绝地求生:新毒圈机制令人诟病 蓝洞迫于压力将更新回档
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绝地求生:新毒圈机制令人诟病 蓝洞迫于压力将更新回档
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发表于: 2018-04-14
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4月12日,蓝洞公司对绝地求生的缩圈机制做出了一系列的改动。这次调整的核心就是缩减了毒圈的时间变少了,前期第一个圈的时间被大大的缩短了,每个圈的时间从90s缩减到了60s。尽管毒圈的速度也一起跟着变慢,但总体时间还是变短了。
玩家普遍反映从降落伞上下来,随便拿把木仓,一点点装备,然后就开始找路线进圈。所有人的状态不是在跑毒,就是在打药准备跑毒,路上见到敌人甚至来不及开木仓,因为跑不到安全区,开不开木仓都一样。
随后蓝洞发出道歉声明,表示这个更新的游戏体验比较差。在听取了玩家的意见后,将前几天的毒圈机制改了回去。就在昨天下午,绝地求生通过“热更新”,也就是不停服更新,将4月12日的部分改动还原。不知道这些改动是被完全删除,还是留在了游戏文件中。
然而还是有部分玩家对于这个解释不满意,认为蓝洞在游戏反作弊机制方面不够重视,此次更新更是敷衍了事,完全是为自己的不作为打掩护。
下面还有不少网友反应蓝洞在检测外挂的时候明显不认真,很多情况下都是一刀切。也许蓝洞可以考虑使用V社的VAC系统,或者弄一个类似于CSGO的玩家监管,让玩家来评判录像是否有问题。
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