《刺激战场》DAU接近4000万?《王者荣耀》DAU曾超1.5亿?|QuestMobile春季报告

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《刺激战场》DAU接近4000万?《王者荣耀》DAU曾超1.5亿?|QuestMobile春季报告

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-21 0
《刺激战场》DAU接近4000万?《王者荣耀》DAU曾超1.5亿?|QuestMobile春季报告
[color=#191919]4月18日,QuestMobile发布2018春季报告,并在其中公布了一系列关于游戏行业的统计数据,包括现象级游戏的DAU、对女性用户的分析、短视频平台的具体数据、MAU增速排行榜等等、小游戏MAU现状等等。[/color]
[color=#191919]报告中与游戏有关的内容如下:[/color]
[color=#191919]《刺激战场》DAU峰值接近4000万,《王者荣耀》DAU仍有8000万[/color]
[color=#191919]《绝地求生:刺激战场》的DAU持续走高,并在年后继续上升,峰值在4000万左右。而《荒野行动》和《绝地求生 全军出击》的DAU则在1000万左右。这也足见吃鸡手游的潜力。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/24746fc2708745b49733779df039795e.jpeg[/img][/align][color=#191919]不过《王者荣耀》仍旧威力不减——春节几日它的DAU一度超过1.5亿,目前也稳定在8000万左右。报告称与2017年Q4略微下滑的状态相比,其数据有了稳定的增长。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/512c6f948d454c2faf4f5f894e4c2374.jpeg[/img][/align][color=#191919]另一款现象级游戏《旅行青蛙》的DAU则由1月末-2月初超过4000万的高点下降到了1000万以下,现在下滑趋势日趋平稳。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/c1b16575645b43fc8cb4fab1cf37705c.jpeg[/img][/align][color=#191919]《恋与制作人》的DAU也从2月末开始下降,从300万跌落到100万-200万之间,目前已经日趋稳定。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/62b775b05197437086f187ace1af469d.jpeg[/img][/align][color=#191919]这份报告还着力分析了女性用户对手游的偏好。消除、益智休闲、模拟经营、赛车跑酷、音乐游戏、即时战略和棋牌是他们比较喜欢的品类。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/ab950d3dcee041bf83131e66aa5314b0.jpeg[/img][/align][color=#191919]在几款热门的女性游戏当中,女性用户占比69.3%的《开心消消乐》的MAU超过1亿,《我的汤姆猫》、《节奏大师》和《恋与制作人》的MAU则为1288.2万,870万和544.6万。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/db75c061c64843e39de1f9a39fa4132d.jpeg[/img][/align][color=#191919]横向对比几款女性游戏,《节奏大师》和《恋与制作人》的用户更加年轻,超过60%的用户都在24岁以下;而《恋与制作人》和《开心消消乐》的一二线城市用户占比更高,分别在45%和38%左右。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/5c23b8ea446b4410b49dd43ba086a9a4.jpeg[/img][/align][color=#191919]顺带一提,有10.8%的《恋与制作人》玩家超过了41岁,可以说是非常有少女心了。[/color]
[color=#191919]短视频的确是买量好选择?快手、抖音、火山、西瓜MAU均破亿[/color]
[color=#191919]这份报告也对成为买量新选择的短视频平台的数据做了统计。综合来看,短视频APP行业的MAU正在持续走高,已经由2017年3月的2.13亿上升到了4.61亿。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/155d2c4ee03749c4bb12df0f87016af3.jpeg[/img][/align][color=#191919]其中快手的MAU接近2亿3千万,抖音短视频、火山小视频、西瓜视频的MAU也都已破亿。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/b1dd290b3d594bd58bbc33ffc600c525.jpeg[/img][/align][color=#191919]且它们的用户月均使用时长都十分可观,快手和抖音均接近800分钟,火山和西瓜则超过了1100分钟。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/0a09018a541e4a998f9c4945b24d7077.jpeg[/img][/align][color=#191919]就MAU来看,快手和抖音是短视频投放的最佳选择。但需要注意的是,两者的重合用户接近3600万,跨平台投放的厂商难免要触及同一批用户。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/f7752c85549a4cecb9922c194e8cb2cf.jpeg[/img][/align][color=#191919]用户规模增速与小程序榜单:快手小游戏MAU接近2000万[/color]
[color=#191919]报告结尾还分享了几个榜单。《快手小游戏》的MAU已经达到了1968万,位居“MAU增速TOP30 APP榜(千万级以上)”第一,复合增长率高达206.09%(这里有一篇关于小游戏对战平台的文章)。《汤姆猫跑酷》、《滚动的天空》、《迷你世界》也相继入榜。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/dfc3fc0dcb0749ac9f099ad36e0311ce.jpeg[/img][/align][color=#191919]而腾讯消除新游《消除者联盟》、网易休闲竞技《猪场怼怼乐》和英雄互娱的沙盒游戏《创造与魔法》则分居“MAU增速TOP30 APP榜(百万级以上)”的第一、第五、第七位,增长十分迅速。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/ee96bf43bca645b494d53099cb5bb42b.jpeg[/img][/align][color=#191919]据小程序用户规模TOP 100显示,《跳一跳》的累计活跃用户已接近3.9亿,排名第一。《成语猜猜看》、《头脑王者》两款答题游戏和《欢乐斗地主》的累计活跃用户也超过了1亿。《欢乐坦克大战》、《星途WeGoing》、《拳皇命运》等首批微信小游戏的用户也都超过了5000万,均位于Top 20。[/color]
[align=center][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180418/351d5bb53fa1484fbcb98d61c7862d98.jpeg[/img][/align]

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