本帖仅讨论PVE,仅仅是个人建议,不喜勿喷,欢迎补充。 先列举一下当前版本的拳猴的缺陷:
1、爆发慢,进入最佳状态(40层拳罡)慢,跟不上现在4人本的节奏;
2、攒豆子慢,特别是没怪的时候,一个疾影腿一个豆,别人开门我打豆;
3、最佳状态容易被打断,一不小心40层拳罡没了又要重新打;
4、缺少靠谱的聚怪技能,忽略悬空震;
5、Bug及其他。
根据这些缺点和实际体验,提出拳猴4个招牌技能以及精修的改动建议,使拳猴能跟上节奏:
一、乱星舞:
1、内伤:如有锁定目标在第4式攻击范围内,优先给其上内伤(更方便打伏龙塔35层和小怪较多的BOSS),提高内伤伤害(内伤目前的主要作用还只是攒豆和增加轰天拳暴击率,伤害过低);
2、爆炸和内爆合成一个精修;
3、第4个精修改为聚怪:乱星舞第4式附带聚怪效果。
二、疾影腿:
1、完整释放一套+2豆;
2、疾速:不变,即命中内伤目标+3豆;
3、拳脚易招:增加疾影回旋踢攻速;
4、修复插招靠墙无法释放bug。
三、轰天拳:
1、恢复飞升之前的1秒无敌效果;
2、升级:增加内伤伤害;
3、暴击恢复:80%改为100%不知是否合理。
四、拳定八荒:
1、消耗从清空全部豆子改为消耗一半(向上取整)豆子(减少战斗中打豆时间,增加爆发速度);
2、增加初始拳罡气为(2×拳定时豆子数)层,即满豆时拳定+精修初始拳罡气28层(更快进入状态);
3、延长拳罡气或斗气化罡状态持续时间(减少被打断40层拳罡气的概率)。