[color=#191919]小学的时候,我羡慕那些“去黑网吧像上厕所一样来去自如的”初中生;[/color]
[color=#191919]初中的时候,我羡慕那些“背着老师父母和暗恋对象压马路闲逛的”高中生;[/color]
[color=#191919]高中的时候,我羡慕那些“喝酒唱K就像家常便饭一样随意的”大学生;[/color]
[color=#191919]...[/color]
[color=#191919]但直到工作之后,我却突然开始羡慕起那个没有手机电脑捆绑,扔下书包就奔向游戏机室的小学生时代。[/color]
[color=#191919]不管是80后、90后,还是00后,你一定玩过无数游戏机打过无数次boss。[/color]
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[color=#191919]游戏币“咣当”一声,伴随着背景电子音和身边玩家的怒吼声,忍受着炎热的天气和呛鼻的烟味,只为和终极Boss来一次勇者相逢。[/color]
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[color=#191919]输了,下一盘再见还是条好汉。但赢了,也不要骄傲,因为在地球的另一边,有无数“奇(bian)葩(tai)”游戏机,会分分钟教你做人。[/color]
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[color=#191919]这些街机游戏分分钟教你做人[/color]
[color=#191919]游戏中的人生[/color]
[color=#191919]09年,英国经济衰退,需要花费巨额纳税人的钱来拯救濒危的银行。很多人敢怒不敢言,直到一款叫做“敲银行家”(Whack a banker)的游戏问世。[/color]
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[color=#191919]这款游戏的灵感来自几十年前经典的打地鼠(Whack a hole)游戏。[/color]
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[color=#191919]更为写实的是,即便玩家们花了40便士(约合人民币4.5元),耗尽精力赢了这局游戏,你也不见得就是赢家——因为伴随着“WIN”标志一起出现的,是游戏中的银行提示语:[/color]
[color=#191919]“你赢了,我们认输。非常感谢纳税人来为我们付养老金。”[/color]
[color=#191919]多么痛的领悟。[/color]
[color=#191919]人生就像是一场游戏[/color]
[color=#191919]16年,和我们一样,英国的房地产危机已经十分严重。为了发泄不满,“买房”被设计成了恶搞街机游戏Housing Ladder(房奴)。[/color]
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[color=#191919]在这个游戏里,玩家只有两种结局,要么死,要么在80岁前买到自己的房子。[/color]
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[color=#191919]玩家通过不停地踩踏板推动房奴玩偶在买房的长梯不停向上爬,左侧是计时装置,需要在它显示80岁前到达顶点,才有可能买上房。[/color]
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[color=#191919]难的是,在买房这条路上,有二手房东、外国投机投资者、开发商等三重反派来阻止你,你必须躲过他们的“攻击”。[/color]
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[color=#191919]值得欣慰的是,游戏开局是有角色身份可选的——离岸基金模式、富二代模式、穷光蛋模式。。。[/color]
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[color=#191919]但问题是,回到现实中,人生,哪有玩家身份可选呢???[/color]
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[color=#191919]游戏中的人性啊[/color]
[color=#191919]看透婚姻的人千万不能玩这款这叫divorce(离婚)的游戏,否则很可能会触景伤情。[/color]
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[color=#191919]在这个游戏里,玩家的任务就是离婚。通过控制旋转把手来分割玩具人偶手中的房子、孩子、宠物和家具。[/color]
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[color=#191919]玩家需要疯狂地摇动把手,最后谁先拿走一半的房产家具,谁就是赢家。哪怕最后,为了争夺财产和孩子,衣衫不整、面目狰狞。[/color]
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[color=#191919]但看着这一人一半的终局,难道这不就是两败俱伤的结局?[/color]
[color=#191919]分分钟教你做人[/color]
[color=#191919]给你一个机会接近上流人士,你愿意吗?但如果,这个身份是狗仔呢?[/color]
[color=#191919]在这个叫做Celeb(名利场)的游戏里,你可以任意操控摄像头到来自名人们的别墅窗前,拍摄各种不为人知的八卦、绯闻,尽情满足自己的偷窥欲。[/color]
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[color=#191919]杂志封面铺满后,你就是整场游戏的赢家。[/color]
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[color=#191919]看着这些畅通无阻的摄像头,玩家们一边亢奋地窥视着别人的隐私,一边在心里按捺住良心的拷问告诉自己“仅仅只是游戏”。[/color]
[color=#191919]还是少玩手机多搬砖吧[/color]
[color=#191919]事实上很多时候,人生都是没有选择的。[/color]
[color=#191919]还是趁着年轻多奋斗吧,但,我们已经被困在手机里太久了——这是i-Zombie(手机僵尸)游戏给你忠告。[/color]
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[color=#191919]玩这个游戏是有“风险”的,你须要上缴手机,将它放到游戏机里。[/color]
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[color=#191919]玩家通过拉动游戏机上的拉杆来躲避游戏里各种灵敏度不一的“手机感染僵尸”,只有在“血”掉光前成功躲避所有的僵尸,你才算赢得这局游戏拿到自己的手机。[/color]
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[color=#191919]但如果你输了。。。你只能在三个小时候拿到自己的手机。。。[/color]
[color=#191919]额,果小妞想说,游戏机里那些手机感染僵尸,不就是我们这些手机低头族的真实写照么?[/color]
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[color=#191919]这些街机游戏,脑洞大,路子野[/color]
[color=#191919]除了教你回味人生,另外一种风格的街机你应该也鲜有见过。没有太多的“讽刺”、“教育”,但它们同样脑洞大的出奇。[/color]
[color=#191919]Autofrisk(搜身)游戏[/color]
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[color=#191919]玩家需要把自己的手脚放在指定的位置不能动,感受机器搜身的“过(bian)程(tai)”。。。额,有这个癖好的人怕是很享受这个乐趣。。。[/color]
[color=#191919]Pirate Practice(海盗实践)游戏[/color]
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[color=#191919]毫无疑问,玩家是海盗身份,需要用屁股来玩。。。[/color]
[color=#191919]伴随着臀部的上下运动,船只的速度和弹跳可能会让人上瘾。而海盗玩偶也再控制下躲过各种障碍物并到达指定的豪华游轮完成抢劫任务。[/color]
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[color=#191919]最后,这场抢劫游戏的战利品,是一张打印的十亿美元的纸币。。[/color]
[color=#191919]“奇葩”游戏机背后的故事[/color]
[color=#191919]如果我不说,你一定很难想象,这些脑洞大的街机游戏背后的发明者,是英国一位叫做 Tim Hunkin的工程师、漫画家、作家、艺术家、街机厅老板。[/color]
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[color=#191919]维基百科提到他,都说他的个人标签十分鲜明——纸质雕塑、钢笔漫画、幽默。[/color]
[color=#191919]看完他的漫画作品,也许你就不会为他的脑洞惊奇了。。。[/color]
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[color=#191919]而除了身份多样, Tim Hunkin还有着开挂一般的人生——登上过英国有名的科普电视节目,出版过儿童读物和连环漫画,还在索思沃尔德码头和伦敦市区经营着两家人气非常火爆的游戏厅![/color]
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[color=#191919]这两家游戏机厅里放着几十台玩法和造型都非常“奇葩”的游戏机。[/color]
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[color=#191919]每一台都是老爷子亲自动手手工完成!每台机器最少要花半年时间才能完成!32年来,老爷子一共发明制作了50多款游戏机![/color]
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[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180408/9b2f94125ace4a7dab5f526cb8a6b6f5.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]更难得的是,完成后,老爷子还会把机器的制作过程和手稿上传到网站分享出来![/color]
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[color=#191919]最后,看完这么多有意思的街机游戏,果小妞感觉自己过了一个假的童年,不知道什么时候国内也能玩到这么有意思的玩意儿。[/color]
[color=#191919]谁说街机就只能是童年时期的回忆呢?[/color]
[color=#191919]本文由极果用户大笑羊驼原创[/color]