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微信小游戏《弹球王者》因涉嫌侵权已暂停服务 | 热点
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发表于: 2018-05-10
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编者按:抄袭总是有的,毕竟现在是风口啊
微信小游戏《弹球王者》因涉嫌侵权已暂停服务
腾讯微信在5月5日晚上正式发布了小游戏原创保护措施,并提出四大保护措施。在名称保护上,通过建立名称保护库,对知名游戏IP名称提前保护,避免恶意抢注及混淆;提供了名称申诉机制,开发者可对线上侵权名称进行投诉。此前在微信中非常火爆的小游戏《弹球王者》因涉嫌侵权暂停服务。提示页面显示小程序弹球王者由于涉嫌侵犯他人合法权益,已暂停服务。此外,微信小游戏发布的信息显示,原创保护措施推出后,已在注册环节针对名称侵权情况处理了百余次,对“最强投篮”、弹球大师、方块大战贪吃蛇、最新欢乐六边形等恶意侵权的小游戏已采取下架处理。
橙光获亿元融资 发力AVG内容生态升级
5月9日,AVG互动社区橙光宣布获得亿元融资,本轮融资领投方为阿特列斯资本,跟投方为景林资本和国金资本。据了解,橙光成立于2012年,是一个基于国内业务的文字AVG互动社区,提供的内容包括橙光平台、橙光制作工具,及IP下游孵化等。
公安部督办德扑大案:抓获联众公司及银商36人,涉赌资金3.35亿
今年4月,公安部指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,2010年以来,联众公司棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。
红豆互动获千万级融资,借力小游戏布局家庭休闲娱乐
近日,红豆互动宣布获得国内首家上市孕婴童网络平台育儿网千万级融资,双方将互补人群及技术优势,在母婴家庭休闲娱乐领域开展深度合作。红豆互动获育儿网千万级融资,双方达成正式合作。作为女性向游戏中的佼佼者,红豆互动自2009年进入游戏行业,历经页游,手游,H5等多种不同平台变革。由红豆互动制作运营的《全民养成之女皇陛下》首批登陆微信小游戏。计流量与声量将再攀高峰,有望成为下一款现象级女性向游戏。
《旅行青蛙》正式放量内测 联动淘宝夺人眼球
昨日,《旅行青蛙·中国之旅》正式放量内测。游戏长在了淘宝里,与淘宝有很多的联动。用户体验《旅行青蛙》基本都在淘宝App中的H5页面里。而且游戏机制也与淘宝产生了关联。用户将商品加入购物车、停留时长都会作用到蛙儿子身上,比如加速三叶草的生长,加快蛙儿子回来的速度,增加蛙儿子带回来的特产等。显然,阿里想通过加入中国化的元素及游戏体验的优化,来引发新一波的养蛙热潮。然而数据显示,该款游戏的下载已经大幅滑坡,而且人们养娃的兴致似乎已经没有当初那么热烈,能否再次刷屏可能会留有一定的悬念。
禁止诱导分享、开放激励视频广告 小游戏同一天释放了两个大招
微信小游戏官方一口气放出了两个大招。首先,官方对一段时间以来分享滥用行为做出了警告。微信公开课发布文章称,由于收到多次小游戏分享滥用的举报,上周已对这一行为进行了整改提醒,希望开发者不要触犯强制分享和分享滥用等违规行为。其次,开放激励视频广告,给了品牌在游戏间收获更多曝光的机会。微信广告团队称,即日起,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。
EA曝光Xbox One生涯总销量低于3000万
尽管微软自己不再公开Xbox One的销售数据,但根据大量的其他第三方数据,以及通常认为的PS4:Xbox One销量比为 2:1,人们普遍认为Xbox One目前在全球范围内销售量为3,350万台。然而,EA与其他第三方发行商近日公开了新的数据,表示Xbox One截止去年年底的销量可能甚至低于3000万。据EA估计,PS4和Xbox One销量总计为1.03亿部,而PS4同期销量为7350万台,这使得Xbox One的销量只有2950万台,仅仅介于GameCube和N64之间。事实上,尽管仅在去年推出,Switch的销量也超过了这一数字。
打不过就黑服务器,《魔兽世界》玩家被判1年有期徒刑
2010年,一位罗马尼亚男子涉嫌攻击《魔兽世界》欧洲服务器,导致游戏服务器大范围崩溃。近日这位男子终于受到了应有的惩罚:时隔八年之后,这位玩家被引渡至美国,被判处在美国联邦监狱服刑一年。据介绍,现年38岁的罗马尼亚男子Calin Mateias在2010年对《魔兽世界》欧洲服务器进行了DoS攻击,导致服务器崩溃。根据美国司法部发布的消息,该男子之所以要攻击服务器,是因为“战利品分配和Raid团队中的成员”引发的一系列矛盾,为此他对其他玩家展开了报复。在2010年2月至9月期间,他追踪了《魔兽世界》服务器并多次进行了攻击,让那些与他有矛盾的玩家们(还有很多其他玩家)无法登陆游戏,最终有数千名玩家受到影响。
谷歌推安卓应用新模型:安装包变小 功能模块化
据Venturebeat报道,在今天的2018年I/O开发者大会上,谷歌推出了一款新的Android应用模型,并改进了Google Play为开发者提供的应用发行选项。此举目的旨在让Android应用程序模块化,且变得更加小巧。Google Play拥有超过10亿月活跃用户,该公司认为这使其成为“世界上最大的应用发布平台”。该公司今天透露,去年Google Play用户安装了940亿次应用程序。这一数字远高于2016年的820亿(增长了15%),但增长速度已经放缓,2015年的数字为650亿次。
EA第四财季营收12.6亿美元 净利润6.07亿美元
据外媒报道,游戏发行商EA周二公布了第四财季财报,受流行体育游戏《FIFA》以及《战地风云》和《模拟人生》等游戏推动,EA的这份业绩超出了华尔街预期。在截至3月31日的第四财季,EA净利润增至了6.07亿美元,合每股1.95美元。而上年同期两项数据分别为5.66亿美元和1.81美元。由于美国会计准则的调整,这家视频游戏公司推迟计入了其一些在线游戏的部分营收。对于新财年第一季度,EA预计调整后的营收将为7.2亿美元,其中不包括约6000万美元的移动平台费用。相比之下,分析师的平均预期为营收7.959亿美元。
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