五毒论剑PK技能连招及小技巧分享 上篇

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五毒论剑PK技能连招及小技巧分享 上篇

楼层直达
ko110

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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-19 0
 本人是一只手打化境小五毒,从五毒刚出就开始玩了,见证了五毒的一直在削,从来没有加强。五毒强势的时候也没人教怎么玩,很是艰难,自己一点点摸索着越着功力往上打,每个段位都有着大量的战斗,当时也真是隐身跑出一片春天。直到现在五毒大改小改一堆以后,成功坐上了轮椅,云滇轮椅厂正式成立了。
  好了,言归正传,这次大削以后中低端局的五毒就更不好打,要伤害没伤害肉又不肉,很是尴尬,所以给各位轮椅厂的同僚们分享一点技能小技巧和连招,不然萌新五毒们被虐的都A了,我大五毒就要灭门了。都是我的一些个人理解,不喜勿喷,有不足的地方也欢迎大家补充。
  技能详解:
  被动穿风,技能命中敌人后3S内翻滚不消耗内息,且动作更加迅速。
  虽然技能被削过,从开始的任何技能命中敌人都能触发,到现在飞镖和爆蛊不能触发了,但依然是一个很强大的被动。内息的重要想必大家都清楚,特别是打真武的时候。五毒的大部分伤害来自飞雀,然后飞雀基本是个人都能够翻滚躲开,然后被反打,妥妥的飞雀一送,只有在对面被压制或者没内息的时候才能命中,所以五毒跟真武很像,也算是一个打内息的职业。同样,五毒的很多连招和小技巧也是靠着这个被动来完成的(比如六连六闪。其他职业五连中接翻滚来骗解控,就算骗出来也消耗了几次翻滚,而我们并不需要消耗内息)。
  灵蛇刺骨,把前方的敌人拉扯到面前。
  这次改动压制时间提高30%。看似加强了很多,但是跟以前比没多大区别(多打一次平A?)。
  有一点值得一提的是灵蛇的拉人并不是技能释放的方向才能拉人过来,而且你的人物面向。0.3S的蓄劲时间,足够改变你面向了。(类似于R闪?)
  小连招:灵蛇刺骨+爆魂诀+后翻滚(因为爆魂诀的改动导致爆魂诀接灵蛇翻滚并不能触发爆魂诀二段了)。
  破定后:灵蛇刺骨+平A+索命诀+平A+黑雾刀法+后翻滚+平A+饮血。
  理想状况的连招(没解控没鹰洋):六连黑雾飞雀平A3+饮血+平A+灵蛇刺骨+平A+索命诀+平A+黑雾刀法+后翻滚+平A+饮血(哇瞬间爆炸,不过很难连完)。
  有能力的可以把手部的珑铸升级一下,毕竟这2米的距离也是很重要的,可以把更远的敌人拉到我们面前。
  爆魂诀,五毒主要的防守技能和回蜃气的手段,这个技能也是CH动刀很多的技能,各种明削暗改,当然也有一丢丢的加强。这次改动调整了爆魂决优先级,可以反制更多技能(例如神刀啄星辰,天香玉帘拂衣)遁离后,可以更快穿风脱离,同时获得0.5秒免受大部分伤害以及压制效果的状态;再加上之前的调整:增加读条显示。整体来说削了技能释放时间,但是能反制跟多的技能了。调整前的爆魂诀持续时间比较长,可以走动一下骗敌人以为你技能放完了来进攻黑技能,还能接灵蛇让对面吃爆魂的伤害,现在别人看你走动了就直接上来怼你了,所以更考验我们对爆魂释放时机的把握。但是调整了爆魂诀的优先级,能让真武的离渊漏气了,能黑天香秒吊了,能黑神刀的鸟了,还有没明着写出来的太白的无痕点穴(以前被大点以后会后撤但是任然被点住,但是现在立马能放技能了)真武的充盈道生(以前能躲但是影子还是会打你,现在影子也没了)。这次改动有好有坏,不过CH想让五毒硬刚,那么这次改动算是小加强。
  连招:飞雀以后接爆魂打伤害回蜃气。某些职业的霸体技能,基本能蹭满。真武的上善也能蹭一蹭(我就只是蹭一蹭,不进去)。
  寄生以后爆魂防止对面鹰洋反打。
  小技巧:漏气离渊(主要还是比心机)索命+爆魂 六连1下+爆魂。
  黑太白大点,这个比较考验时机,当太白后跳交了还在被你压制的时候基本会交无痕,爆魂黑大点,美滋滋。
  小提醒:爆魂反制了对面技能后撤以后依然能被人连着打,比如神刀(踏浪上来还能接天将鸣)、神威(霸体多)、五毒(内战黑雾可以穿过爆魂接着连你),那么后撤以后再穿风一下,或者接个飞雀也是极好的。

[ 此帖被ko110在2018-04-19 19:28重新编辑 ]
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DB+10 2018-04-20

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-19 0
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2018-04-20 0
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