二代锐龙如何应对酷睿散片搅局?AMD高层如此解答……

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[科技资讯]二代锐龙如何应对酷睿散片搅局?AMD高层如此解答……

楼层直达
ko110

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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-04-22 0
[font=&quot]去年,自AMD锐龙处理器发布以来,优秀的产品了给力对手酷睿系列强大的压力。[font=&quot]最终我们看到了酷睿系列的变相降价——允许大量非常规渠道的散片CPU低级冲击市场,破坏了原本的价格体系。在这样的复杂环境下,新一代锐龙诞生,我们很好奇AMD会有什么样的策略保持产品的竞争力,[font=&quot]于是借第二代AMD锐龙处理器发布会的媒体沟通机会,采访了包括潘晓明、Jim Anderson、Joe Macri和David Mcafee先生在内的众多AMD高层……
左起依次为潘晓明先生、Jim Anderson先生、Joe Macri先生和David Mcafee先生
我们开门见山的提出:

第一代锐龙产品的强势让对手更重视市场,今年市场上出现了一些廉价散片的竞品产品,它破坏了价格体系,这对新一代锐龙来说是一个挑战,AMD在市场策略上会不会有一些新的变化来提高或保持自身产品优势?
此疑问获得了多为高管的解析

1.在每单位成本的性能方面AMD做到了巨大跃升——AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jim Anderson
Jim Anderson先生认为:AMD一直在全力以赴保持产品竞争力。比如去年AMD推出第一代锐龙台式处理器的时候,旗舰产品1800X的价位是3999人民币,这代表了当时业界的台式处理器最高水准。再来比较一下一年之后的今天我们推出的锐龙7 2700X处理器,它带来了更高的性能,但是它的价位远低于当时1800X的定价,售价仅为2699人民币!

2.2代锐龙的主板架构有长足进步,STORE MI等技术彰显高度附加值——AMD全球副总裁兼产品首席技术官Joe Macri先生
Joe Macri先生觉得:AMD一切都是以客户考虑为先,不仅仅只是在CPU方面去发力,主板架构这方面也有着长足的进步。我们新推出的STORE MI技术虽然主要是适配400系列全新芯片组主板,但是同时也可以兼容上一代的300系列主板。客户可以以最低成本享受到AMD每一步创新带来的好处,这是促使客户继续选择AMD一起来共襄盛举的决定性因素之一。

3.AMD不会投入散片来干扰零售市场的正常发展——AMD全球副总裁、大中华区总裁潘晓明先生

AMD全球副总裁、大中华区总裁潘晓明
裁潘晓明先生强调:AMD希望为用户提供更好的性能,并做到整个市场氛围和客户群体的稳定。不仅仅是用户层面,市场体系也是需要考量的因素。所以AMD策略是在DIY市场上持续提供盒包处理器,而不会向零售市场投放散片产品来干扰市场的正常发展。这样我们思路更清晰,对各方客户的产品价格也会更公平合理。
AMD期望二代锐龙能改变客户的期待
当提及1代锐龙的成功,会让AMD对2代有什么规划和期待时,AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jim Anderson先生表示——“AMD一直在思考如何为不同需求用户和客户提供最好的性能,所以在一定程度上AMD是想在未来去引导和改变客户对AMD产品的期待。”

AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jim Anderson先生
在他看来AMD第二代锐龙预计将会沿袭一代产品的成功态势,从营收以及市场占有率都将继续保持发展势头。市场对第一代锐龙处理器有较高的热情,主要因为在每个价位段上都部署了相应产品,它对同等级竞品有巨大的性能超越。AMD一直在思考如何为不同需求用户和客户提供最好的性能,所以在一定程度上AMD是想在未来去引导和改变客户对AMD产品的期待,也就是只要消费者购买的是锐龙产品,不管你购买的是什么价位,AMD都能最优的性能!
另外,用户对产品线的印象对我们很重要。我们希望锐龙成为高性能的代名词,就像法拉利代表了高性能的跑车。AMD第二代锐龙台式机处理器现在看来从性能和技术上都能够代表高性能产品,为AMD提升非常强的品牌形象。
AMD将持续助理多线程游戏发展
在聊到与游戏开发商合作,促进多线程处理器有更出色的游戏优化时,David Mcafee给出了他的见地:“Vulcan是非常棒的API,多线程游戏肯定有一个非常光明的未来。”

AMD 产品管理与客户策略总监David Mcafee先生
David Mcafee强调,Vulcan是非常棒的API,它对多线程游戏有非常棒的优化,它的原型是由AMD开发,最后形成了现在大家熟知的业界标准,其中AMD,NVIDA和Intel都在这项API里占有重要的话语权和投票权,让Vulcan能够成为业界的标准,所以在未来,多线程游戏肯定是有一个非常光明的未来。让新引擎和新游戏能够被市面接受,带动多线程对整个游戏行业的引领还需要更长的时间,我们当然希望它能够走得更快一点,能够更好地去把AMD第二代锐龙产品的优势发挥出来。现在已经有一些新的游戏的引擎加强了对多线程优化,这种势头在2018年到2020年里可能由量变产生质变。
提到具体合作,比如FarCry 5,它是最近一个紧密配合AMD产品的游戏的经典案例,针对AMD的硬件产品做了大量优化,还有很多其他游戏还在开发的过程中,但我们不能在这个时间点去过多的披露和评论。
下一代跳过10nm绝非激进
有人问到AMD未来规划,会跳过10nm直奔7nm而去,是否太过激进,会不会有风险时,首席技术官Joe Macri先生给出了自己的见解:“工艺策略并不简单,是综合多方因素后下的决断。”

AMD全球副总裁兼产品首席技术官Joe Macri先生
和格罗方德的合作并不是一个挑战,因为AMD和他们有着非常良好的磨合以及合作历史,格罗方德之前也是AMD公司的一部分,所以AMD跟他们的关系更多是兄弟般紧密的合作关系。
关于下一代产品制程工艺问题,AMD目前也在和工程团队一起探究整个芯片设计方面的物理极限,由于整个芯片结构的限制,现在需要做一些更多更复杂的处理,并全面考虑系统整个造价。而且从客户角度出发,我们要确保每单位成本的性能也是最优的,因此要确保做任何一个部署的时候,选择的节点对我们自己和对客户都要有意义,这也是为什么AMD决定去开发7纳米制程技术,这是跟格罗方德讨论之后我们一起得出的结论。
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DB+15 2018-04-22

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2018-04-22 0
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