做好这些细节,让你告别顺风局经常被对手翻盘的苦恼!
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做好这些细节,让你告别顺风局经常被对手翻盘的苦恼!
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发表于: 2018-05-02
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S11赛季已经正式开启两周,新赛季很多玩家肯定都在新一轮的冲分热潮中。
排位上分最让人忌讳的无非两件事:顺风浪输、逆风投降。
相信不少小伙伴打排位经常是前期有人头优势,但就是不知道如何滚雪球,眼睁睁将优势打成了劣势,最终输掉了比赛。
顺风局怎么打出碾压效果,如何快速结束比赛是非常考验玩家水准的。
今天就带大家聊聊顺风局如何滚雪球这个话题。
一、顺风局被翻盘的原因
1、有优势就开始浪
前期打出人头优势,经济已经超过了敌方一截,这时候很多玩家会开始膨胀。
王者荣耀是五个人的游戏,后期输赢就是一波团战的事情。但有些玩家总想着秀,上去一打三、一打四被抓死了。
那么接下来你的队友就是四打五,以少打多打不过被翻盘,此时要背锅的是那个被抓的人。
2、主宰毁一生
顺风局想要拿主宰扩大优势,思路上是没问题的。
但是细节一定要做好,比如主宰附近草丛是否安全、比如是否有队友在暴君路吸引敌方的注意力。
打主宰一定是需要整个团队配合的,千万不要冒着有可能被抢的风险去开大龙。
包括职业赛场上因为主宰被翻盘的案例也不少,所以大家在开主宰时尽量确保在己方人数或状态占优的情况下开主宰。
3、葫芦娃救爷爷
队友被抓,随后一个个轮流上去救人,稳稳的被对方打出团灭。
大家有团队意识是好事,但是也一定要学会判断局势。
比如你方打野被敌方四人蹲了,只有你在他附近,其他队友的距离都比较远。
那么此时就算你上去救他,也是二打四的局面。不仅救不了他还会搭上自己,导致剩下的三个队友会陷入更加被动的局面。
所以,大家在玩游戏时一定要多分析局势,在形势不好的情况下该卖就卖。
4、杀人不推塔
杀人不推塔是低段位玩家的通病,大家要清楚,任何MOBA游戏的核心都是推塔
。
推塔是目的,击杀敌方英雄只是为了实现推塔的手段,一座塔远比敌方的一个人头值钱。
二、顺风局滚雪球技巧
滚雪球就是通过压制、击杀对位英雄,将自身的经济优势不断扩大。随后再利用自身的优势来带动队友,帮助其他路的队友建立优势。
打顺风局的大思路大家基本都了解,就是压制敌方野区、多推塔,同时第一时间控制暴君、主宰来扩大己方优势。
但有几个细节是大家需要特别注意的:
1、顺风多抱团,逆风才单带
无论你拿的是什么英雄,在顺风局的时候一定要多跟队友抱团,通过多抱团推进来加快比赛节奏。
顺风局单带牵制的意义不大,既然抱团能打赢,那又何必费心思闷头带线呢?
一旦你去单带,被敌方3-4人抓死了。那么此时己方少了一个人,节奏又会往后拖,拖到后期大家都是六神装那么优势自然也就没有了。
所以,大家在顺风局千万不要一直带线牵制或是闷头发育。
2、顺风局的出装和发育
根据局势的不同,大家要学会对出装进行调整。
我的调整思路是:战士顺风出输出、逆风多补肉;射手顺风出暴击、逆风提前出破甲。
发育方面大家有两点需要注意:
①先富带动后富、多核阵容才能避免猝死局
猝死局指的是己方的核心(经济最高的人)出现失误被秒或是输出位置不佳,导致团战打不过被翻盘,这种情况是非常常见的。
因此大家在前期发育起来了,就要把重心放在如何帮助队友建立优势上,多给队友让经济或资源。
比如你是打野位前期打的很顺,那么可以跟中单沟通,让他拿蓝。
前中期一两个蓝BUFF能让中单减少回城次数,一方面可以保证让他不会漏兵。
其次也能让他多游走支援,拿下更多的人头和助攻。一来二去,中单也自然能发育起来了。
队内有两个经济较高的核心点,就能大大提高团战容错率。
一旦一个核心点出现失误了,至少还能有另外一个核心来稳住局面。
②前期英雄在中期要学会让经济
王者荣耀里兵线、野怪的刷新时间是固定的,因此经济一共就那么多。
前中期强势的英雄,后期势必会有些乏力。王者荣耀内不存在一个前中后期都非常强势的英雄,如果有,那么他也一定在BAN位上。
所以如果你拿的是李元芳或虞姬这种前期英雄,在前期打出优势后,一定要学会让经济给队内最需要的人。
少蹭队友的线,让中后期发力的队友能够更快的迎来强势期。
这种细节一般只有在职业联赛和高端局五排才会有,不过大家也可以有意识的学习一下。
3、推塔节奏
①进攻敌方守塔能力较弱的一路
有推塔能力的英雄一定要打开推塔键,另外优先推塔的语音也非常实用,建议大家在实战中都调出来。
另外五人报团进攻一路高地塔,在优势不大的对局里是非常容易无功而返的。
因此大家一定要学会多路兵线同时展开进攻,以1-3-1或是4-1阵形来进行推进。
在兵线即将达到防御塔射程内时,推塔主力应提前通过小地图来判断敌方的火力分布情况,选择进攻敌方守塔能力较弱的一路高地塔。
②顺风先推三路,不要急于推水晶
很多童鞋在推掉一路高地后,就非常着急着想推水晶。在只有一路超级兵的情况下,对方可以非常轻松的清完。
而如果能让两路甚至三路超级兵同时压进的话,射手用推塔键点两下水晶就可以让对方Gameover了。
所以在这里提醒一下大家,除非是大顺风局,否则大家至少要推掉敌方两路高地塔再推水晶。
③越塔强拆时,坦克要学会负责抗塔
顺风局中,抱团推塔时敌方可能会在塔下强守。
此时攻击敌方英雄,就会遭受到防御塔的攻击,在前中期防御塔的伤害是不容忽视的。
关于轮流抗塔涉及的细节很多,而且需要队友之间非常默契的配合和沟通。
篇幅有限,所以今天我就不细讲了,等做一期高分段排位意识或有关五排的内容时,再来详细讲一下轮流抗塔的问题。
但是关于抗塔,有个细节是大家现在都可以做到的。
比如你是张飞、牛魔这种高坦度英雄,在兵线进了塔之后你先进去打一下敌方英雄。
此时塔的攻击对象是你,随后撤退到塔攻击范围的最外围,负责抗塔。
快扛不住了就发个撤退信号,然后走出塔的攻击范围即可。
这样操作不至于出现一群人越塔,而让脆皮吃了防御塔的伤害;其次吸引防御塔的仇恨后走到外围,也能避免抗塔抗死。
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