DNF鬼泣二次重做核心技能:技能纯百分比,伤害形态最大优化!
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DNF鬼泣二次重做核心技能:技能纯百分比,伤害形态最大优化!
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发表于: 2018-04-12
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不知道大家有没有同感,那就是韩服策划对鬼泣这个职业一直都特别钟爱,从90版本直接重做到现在第二次核心技能重做大改,我们在DNF里看不到有第二个职业有这种待遇。
大家好,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,继天帝、暗帝凉凉之后,我们的鬼泣才是韩服游戏策划的“亲儿子”,让我们看看DNF韩服鬼泣这次迎来了哪些改动吧!
这一觉你怕不怕?
核心技能改动一:鸡肋的、技能形态不好的技能,得到重做优化!
鬼泣第一个最大的改动就是大家最关心的技能形态问题,比如一直被大家诟病的“紫阵”,这次直接大改!紫阵删除了之前的“中毒”、“灼烧”等异常状态,但是却增加了百分比伤害,并且触发机制和等级精通上限都有调整,具体实装后让我们拭目以待!
大墓碑直接被删除重做,取而代之的是一个更加拉风炫酷的“死亡墓碑沼地”!暗月降临删除诅咒敌人效果,但是改为常驻被动。
不难看出,这一系列的改动还是持续增加鬼泣的瞬时爆发,减少操作繁琐的多余动作。
鬼泣改动
技能纯百分比化,技能攻击力大幅增加!
鬼泣一直都是混伤和固伤参杂在一起的混伤职业,这就让玩家们对这个职业必须有所取舍。不过整体来看,鬼泣这次改动还是出乎我们意料的,毕竟之前版本鬼泣都是固伤技能为主的加点方式。
这次改动把鬼泣的主流技能全部改为百分比伤害,并且在原来的基础上再次提高了伤害量。虽然和现在老牌幻神百分比职业还是有差距,但是不要忘记鬼泣的职业特性,各种装备异常减防的加持下,百分比鬼泣的输出一定不会弱!
冥炎之卡洛也直接改为百分比伤害,这就意味着未来高强化土豪大佬,仅仅依靠平A就能瞬间秒掉BOSS!
各位大佬,看完鬼泣的韩服改动,你们还满意吗?不过值得一提的是,鬼泣是崛起了,可是阿修罗却彻底凉凉了!推荐给大家的这篇文章,就是韩服DNF阿修罗的最新改动:DNF韩服职业平衡改:阿修罗这次真的凉了,纯固伤化伤害大砍!
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