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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.
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《绝地求生》官方微博宣布,从明天开始到5月14日,游戏将会开启新地图Sanhok的第三轮测试,此次游戏对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整,增加了4个新区域,并更改了部分区域的名称。已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的客户端参与测试。官方公告如下:玩家们大家好,我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。测试日程测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点测试结束日期: 北京时间 5月14日下午7点支持模式NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP更新内容现在我们的新地图会称为Sanhok!游戏体验如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整- 新增了新木仓械SLR与新的武器配件以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容- 增加了道具的掉落数量- 调整了AR的掉落平衡o 增加了AR的掉落量i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率- 现在只会在空投箱子内掉落3级头盔- 地图上不会掉落狙击步木仓的加长快速弹匣与扩容弹夹- 略微调低了突击步木仓的加长快速弹匣的掉落量- 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果改善了轰炸区(红圈)的机制- 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。- 当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠通过此次变化, 安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:载具添加了多种不同颜色的摩托艇洞穴周围新增了摩托艇和摩托车的掉落区域UI更改了部分区域的名称,新名称如下:地图我们在地图内新增了4个区域:- Cave- Tambang- Lakawi- Na Kham并且,为了凸显Sanhok地图的主题,我们完善了部分区域:- Bhan,位于小岛中部- Ruins, 位于小岛西部- Quarry, 位于小岛中部附近- Docks, 位于小岛东南部- Mongnai, 位于小岛东北部- Bootcamp, 位于小岛中部-Paradise Resort, 位于小岛东北部Bug修复修复了袭击效果异常显示的问题修复了在特定地区移动时发生掉帧与声音异常的问题修复了被袭击时画面过于晃动的问题修复了特定建筑及物体穿模的问题修复了小地图只会显示100米以内地区的问题, 现在玩家们可以看到200米以内的周围地区已知问题(正在排查中)FPP模式里,玩家在等待区里翻越会偶尔导致玩家不能坐到飞机,并直接飞到飞机的最终地点死亡回放中会间歇性不可见玩家或玩家武器观看模式及死亡回放时,倍镜使用画面异常游戏中偶发其他玩家显示为僵尸小地图上的蓝圈指示会间歇性不同步Sanhok里见!
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