死亡或者击杀。

必要的信号
发信号是最简单易行的沟通方式,必要的Miss信号,提示队友小心GANK、在帮助队友的时候提示队友与自己进行配合,抑或者在后期抢占地图资源等等。
打字报闪现
高端局常用的沟通方式,在敌人交闪现之后,用简单的打字来给打野信息,会玩的打野会来针对没有闪现的敌人。
指挥与鼓励
更高级的沟通方式,是学会指挥你们的队友,你可以在打字告诉队友怎么打,对线期应该凶还是应该稳,团战期应该冲阵还是应该保排,应该如何配合等等。
或者你也可以打字鼓励队友,让队友戒骄戒躁,或者安慰表现不好的队友等。
路人对局中,用三种不同的沟通方式来与队友沟通,对于你胜率提升的帮助非常大。
2.阵容理解程度不高
第二个上分陋习就是游戏理解层面或者玩家打法层面上的问题,就是对己方阵容理解的程度不够,不知道阵容的优劣势在哪,不知道根据队友配置来选择英雄等等。

阵容搭配不佳
如果你在靠后的楼层,而且你有多个擅长的同位置英雄时,应该根据队友配置选择最合适的英雄,比如说队伍缺控制,补控制,缺输出补输出,缺前排补前排等。
反阵容打法
在稍微高分段的对局中,在选人完毕后,玩家应该思考整体阵容配置,看看阵容是主打前中期还是后期,主打节奏还是主打团战,很多玩家在阵容的劣势期与人打架,或者在阵容的强势期选择避战,这样的打法都会导致你们输掉比赛。
版本更新后英雄熟练度不够
每次的版本更新都会换一批强势英雄,有可能你之前擅长的英雄在新版本就不好用了,此时最好能够熟悉版本改动,然后选择版本更强势的英雄进行练习,这样能让整体阵容配置变得更强。
路人对局中,在保留自己优势的同时,尽可能地让自己变得更加团队化。
3.兵线管理能力不强
兵线是除了英雄之外最能影响比赛局势的元素,在游戏中起到至关重要的作用,英雄们需要从兵线中获得经济,利用兵线来拆塔和牵制敌人等等。
很多玩家对于兵线的管理能力不够,导致丧失大量兵线资源甚至让队伍陷入劣势。

推线与控线
推线的主要作用是可以限制对手的发育并且消耗防御塔血量,同时也可以为你提供一个空档期,去支援队友,在回城之前,如果能够快速推线至塔下,可以在让敌人损失兵线的情况下,保证自己的补刀。
控线的作用也有很多,对线期可以通过控线来让兵线更加靠近己方塔下,保证自己的发育,也可以在获得优势的情况下,用控线的方式将敌人逼出经验区,压制敌人发育,在回城之前,如果不能快速推线,就选择控线,让兵线呈现出向己方防御塔推进的态势。
缓慢推线
缓慢推线与控线有一定的相似之处,也可以说是控线之后,兵线反推的结果了,缓慢推线同样可以压制对手发育,目的是可以积攒大量兵线进塔,对于拆塔或者游走的帮助非常大(游走空挡时间比推线更长)。
学会管理兵线可以让你获得更好的发育,从而提升胜率。
4.不原意去强退游戏
在很多时候,玩家们都在排位开启的时候面临一个不利的境地,很多玩家,在自己都觉得本场对局的胜率都不足30%的时候,都不愿意强退,等待一会去开另外一场对局。
一般情况下,发生以下情况时,你需要通过强退来避免输掉更多的胜点。

队友互喷
当队友将上一局的恩怨转换到这一局,或在选择英雄的时候产生争执,演变成对喷的时候,这一局你们的胜率已经变得很低了。
乱选英雄
很多玩家因为对喷或者心态不好,乱选英雄,强行选择其他位置,或者选择不适合特定位置的英雄来打这个位置。
以上的两种情况全部出现之后,你一定要通过强退来避免一场必输的对局出现,很多玩家不知道的是,强退只扣胜点,但是不扣隐藏分,你的隐藏分才是你上分的关键,因此克扣胜点并不是一件不可接受的事情,
5.缺失插眼意识
在打野位置绿色打野刀移除之后,很多玩家潜移默化地认为,插眼完全成为了辅助的工作,但事实上完全不是这样,每个人都可以购买真眼,每个人都有黄色饰品,每个人都需要为团队视野做出贡献。

侦查守卫
黄色的饰品眼,在前期可以帮助你避免敌人的GANK与针对,绝大多数的玩家都知道一些固定的插眼位置,线上英雄的防GANK眼,打野的入侵与保护眼等等,都是非常重要的。
在中后期,假眼也可以帮助你点亮野区,洞察敌人动向。
真视守卫
很多玩家都会插免费的假眼,但是不愿意花钱购买真眼,事实上真眼才是团队视野的重中之重,当你有格子的时候,一定要在不同的时期都选择花费75购买一个真眼,当你们团队有5个真眼同时存活在场上的时候,你们的视野一定不会差。
远见改造
蓝色的探照视野,用来侦测远程可能蹲伏的敌人或者大小龙关键地图资源,一般队伍中ADC和中单可以选择更换饰品,用来保护自己和重要的地图资源。
三种视野中最重要的是真眼视野,玩家如果能够多买真眼,多插真眼,那么对于团队的帮助是非常巨大的。
6.心态不好时玩游戏
决定你是否能够上分的一个最为重要的客观因素就是你的心态,当你的心态非常差的时候,玩游戏会因为一点点小事而情绪失控,你的情绪会感染到你的队友,导致很多本能拿下来的对局最终以失败告终。
这一点是最重要也是最难改正的坏习惯。

连败的诞生
几乎每次5次以上的连败,都是因为心态爆炸而导致的,运气虽然也是其中的重要一部分,但也是可以完全避免的,当你的运气不佳,表现好的时候输掉比赛,尝试多次还是输的话,你最好停止排位,舒缓一下心态,同时也改善一下自己的运气。
坏情绪感染
几乎每次排位中遇到“报复社会”的玩家,都是因为心态不好而导致的,因为心态不好而连败,因为连败导致情绪失控,会让玩家的操作变形,判断能力大幅度下降,失误次数也会增多。
与此同时,你的坏情绪如果转化为对队友的责怪甚至喷的话,会感染到队友,导致队友的发挥也变得不好。
心态不好的时候,最好能够通过转移注意力改善一下,然后再进行排位。
7.忽略地图资源
LOL是一个推塔的游戏,胜负条件不是看谁拿的人头多,而是看谁能够推掉对方的基地,而除了防御塔之外,LOL中还有很多比人头更加重要的东西,很多玩家天生好战,总是会忽略重要的地图资源。

防御塔
防御塔带来的收益远远大于人头,不仅仅因为它带来的经济收益,还有它带来的小兵加成和视野加成,推掉防御塔的一方拥有更加广阔的视野和发挥空间。
因此,能够拆掉防御塔要比冒着风险越塔拿人头收益要高得多的多。
大小龙及峡谷先锋
大龙能够为一支队伍带来的收益想必大家都能知道,但是很少有人知道,大龙其实是一个很容易拿下的地图资源,透过一定的战术设计与视野布置,或者在团战胜利后,不选择追击,而是选择打大龙,可以让你们获得巨大的优势。
小龙和峡谷先锋更是几乎每个打野都可以单刷的地图资源,当小龙的属性非常好的时候可以围绕小龙来打架,然后拿小龙,打野再单人抓机会单刷峡谷先锋拆掉更多的防御塔。
结合第一点的沟通问题,玩家可以更多地指挥队友去拿下更重要的地图资源。
8.优势过于拖沓
最后一个坏习惯,就是我们俗称的“浪”,但是又不仅仅只有浪一点,我们称之为“拖沓”,意思就是说,在游戏中,因此错误决策恋战,导致行动失败或者优势丧失。

抓人定律
路人局中我们常常能够见到的一幕就是,一支队伍集结多人之力上前抓单,但是因为无法快速杀掉这个人,导致其队友支援赶到,由于交掉了过多技能加上阵型混乱,被对手击败。
抓人的时候,一定要快准狠,切忌过于深入,抓人决策之后如果不能快速杀掉敌人,应当马上后撤,或者在深入的情况下至少做到保持好阵型。
打法拖沓
路人局优势局的另外一种打法,就是整个团队在获得优势之后打法过于拖沓,不选择回家整补或者拿地图资源,找准一路狂推,这种打法的风险性极大,如果敌人会玩的话,会集齐所有人,向你们发起反攻。
比如说,当你们杀了对面几个人之后抱团拆塔,虽然获得了人头优势,但是并没有转化为装备领先,在敌人复活出过装备之后,你们的优势其实可以忽略不计,而此时如果能选择回家整补,出装之后再进行推进,你们更好的装备就会让你们轻松取胜。
结语
以上的8个陋习都在不同程度地影响着很多玩家的排位胜率,尤其会影响到面临瓶颈分段的召唤师。如果你在细节上做的不好,那么你会在面临瓶颈之后开始掉分,且掉分幅度大;如果能够在细节上做得更好,你就可以慢慢地突破当前的瓶颈。

际遇之神

惩罚

恶意灌水时遇到巡视论坛的督查,被扣了DB5

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-07 0
学习到了

 


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