《守望先锋》布里吉塔攻略:技能与意识的完美结合
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《守望先锋》布里吉塔攻略:技能与意识的完美结合
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《守望先锋》布里吉塔攻略:技能与意识的完美结合
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发表于: 2018-04-25
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Hello大家好我是风澜,这次给大家带来的是Brigitte的进阶攻略。
布里吉塔下个赛季就能用了!相信在快速里大家都体验到了,这绝对是一个超强的英雄,玩的好是真恶心。
转载请保留署名
一、小tips总结
好吧我知道看论坛的对于真有内容的攻略都没什么耐心,所以换一种行文顺序,把小技巧都放前面了;原理在后面的分析。
流星锤(Shift)、血包(E)、大招(Q)、盾击(右键+左键)
1.Shift要砸脚——没有爆头,伤害相同——所以源氏这种老跳的没那么容易锤到
2.脸前有人虎视眈眈的时候不要给远处的人扔E
3.盾击的击飞距离仅1M,不要妄想靠这个造成地形杀
4.流星锤击飞距离5M,CD略长、还会暴露自己,说实话一般也不用想着地形杀,吃时机
5.短Combo,盾击(50)+左键一锤(35)+流星锤(70)=155,秒猎空专用
—5.1短Combo时,左键之前要略微往左甩一下准星、可以更早造成伤害
6.长Combo,盾击(50)+左键2锤(70)+流星锤(70)=190,单挑的话挥3锤
—6.1中间有个控,一般队友都能补出10点伤害;第二下左键鼠标往右甩,同5.1
7.盾击的距离比左键略远一丝,刚练的时候要知道不是左键打不到就撞不到
—7.1可能跟模型有关,左键锤子模型可能比盾击时人的模型要小(猜的)
8.对麦克雷等单发英雄不要冒进,锤一两下就举盾,等下一个盾击,他耗不过你
9.只要不太残,不会是源氏拔刀第一目标。瞅好源氏的落点,直接撞死他。
10.局势太乱的时候,多举盾(盾击无妨)。偶尔锤一下就好,保持buff即可
11.所有技能CD相近,习惯于打一套也无可厚非
12.留盾。没盾就没法盾击。个人习惯留150,关键时刻还能举起来挡一两木仓。小于100时候除非死保,否则坚决不举
13.盾击断技能:断猩猩的shift是很重要的;众所周知猩猩打伤害是靠一套操作,晕住就可以直接断它的落地踩人的伤害,也是十分重要的
二、细节分析——以及到tips中的原理
1.Shift与E的动画时间(施法时间)
不是固定的,shift锤子扔的越远、E血包奶到的人越远,动画持续时间越长——且不能举盾
(比起前摇后摇,不如说是施法时间。。或者引导。没有测试引导途中是否会被断,我猜是会的。)
所以Shift要砸脚,即便没有锤到人、也会砸地后尽快收回;
与人对峙的时候,如果敌方阵线很长、自家的狗离自己太远,而面前还有敌方的T虎视眈眈,那么给E的时间内自己可能就死了。
另:E、shift同样的距离,E用时都要比Shift短一点点
2.接1,实在需要奶远处的队友时,先把脸前虎视眈眈的人撞晕、再扔E、然后立刻举盾
所以说实际技能释放的情况一般是:
盾击,左键,流星锤(Shift)——--举盾
盾击,E—————————---举盾
3.被动技能:锤子造成伤害可回血
即:左键和流星锤(Shift)造成伤害都可以回血
血线不好、需要回血,而自家奶又不看自己的时候,可以卡个车或者其他什么掩体、用Shift锤一下,然后举盾。Shift自带击飞,再加卡掩体,一般也不至于太危险
4.回血速度:被动:5秒内回80(16/s)、E秒回150
被动相当于远古DJ的回血速度,“对AOE宝具”。但是!现在玩AOE的哪还有XJBpoke的,都是骑脸、带走。
只能救擦伤。
救集火目标只能靠E,秒回150什么概念。。我觉得没必要解释了,玩过的都懂。
5.盾击核心技能、CD略长
盾击这个技能,既有合适的伤害、又有不算短的距离、又带控,加上自带的盾保护自己几乎无伤。
正因为太强,所以就总恨盾击在CD,进而觉得CD长。实际上,这个CD算一个极其廉价的控了。
Brigitte最imba的地方。
6.流星锤(Shift)距离20M
大概这么远
一般只用的到一半,太远了既不好预判、施法时间还长,得不偿失。
超过一半的,除非这波团已经团赢了,否则都不要打。收益赶不上风险。
三、意识
1.一个承前启后的英雄,不欢迎星际玩家
—1.1聋子别玩Brigitte
——作为一个承前启后的全能英雄,听不到侧翼脚步声、后排被切的声音,就别出来坑人了
—1.2瞎子别玩Brigitte
——承前启后。跟和尚一个道理,和尚:观察集火目标挂黑球、观察残血队友给黄球、听脚步声防被偷、输出,同时进行
布里吉塔:看着残血队友给奶、听脚步声保后排、保持大局观给控,同时进行;输出则简单得多
总之看不到残血队友、看不到哪个威胁更大,也别出来坑人
2.站位中前;输出与站位有关
前面有2个队友顶着——随便抡、防突入
前面有1个队友顶着——最多抡两下、控一下,然后举盾——与队友交替顶前面
前面没有队友——举盾/盾击小Combo+举盾;盾快碎时回头盾击逃跑
3.盾:第二血量
Brigitte整体硬度跟两个血量都有关系,大致可以这么看
满黄甲时,血量=盾量(盾没就被秒
血量150-时,血量=血量
血量在150~250的时候才有操作空间;在200+的时候才有硬刚的资本
4.黄甲:50点
Brigitte第二imba的地方。简直就是一个带黄甲的DJ的程度。
首先,目前的突入类英雄,除了铁拳以外,其他全是多发、低伤害,被黄甲克死;就连铁拳非常重要的补伤害的左键,也是多弹片;而且有盾击不怎么怕铁拳撞
复习下黄甲:每发弹片减伤一半(最多5点)。例如猎空单发由6点缩到3点;76则每发减少5点。
本身自带600盾、打团有DJ程度的回血,血厚250,最后再Buff的50黄甲所增加的硬度远超表面。
说实话血量改为150+50都能玩。
5.再说盾击
最强技能,没有之一。
主动开团:--1--------2--------先手趁早用一个;一起突入时出第二个,直接把团战从中期推向结束。
被动开团:-----1---------2----保人抗压用掉一个,中后期出第二个反打
太强了,强到什么程度?盾击(5sCD)到脆皮之后被对面毛妹用盾(8sCD)换技能,都是亏的。
因为一般盾击能直接打掉一个脆皮,直接让局势发生倾斜。
总结:
内容不多,但由于这个英雄的技能机制,每交一个技能对局势产生的后续影响都是极大的。玩好这个英雄所需的反应速度、大局观,都不是大众水平可以很好的驾驭的。除了被法拉克制得较为严重之外,其他情况这个英雄确实可以很好的把综合水平发挥出来,快速把你带到合适的分段;相对的,由于在输出方面并不强势,Brigitte和其他辅助英雄一样 吃C位队友的发挥。碰上那种我们铺垫好了一切,却仍然杀不了人的智障队友,也只能感慨时运不济了
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别别别别过来阿
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2018-04-27
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