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绝地求生在上周的测试服中更新武器,平衡版本,历经了一周的时间调试之后,终于在5月2日上线到了正式服。此前蓝洞官方说道将调试一段时间之后,并接受玩家反馈后再上线正式服,没想到这次正式上线来得那么突然。
逆鳞觉得绝地求生正式服的更新,感觉不像是测试后经过时间磨合的成果,在这里逆鳞也不会过多评价,也不想过度吐槽这个刚上线的版本,所以逆鳞就以个人角度尽量客观分析一下,这次版本更新后有什么不同吧!(以下总结了6点)
1.新载具
这款新载具目前只会出现在沙漠地图当中,这款新载具的速度也是非常的快,逆鳞在测试服和正式服中也是经过多局游戏测试后,逆鳞发现在正式服中新载具刷新的几率要比测试服中低。
基本上一局游戏中,不管是别人驾驶新载具还是自己发现的,总感觉才有那么一两部,逆鳞觉得新载具对游戏中影响并不是很大,但是这款新载具却得到了广大网友的认可,逆鳞发现这款新载具非常受欢迎,网友称之为“绝地跑车”。
2.选择地图机制
这个问题广大玩家们也是反馈了很长的时间了,并且也提出了不少建议等等,目前因为当前玩家们的群体规模较大,逆鳞觉得应该暂时不会出现匹配人数的相关问题了(不过这个问题放在以后就很难说了)。
3.沙漠地图改动
在绝地求生更新之后也对沙漠地图做出了一些改动,对野外的植物和城镇的楼房等等做出了一些改动,逆鳞发现在城镇旧版本中的某一些建筑物都被移到了野外,而且对野外的烂尾楼和其他建筑物的数量也变多了,但是逆鳞感觉这样做的意义并不大。
4.防具改动
接下来的这个就是影响游戏机制和体验比较大的改动,在新版本中官方曾经透露三级头将要属于空投补给时,官方也描绘了对武器平衡的改动,之所以为什么把三级头放入空投补给当中,蓝洞官方的解释为三级头是可以影响比赛的结果,在被爆头时它会带来额外的生命,认定为这是影响游戏的一个“运气”因素。
三级甲同样是可以抵抗额外伤害,那么之后三级甲会不会也被放入空投补给呢?嗯,二级头在被Win94打到后也会出现额外的生命,那......放进箱子里。呀,二级甲好像也……嗯,打开箱子。
逆鳞认为,绝地求生的防具等级机制是固定的,在不移除防具等级机制基础上最有效的方法可能就是限制高级防具在全地图中的刷出几率,毕竟在游戏中拥有“运气”也是实力中的一种嘛,尤其是这个被各种运气因素缠绕着的游戏了。
5.武器改动
在进行多次游戏测试之后,除了手木仓、霰弹木仓以及加强的冲锋木仓之外,那些在旧版本中使用率较高的木仓都遭到了削弱,旧版本中稳定性能好的SCAR-L以及M416在当前,裸装可以与后坐力强大的AK相媲美。裸装的M416打非常近的目标时,感觉到压木仓变得十分困难,因为改动之后的后坐力实在太大了。
加上步木仓增加了换弹时间,在换弹速度上也是一个硬伤啊,而且步木仓快速扩容弹夹的刷出几率也被降低了,再有就是精确射击步木仓,增加了后坐力,在SKS的伤害削弱的同时加入了新的精确射击步木仓,但是在我看来与旧版本中的SKS差不多还比SKS后坐力大,尤其见到98K后,绝对想都不想,连狙是必须更换的,尤其这个版本把三级头变成了空投产物,98K的优势变得尤为突出!
6.武器配件改动
更新之后新增了三个握把,半截式、轻制、拇指握把,而且每一个握把都会根据不同的木仓械提供不一样的性能,游戏中丰富了配件搭配的同时也给不少玩家添加了负担(比较选择的样式多了,还是有不少玩家觉得纠结)
也可能许多玩家在今后游戏中不管看见什么样的握把,遇到哪个捡哪个,导致开木仓全靠蒙,因此带来非常不好的游戏体验,在这里逆鳞也不多做评价了,下面给大家提供几种搭配方式供大家作为参考。
半截式:近战扫射,单点勿装。
轻制:远程单点,SKS装配,扫射难控制。
拇指:扫射单点都可以,新握把中最全面的握把,但扫射不如半截、单点不如轻制。
总体来说这次的更新失望是占比较多的,蓝洞之所以降低步木仓伤害,提升其它冷门武器的原因,逆鳞想蓝洞官方可以不希望广大玩家在游戏中只是会单一的选择伤害最高的步木仓,这样一来其他木仓械出现在游戏中也就没有太大意义了。
不过这次改动影响挺大的,在更新之后也出现了大量的玩家流失,据了解一天退游的用户高达几十万之多,不知道大家对这次的更新内容怎么看呢?大家觉得这样的改动满意吗?你们还会坚持下去吗?
最后非常感谢大家的阅读与支持
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[ 此帖被ko110在2018-05-06 12:52重新编辑 ]