DNF:深渊恶魔可以一件一件地升级吗?详解升级单件的提升率
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发表于: 2018-04-25
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随着版本的推进,卢克团队模式逐渐得到普及,越来越多的玩家有了稳定打团的机会,升级B套已经变成了一件日常的事情,也正因为如此,最近有不少玩家向我提出防具B套升级的问题。也正是因为收到了这些问题,我才决定对每套防具B套单件升级所获得的提升率做一个分析,那么本次就先来讲一讲皮甲B套:深渊恶魔套装。
首先要明白一点:对任何一套防具来说,在A套原本齐全的情况下,至少要升级3件并搭配两件强散史诗装备,才能勉强获得与原来A套水准相同的伤害提升(皮甲和板甲其实难以达到)。所以无论是什么套装,在只升级一件或者两件的情况下,是难以使整体伤害得到提升的。
然后在单件升级的提升率分析方面:首先这种分析是难以进行伤害测试的,因为对我一个已经完成了B套升级的角色而言,不可能再去深渊刷一套A套;即便我在之前的深渊中确实刷出了两套相同的A套,也不可能对两套装备进行一模一样的打造。所以对于B套单件升级的问题,我只能从提升率计算的层面来做分析。那么下面就为各位详细地分析一下:皮甲B套升级每个单件部位所获得提升(也有可能是负提升)。
[提升率计算前提]
由于本次分析不会进行伤害打桩测试,所以分析所使用的基础属性就不以测试使用角色为准了;但为了便于分析,这里还是设定一个基础角色属性:力量3000点,属强220点,其他装备的白字数值为27%,其他装备的物攻数值总和为2000点;右边的装备为荒古武器、恍惚套(+10)和三神器。
[上衣升级 提升率分析]
深渊恶魔上衣可增加18点所有属性强化,攻击时可附加12%的白字伤害。由于是从升级过渡的角度出发,在计算上衣白字附加的提升率时,就暂不考虑深渊恶魔套装的属性白字了。在角色属强数值为220点、不计怪物属性抗性、身上没有穿戴其他属性白字装备时,18点属强所带来的伤害提升为4.09%。在其他白字数值为27%时,12%白字所带来的伤害提升为:不破招下9.45%,二次破招下11.81%。由此可得,深渊恶魔上衣单件的提升率为:不破招下13.92%,二次破招下16.38%。
再来看时光上衣:时光的轨迹夹克有着高出防具标准数值的132点力智加成(177-45),可增加76点三攻,和4%的额外暴击伤害。在前面所设定的属性条件下,132点力量的提升率为4.06%,76点物攻的提升率为3.8%,4%额外暴击伤害的提升率为2.94%(基础暴击伤害数值取恍惚套的20%;其它额外暴击伤害数值,则取剩余四件时光单件部位的16%)。由此可得,时光的轨迹上衣单件的提升率为:11.18%。
就上衣来讲,升级单件还是可以获得少量提升的,并且深渊恶魔上衣加的是所有属性强化,不会受到自身属性强化种类的限制,与其他四个单件部位比起来,上衣的单件提升效果确实要好一些(仅指单件)。
[护肩升级 提升率分析]
深渊恶魔护肩可增加18点光属性强化,以及12%的最终伤害。在设定的属性条件下,18点光强加成可以为走光属性的角色带来4.09%的伤害提升,对走其他属性强化的角色来说则没有提升。在其他装备的最终伤害数值为33%时(不考虑天选之人称号),12%最终伤害所带来的伤害提升为9.02%。由此可得:深渊恶魔护肩能为走光属性的角色带来13.48%的伤害提升;能为走其他属性强化的角色带来9.02%的伤害提升。
而就时光的轨迹肩甲而言,它的提升率和时光上衣是基本一样的(基础力智比上衣少10点,但护肩的标准力智数值本来就比上衣少10点,所以对时光护肩而言,高出标准的力智加成数值仍然是132点),这里还是记作11.18%。对走光属性的角色来说,升级护肩也能够获得少量的伤害提升;对走其他属性流派的角色而言,虽然在单刷的情况下,升级护肩所获得的基本是负提升,但在组队受到奶爸技能效果加成时(角色的基础力智、三攻得到显著提升),深渊恶魔护肩还是比时光护肩要强一些(仅指单件)。
[下装升级 提升率分析]
深渊恶魔下装可增加18点暗属性强化,以及12%的物理、魔法和独立攻击力。在设定的属性条件下,18点暗强能为走暗属性的角色带来4.09%的伤害提升。在其他装备的百分比三攻加成数值为15%时(+10清泉流响),12%三攻加成可带来10.43%的伤害提升。由此可得:深渊恶魔下装能为走暗属性的角色带来14.94%的提升;能为非暗强流派的角色带来10.43%的提升。
就时光的轨迹长裤而言,它的提升率仍然和上衣是一样的(11.18%)。所以升级护腿能为走暗属性的角色带来少量的提升,在组队时也能为走其他属性流派的角色带来一定的提升(仅指单件)。
[腰带升级 提升率分析]
深渊恶魔腰带可增加18点冰属性强化,攻击时增加12%的额外黄字伤害。在属强加成方面,腰带和头肩、下装一样,在设定的属性前提下,能为走冰属性的角色带来4.09%的提升。在基础黄字数值为20%时(恍惚套),12%额外黄字所带来的伤害提升为10%。所以腰带为走冰属性的角色所带来的伤害提升为14.5%;为不走冰属性的角色所带来的伤害提升为10%。
与时光腰带11.18%的提升率比起来,走冰属性强化的角色在升级腰带之后仍然可以获得少量的提升;非冰属性角色在升级它之后,在单刷时会有一点点的负提升,但在组队时还是能有提升的(仅指单件)。
[鞋升级 提升率分析]
深渊恶魔鞋可以增加18点火属性强化,同时可增加12%的额外暴击伤害。在属强加成方面,18点火强仍然是对火属性角色提升4.09%,对其他属性角色无提升。而12%的额外暴击伤害,在基础暴击伤害的数值为20%、其他额外暴击伤害的数值为16%时(因为分析的是“升级单件”,所以这的装备搭配应该是深渊恶魔鞋+其余的四件时光),12%额外暴击伤害所带来的伤害提升为8.82%。由此可得:深渊恶魔鞋对火属性角色的提升为13.27%,对非火属性角色的提升为8.82%。与时光的轨迹长靴的对比结果也与其他部位相似,这里就不做过多叙述了。
总的来讲,升级对应自己属性流派的深渊恶魔单件部位(比如走冰属性,升级腰带),是可以在单件上获得少量伤害提升的,但这也仅仅局限于单件。因为时光[5]可增加33%的黄字伤害和5%的力智,33%的黄字即便在与恍惚套20%的黄字冲突之后,都还可以带来10.83%(1.33/1.2)的伤害提升;而5%的力智即便在黄金杯18%的力智下,都还有4%左右的伤害提升。
想要通过单件升级所获得的那点提升率,来将时光[5]的套装效果弥补回来,完全是一件不可能的事情。并且即便是升级了三件、在获得深渊恶魔[3]的套装效果后,都还是难以把时光[5]的套装效果弥补回来。只有在升级四件深渊恶魔、并搭配一件类似暮色审判长靴这样的强散时,才能基本持平时光[5]的伤害。
总之,深渊恶魔伤害占比最重的效果是[5]套装的属性白字,升级皮甲的玩家最好是在材料足够的情况下,将五件一起升级。如果你的时光套本来就没有齐,在不能确保所缺部位的获取途径时(比如跨界、点碎片),最好不要先升级单件,否则在以后的深渊中,所缺部位或许会变得更加难出。深渊恶魔套装单件升级的提升率分析就到此结束,感谢您的阅读。
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