分析师Pachter:独占游戏已不像以往那样重要
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分析师Pachter:独占游戏已不像以往那样重要
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发表于: 2018-05-01
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今年,三家巨头游戏公司(任索微)将发布各自平台的独占游戏,来吸引玩家在自己的平台上玩/PS4最大的独占包括《底特律:变人》和《蜘蛛侠》,任天堂有《任天堂明星大乱斗》,Xbox One则会拿出《腐烂国度2》和《除暴战警3》。这些游戏背后都有出版商的强力支持,但是游戏独占还重要吗?
根据分析师Michael Pachter的说法,或许不是。再一次新的采访中,这位分析师解释说,虽然公司过去常常把独占游戏作为一种与对手的竞争方式,但我认为现在公司已经不再需要第一方游戏的支持了。“我甚至不太确定独占游戏还是不是大部分人买PS4的原因了。”直接指出PS4平台的独占和限时独占内容可能已经不再是主要驱动力了。
根据对市场的评估,Pachter认为微软还很好。微软最近因为缺乏独占游戏而保守指责,尤其是取消了《无限边境》之后。Pachter认为,微软的第一方游戏质量并不差,虽然没有索尼和任天堂的更广泛的吸引力,但还是对一些小范围市场表现出吸引力。
Pachter的分析将会让很多人感到,由第一方工作室制作的独占游戏通常是展示游戏机的特性和功能的强大方式。此外,当比较两个类似价格的游戏主机时,独占游戏的出现将会是影响玩家选择的主要因素。
任天堂Switch也可以成为Pachter评论的一个例子。Switch并不比PS4或Xbox One更强大,也不会便宜得多,但凭借《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》等独占游戏的优势,帮助游戏主机取得了巨大的成功。这并不是说独占游戏有助于游戏机的销售,但很少有人会同意,强大的第一方支持是不必要的。
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