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发表于: 2018-05-13
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这几天,大家都被《复仇者联盟3》刷屏了吧。那么,对这部电影,你还满意吗?
《复联3》可以说是漫威最近几年热度最高的超级英雄电影。
美国本土票房超越4.8亿美元,全球票房突破12.75亿美元,内地上周五刚商业,票房就奔着8亿去了,
豆瓣上标记看过的人数超过了10万,微博微信上满屏的漫威十年情怀,或者关于影片的各种分析和段子。
初代复仇者联盟的六位元老
这样的热度,也让人能体会到,超级英雄已经成为这个时代的大众流行文化,就像当初的《星球大战》一样。不过,世界电影市场的开发贯通,让超级英雄文化不会像《星战》热潮一样局限在美国本土。
这也是漫威从无到有,发展了十年最厉害的地方,或者说是可怕之处吧。
影片在豆瓣上的评分是8.6,别忘了这是10万多人一起评出来的结果,打满分五星的占到了48%,分数好于96%的科幻片和98%的动作片。
IMDB上分数高达8.9,烂番茄的爆米花指数有92%。相比之下,由媒体和影评人打出的84%的新鲜度和7.4分,可能更客观一些。
很多人都说这是漫威有史以来最悲壮最具有史诗气质的电影,也有人也说这部电影是漫威十年最佳。
也不知道漫威在这个十年里,一共出了几部最佳电影,几乎每部问世,都会出现这么一种说法。
是不是漫威最佳,这事比较见仁见智,但是可以确定的是,《复仇者联盟3》是一部合格的爆米花大片。
说实话,《复联3》很难拍好,在两个多小时的时间里,不仅要把多线故事讲明白,还要处理好会在电影里出现的67个漫威角色,放谁身上都不会是一个简单的任务。
好在,影片的导演罗素兄弟最终的成果还不错,起码故事是明白清楚的,大部分时候逻辑在线,剧情不算特别尴尬。角色各种侧重特点鲜明,情绪调动方面做得也很有成效,相信不少人都泪洒影院了吧。
总之能做到这些,就已经很不容易了。
《复联3》的故事主线,其实很简单,基本可以概括成——灭霸抢无限宝石和复联阻止灭霸抢宝石。
所以就算没看全漫威之前的影片,看《复联3》的时候也不至于全程懵比。
这部电影复杂的地方,是故事划分成了多条支线,而且要根据每条故事线,安排配置不同的角色。
怎么平衡这些剧情和人物,让每条支线都具有足够的吸引力,才是导演编剧的难题。
不过,在这方面,《复联3》其实是具有先天优势的。漫威一直说这部电影是他们花了十年布局,酝酿出的一部大作,有了之前18部电影的积淀,《复联3》在故事的编排上可以省下很多力气的。
比如每个角色,经过前作的铺垫,形象和性格已经非常成熟了,只要是看过那些电影的人对他们各自的背景也都会有所了解。
这样一来,《复联3》就省掉了介绍角色、建立角色的工夫,可以把心思专门用在故事上了。
而且《复联3》里出现的超级英雄也非常讨巧,罗素兄弟就是利用了原先电影的基础,在这部影片里给这些人物设定调性的。
比如银河护卫队的成员就是反英雄的,他们说白了就是强盗小混混,几个人凑在一起爱耍嘴炮非常逗比,在《复联3》里他们大部分的时候也就是以这样的形象示人的。
又比如影片里,钢铁侠和蜘蛛侠之间“老父亲教育熊孩子”的既视感,也是承接了《美国队长3》和《蜘蛛侠:英雄归来》中的CP特质。
也正是因为之前影片的布局,《复联3》里这些不同风格、性格的角色混搭在一起,倒也不至于显得违和和突兀,人物之间的火花,也显得合理、有趣。
如果抱着想看大场面、大投资的爆米花电影的诉求,去电影院看这部影片的话,那么你应该不会感到失望,顶多会在结尾落幕时感到伤感或者想给编剧寄刀片。
但事实上,这部电影能做到的,也就仅此而已了,一部合格好看的商业大片。怎么说,它毕竟都只是好莱坞电影工业体系下的一部流水线作品,要受到很多商业原则的掣肘。
从超级英雄电影成长发展成为一种电影类型后,好莱坞每年都会推出几部相关的影片。我们看多了这个类型的故事,总会在模式相似的故事中,试图找到一些反套路的惊喜。
而那些在口碑上得到认可的,也往往是那些能做到反传统、反常规,让人感觉眼前一亮的作品。
在这方面,《复联3》本质上还是一部很平庸的动作剧情片。它做到了一部合格电影最基础的环节,那就是把故事讲好。
而角色,无论多么有特点,说白了都是为剧情服务的。
当然这部电影里要塞入几十个角色,那么肯定有一些人物是相对次要的。但是你会发现,很多角色在影片里,像走马灯一样轮番出场,却完全沦为了功能性的存在,他们能被加进故事的原因在于,比较能打,或者纯粹是为了充人头。
两个多小时的时长中,看不到角色的成长和进阶,就算是有不同的个性,但单挑出来,每个人都是非常扁平的。
比如美队、黑寡妇,作为复联的元老,他们从内战之后离开了那么久,心境有什么变化吗?至少在电影里是看不出来,他们从一出场就是二话不说直接干,几乎完全沦为打手。
如果《复联3》《复联4》是美队的绝唱,那么在至少这部《复联3》中他的角色发挥空间太小,让人感到有些可惜了
角色之间也是,看不到他们关系上的成熟,或者之前破裂关系,也没有达成必要的和解。美队和钢铁侠如是,黑寡妇和绿巨人也是如此。
造成这一切的原因,主要还是大家都太忙了,忙着打灭霸拯救宇宙,真的没时间培养感情回忆旧情,所以导演只能牺牲掉角色的维度和层次了。
这还不算,有的时候为了剧情,编剧和导演甚至可以强行更改角色的性格和调性。最明显的就是马克·鲁法洛饰演的布鲁斯·班纳。
这个人物原本是非常悲情的,因为他没有办法控制和接受体内另一个自我,他总是在面临着一种纠结和两难的境地。
前两部《复联》在班纳这里,也都是主打类似的悲情人设。但自从《雷神3》开始,这个角色就有点崩坏了,《复联3》延续了这种设定,直接把他扭转成了逗比,负责在大战的间隙提供一些幽默搞笑的佐料,调解一下沉重的氛围。
虽然可以看出导演是想通过这些戏份,再次探讨一下班纳和绿巨人之间一体两面的关系,但是用这种喜剧的方式,让人看得有些尴尬。
《复仇者联盟3》对漫威来说,是非常重要的一部作品,它的故事走向,直接影响了漫威超级英雄日后的布局。
一切都以故事为重,只要接受了这点,那么电影里出现星爵这种猪队友的设定,也就没什么不好接受的(当然,我是撑星爵反吐槽的)。何况,灭霸这个终极Boss,不可能在影片刚演了一半就直接领了便当。
而且雷神突然有了超神的能力,也就可以理解了,否则复联就真要等着被团灭了。
但是要说《复联3》有什么反套路的亮点,也确实是存在的,就是最后的高潮,或者可以把它看成是一种反高潮。
大家已经习惯了超级英雄战胜邪恶的peace&love的结局。是啊,这些上天入地的英雄从来没失败过,哪怕是最后一分钟营救,也能最终确保地球或者宇宙的安全。
但是《复联3》里,他们就彻彻底底地失败了。胜利者居然是,意味着邪恶的那一方。
看过没看过的观众,都知道这一集里超级英雄将面临一个特别可悲的结局。最后的结局,也给人一种特别强烈的无力感:超级英雄不是万能的,他们也有失败的时候,甚至说,他们也有死亡的那一天。
包括影片进行的过程中,很多超级英雄都要面临一命换一命的抉择,他们的无奈或不舍,都代表着自身能力的局限。
我们习惯了超级英雄“能力越大,责任越大”的时候,这部电影把他们从神的位置上又拽了下来,这一点也是让人比较惊喜的地方。
但从另一个角度来看,《复联3》通过角色死亡所营造出来的那种扑面而来的悲壮情绪,其实也是套路的一种。
因为我们知道,某些角色的死亡,并非真正的离开,复活这个词在漫威的电影版图里已经不少见了,冬兵、洛基,之前都玩过这个梗。
《复联3》里死去的一些角色,肯定会回来的,毕竟漫威下的是一盘大棋,《银河护卫队》《黑豹》《蜘蛛侠》系列都等着拍续集呢。
在这里得说一下,有些人在微博上说《复联3》导演编剧制片人都说到过,电影里死掉的角色都死透了。
事实上这是一种误传,导演的原话是,有一些角色不会回归了,而不是全部,至于是哪些角色,现阶段就全凭猜吧。
一想到这些“消失”角色还会回来,大结局的惨烈感,是不是就有点打折扣了呢?
另外一个值得讨论的亮点,就是反派灭霸,很多人看完电影居然被灭霸圈了粉。
漫威之前一直被诟病反派太弱,最近一段时间,他们在反派的塑造上明显是走了心,《黑豹》中的反派表弟魅力超过了黑豹本身,而这次的灭霸,在人设上甚至更有趣一些。
灭霸和超级英雄电影里的大多数中二反派不同,不指望征服宇宙,统治世界,不受欲望或仇恨所累。实际上,灭霸更像是个愤青或者理想主义者,他的行为准则,都是为了创造一个更好的世界。
可以说,他的理想是非常崇高的,但实现理想的途径,是有些极端的,就是通过毁灭来达成美好。
而且他并不指望着通过实现理想,来获得怎样的地位和权力。在目的达成后,他隐退到宇宙的一个角落,平时看看日落发发呆,过着他闲云野鹤的日子。
所以,灭霸和超级英雄们,本质上的动力都是一样的,他们的矛盾只是在针对这件事上,各自价值观的差异。
为了让这个角色更加立体,罗素兄弟还给灭霸加戏,添了一条父女的亲情线。他和卡魔拉的剧情,让人看到这个所向披靡的大神也有七情六欲,也有人性的弱点。
可是灭霸这个角色带来的新意,也是相对而言的。
可以说,以往的漫威电影,不存在这么一个矛盾悲情的反派,这是非常有意义的一次创新和进步。
但如果要说这是对超级英雄题材的突破,那阿兰 ·摩尔在《守望者》里其实早已经创作过类似的反派角色,也提出过相同的哲学思考了。
对于这部电影,喜欢超级英雄的人会继续支持,而不喜欢的人还是会挑剔地寻找惊喜和问题。
但不可否认的是,《复联3》一部成功的超级英雄电影,对于大众来说需要这么一部娱乐化的电影来调剂生活,对于电影产业来说也需要看到这样的商业模式能带来的巨大可能性。
而只要成绩理想,漫威的超级英雄还会一直活着(或以某种方式延续),那些套路也会一直拍下去。
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