Today 手游:王者荣耀热度不减 《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元

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[游戏攻略]Today 手游:王者荣耀热度不减 《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元

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花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-18 0
Today 手游:王者荣耀热度不减 《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元
[color=#191919]1、 QuestMobile报告:王者荣耀热度不减 吃鸡手游全面爆发[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/4fc85bd196754e2ab7dd146f3397ac2e.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]根据estMobile报告数据显示,在玩法的运营支持下,2018年Q1王者荣耀用户稳定增长,与2017年Q4略微下滑的趋势形成鲜明对比。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/87d102a0454246db9b3bcef5209aac86.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]此外,随着腾讯两款正版吃鸡手游的上线,吃鸡手游行业全面爆发,三款典型吃鸡手游不去重日活跃用户数突破6000万,有望成为2018年新的国民手游。[/color]
[color=#191919]2、《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/a2e742c567ab4948908468e37f9de3a7.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]来自移动应用商店情报公司Sensor Tower的最新数据显示,《堡垒之夜》手游自3月中旬登陆iOS平台以来,首月收入达到了2500万美元。《堡垒之夜》手游登陆iOS版本初期只接受被邀请用户下载,不过根据Sensor Tower的统计,自从向所有iOS用户开放后,其日均收入达到了前一周日均收入的三倍。[/color]
[color=#191919]3、微信跳一跳将举办大师赛 最牛选手得分破5万[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/c0f1d275781d432290baf29d267e4bf1.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]微信官方公众号“微信派”近日宣布,由微信游戏举办的第一届微信小游戏跳一跳大师赛将于4月21日举办。此次比赛将邀请到30名参赛选手从全国各地齐聚广州。[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/cf08ac09c1404a9982748a1ca9423aff.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]这30名参赛选手来自社会各个角落,小程序微信电竞的页面显示,这些选手中有游戏主播、学生、外贸跟单员、软件工程师、厨师、科技局职员等等。而在成绩一栏,排名第一的选手竟然达到了惊人的54694分。[/color]
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DB+25 2018-04-19

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娇慵

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-18 0
哇 羡慕
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