《王者荣耀》最新排位赛排名报告
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《王者荣耀》最新排位赛排名报告
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发表于: 2018-05-04
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此报告NGA首发,分为英雄梯队排行和英雄能力评分,作者 [@叁生先] 、 [@希里苏斯丶] 、 [@hdusoho] 、 [@zxc534832253] 、 [@小熊de大熊] 、 [@Akagi·] 、 [@百变男神西决] 、 [@Val千羽] ,
[@aidier] 负责编辑整理,随版本及环境变化定期进行更新,转载请注明出处,否则翻版必究。
报告成员涵盖星耀至荣耀王者,其中部分成员为大区榜一,百星,50星实力。
术语定义及解释
通用定义:
Carry节奏:承担起带节奏,Carry比赛的能力
点杀能力:远程点杀前排坦克的能力
推进推塔:对线期间压制和中后期推塔的能力
爆发输出:瞬间打出成吨伤害的能力
生存自保:通过位移,防御或者解控,有较好的反突近,反强开的能力
持续收割:拥有持续输出,收割残局的能力
消耗压制:可在战前远距离消耗敌方血量,或利用AOE压制为射手或者收割英雄提供击杀的机会
低资源能力:在没有资源支撑的情况下,依然具备不俗的战斗力
前排保护:维持阵型,承受伤害和掩护队友的能力
团队增益:可以为队友提供群体增益,或可以对敌方使用群体削弱效果
单带牵扯:带线牵制能力,一般是单挑能力出众或机动性强
突进击杀:切入秒杀不出防御装备的后排英雄的能力
野区入侵:具备较强的野区入侵能力,有利于中前期的博弈
易上手度:对于英雄上手度,操作量,大局观等要求的综合评价,1为上手难度最高,10为上手难度最低。
英雄排名解释:
鉴于之前几期大家对于段位不同所造成的强度差距过大的反馈,本期开始将英雄强度划分的对局定位在星耀3-最强王者10星之间,即该段位最能体现英雄强度,非该段位的读者请以该段位区间参考。并且我们将英雄排名梯次进一步细分,增加T5,以便更直观的区分排名。同时对于单多排差距过大的影响,本次排名对于单排、多排、五排的强度同时考虑。
T0:非Ban即选的存在 / 版本强势英雄。
T1:星耀3-最强王者10星分段排位中的主流英雄,有非常高的出场率和胜率。
T2:星耀3-最强王者10星分段排位中拥有较高的出场率,在高端排位赛中有不弱多少于T1英雄的表现,可以作为T1英雄的补位选择。
T3:星耀3-最强王者10星分段排位中通常伴随一些套路或个别高手出现,出场率不高,但搭配特定的阵容依旧有着不俗的表现。
T4:星耀3-最强王者10星分段排位中出场率很低,版本弱势英雄。
T5:该位置版本遗弃英雄,建议开发该英雄其他位置的潜力,否则只能等待补丁拯救。
版本更新
[近期更新]
4月20日
狂铁上线,定位战士
新装备穿云弓、破晓上线
霸者重装削弱,反伤刺甲调整
张良、孙尚香、孙悟空、姜子牙、鲁班七号、黄忠调整
达摩削弱
野怪初始生命值增加,成功补刀小兵金钱奖励增加
英雄梯队排名
中单位
T0:干将莫邪、武则天
T1:女娲、张良、杨玉环、诸葛亮
T2:貂蝉、扁鹊、嬴政、墨子、姜子牙、奕星、不知火舞、周瑜
T3:小乔、钟馗、高渐离
T4:妲己、安琪拉、甄姬、王昭君
T5:孙膑
张良(T3升至T1):在这次改版中张良无非最大的受益者,凭借着改版后的阵地战以及封路能力还有一个自控两秒的技能升至T1!可喜可贺!被版本拯救的英雄!男默女泪;
杨玉环(T0降至T1):太过于放肆的线上压制以及百分比回复和伤害,总算是一刀砍到腰子了,百分比直接改为固定,虽说机制还在,但数值变动太大,强度有所下降;
武则天(T1升至T0): 在其他热门中单爆砍之后,一拥而登顶,高爆发强控制,以及清线能力,制霸中路。各中单:你以为有钱就能为所欲为啊! 武则天:Sorry,有钱真的能为所欲为的;
干将莫邪(T1升至T0):数值削弱后并无太大影响,手长依旧伤害爆炸,唯一可以抗衡武则天的英雄;
女娲(保持T1,略有上调):未动刀子,且因目前野怪血量上调的结果导致很多打野抓人速度变慢,女娲安全发育时间更久,T1不变;
姜子牙(T1降至T2): 众多骚套路必备英雄,地丑老爹总算还是动刀子了,10秒+25经验砍到+16经验,总算不用怕打着打着对方英雄突然二级的情况了,但前期搞事和压制力削弱,故T1下调T2;
英雄能力数值分析
边路射手位
T0:无
T1:鲁班七号、狄仁杰、后羿
T2:百里守约、成吉思汗、孙尚香、公孙离
T3:马可波罗、李元芳、虞姬
T4:黄忠
T5:无
野怪生命值增加15%、线上小兵收益30%→40%、新装备破晓,战坦削弱,部分射手加强,可以说是让射手们的强度整体提升了一个档次。
后羿、鲁班(上调至T1): 作为王者荣耀中唯二无位移无加速,可以说是几乎没有逃生手段的英雄强度能到T1强度,得益于本身技能特效平A被动全额暴击。从中期开始的伤害爆炸,暴击流的较早成型,经济提升和装备改善让射手们就是这么任性;
狄仁杰(T3上调至T1): 2技能和高移速相比其他边路射手更位灵动,为破晓而生的射手,拥有小明时强度可稳居食物链顶端;
成吉思汗、孙尚香、公孙离(上调至T2): 暴击流射手得益于新装备破晓,在拥有无尽宗师破晓三件套时即可达到上个版本五神装的效果,在后期强度提升更为明显,但如何顺利发育成型仍是这三位射手的问题;
虞姬(上调至T3): 破晓是一个适合平A射手的超顶级装备,对技能型射手收益有限,但野区和边路小兵的改动让虞姬也占了上档的光;
黄忠(上调至T4):尽管重做以及数值加强 射手环境的调优,但总是被武则天和干将射成靶子,当前仍表现欠佳;
英雄能力数值分析
边路位
T0:老夫子、梦奇
T1:关羽、程咬金、夏侯惇、白起、苏烈、芈月
T2:花木兰、达摩、杨戬、吕布、狂铁、哪吒、 刘邦、铠、亚瑟、宫本武藏
T3:橘右京、曹操、庄周、项羽
T4:赵云、钟无艳、典韦
T5:无
关羽(T0降至T1):此次下调关羽一方面考虑到关羽现在确实有点打不出输出的感觉,另一方面也是和主流的中野配合不佳,比如热门中单干将,还有一系列的刺客野核,他们更希望边路是夏侯惇,梦奇,白起这种更有威慑力的肉盾。但总体来说关羽的强度是没问题的,英雄上限极高,玩家主导因素高,这点使得关羽依然能在大手子手上能打出战神的效果;
程咬金(T2升至T1):上期排名中误判了程咬金的强度,还是恢复至T1评价。带线和运营是程咬金不变的主题。对线方面,新英雄狂铁也是程咬金的养料之一;
苏烈(维持T1,略微提升):苏烈给人留下深刻印象的还是KPL上的表现,但现在苏烈的不死鸟bug修复,苏烈彻底退出了不死鸟体系。作为一个边辅摇摆位,苏烈对阵容的战略意义很大,但作为边路,他在边路对抗上表现中规中矩,不具备打穿一路的单带能力,更多的是团战支援效果,在这一点定位上可以参考白起(比白起更不吃发育),总体来说还达不到T0水平;
芈月(T2升至T1):这个版本芈月修复的普攻暴击的bug,伤害有所上升,同时也大大拓展了芈月的装备选择面。对线方面芈月可以很好的压制大部分近战坦战边路,在阵容无法处理程咬金等带线英雄时,可以选出芈月来对抗。目前芈月仍待开发,是非常有潜力的边路英雄;
达摩(T1降至T2):此次达摩削弱大招伤害,对达摩的斩杀能力有一定的影响,但边路对抗相关的属性并没有什么变化,在边路方面达摩依然有很强的对抗能力。团战支援依然是达摩的重点,虽然大招削弱,但上墙一套仍有很高爆发力,而且团战不是一个人在战斗,达摩关键的上墙依然有改变局势的作用。许多英雄都是在削弱后开始闷声发财的。
狂铁(新英雄):狂铁这英雄出来的时候标榜的是极高的对线能力,但实际表现下来,狂铁可以压制如杨戬、花木兰、铠等战士英雄,但是会被梦奇、程咬金、夏侯惇等线上强势的坦克英雄压制。团战支援方面,狂铁在前中期的小规模团战是比较强势的,前期野区作战也是一把好手。总的来说,狂铁在对线上还不够出类拔萃,随着时间推移,团战效果也在下降,综合考虑排在T2中游;
宫本武藏(T3升至T2):哪吒和宫本的排名上升得益于射手的增多,老宫本的刀怕是被很多人遗忘了吧;
英雄能力数值分析
游走辅助位
T0:鬼谷子
T1:明世隐、太乙真人、牛魔、苏烈、张飞
T2:刘邦 、东皇太一、关羽、孙膑、钟无艳、蔡文姬、姜子牙、夏侯惇
T3:项羽、白起、庄周、大乔、钟馗、刘禅
T4:廉颇
T5 : 无
太乙真人(T0降至T1):1级控制能力极强,但是由于目前打野入侵收益总体变低,不去入侵在自家看野有点浪费,本身坦度一般,容易被远程消耗,中后期保护能力强;
鬼谷子(T1升至T0):2级之后,和打野配合抓人能力极强,又能给队友隐身加速,脆皮只要圈中,基本可以瞬秒必死无疑,打团马上变成5打4的局面,给视野能力极强;
牛魔(T2升至T1):为队友增加双抗,脆皮相当于多了件2件双抗防御装备,缺点还是老毛病,前摇大:释放技能有个缓冲。如果队里没先手开团角色,牛魔先手只能闪现+大招开团,然后退回去,看看有没有刺客对你家C位有想法;
明世隐(T2升至T1):给娜可露露成吉思汗增加大量伤害,让后裔、鲁班、狄仁杰成为输出机器,真实伤害也可以残局补刀,缺点就是极度依赖那根线,坦度严重不足,需要队友选个坦克边路去抗伤害;
刘邦(T1降至T2):4级前保人能力差,4级后需要边路抗伤害开团,几乎没有正面作战能力,但能分带依然是他的优势所在;
姜子牙(T1降至T2):核心被动遭削,前期如果运营不好,后期更容易翻盘,不过伤害还是挺高的;
东皇太一(T1降至T2):射手回归后,容易被远程消耗,野怪血量增加,反野时间也增加;
英雄能力数值分析
游走打野位
T0:百里玄策、裴擒虎
T1:公孙离、阿珂、马可波罗、李元芳、娜可露露
T2:雅典娜、达摩、露娜、孙悟空、刘备、成吉思汗、兰陵王、李白
T3:韩信、赵云、橘右京、芈月、杨戬、铠
T4:曹操 、宫本
T5:无
刘备、李元芳(下调):无论是射手增多还是线上经济的增加,对刘备李元芳都不是好事,再加上野区血量增加让刘备们似乎不脏线已经不能完成正方形打野经济碾压全场的壮举,而目前主流打野在应对刘备、李元芳上都不太虚,使得这两英雄无法快速升级实现抓人控龙;
阿珂(T2升至T1):由于野怪血量增加,原本打野怪伤害就溢出的阿珂基本不受影响。再加上目前环境脆皮越来越多,也给阿珂提供了更多的食粮;
裴擒虎(T2升至T0):如果ban位只剩下两个,那么一定ban的是老虎和玄策,下个补丁削弱老虎前期伤害,也证明了老虎前期绝对的强大,1级能开大招的花木兰就问你怕不怕?;
公孙离(T2升至T1):老虎的备选,随着公孙离玩家们熟练度的提高,以及出装铭文的日趋成熟,加之破晓的加入让公孙离的作战能力已经得到了证明。并且在应对当前主流的法师,如干将、武则天等在公孙离的2技能能在单挑或者团战的时候起到极其重要的作用,甚至直接左右团战战局;
英雄能力数值分析
其他:
如果你们有什么想法或者不同意见的,包括对于通用术语的定义解释,都可以在帖子下面留言,欢迎讨论。
我会尽可能的回复并更新到主帖中,包括排名变更的原因
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黑白先森
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