《TacticsLand》上手全自动,截图做屏保!

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[游戏推荐]《TacticsLand》上手全自动,截图做屏保!

楼层直达
ZA2017

ZxID:78137617

等级: 中尉
举报 图酷模式  只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-05-16 0
画面:7.9

操作:6.9

玩法:7.0

总评:7.1





简介:



《TacticsLand》是NewClear推出的一款战棋向的SRPG手机游戏,基于回合制的战斗形式,让玩家体验有趣的战策玩法,收集冒险旅程中的角色,享受他们独一无二的故事,利用角色们的职业特性和技能进行战斗,打造专属于自己的传奇队伍。






简评:



在刷刷菲特狗的日常中,我时常会羡慕那些可以挂机战斗的手游,毕竟空出一双手来可以干更多的事情,比如,emmmm,比如打游戏……咳咳,在“Google空间”上找到这款《TacticsLand》的时候其实我是拒绝的,因为看简介的话这貌似是一款战棋,这种步步为营的游戏实在不适合已经准备养老的身为90后的我,然而因为一些不可抗力还是不得不下载体验。






该作支持日、英、韩三国语言,就是没有种文,过四级的话就选英语;过N1的话就选日语;啥也没的话就选韩语(反正你都看不懂),而进入游戏后我们会获得一个初始角色“Lucy”,因此我们从中看出这个角色模型和登陆界面上那个可爱的黄毛女并不太相似,好吧,是二头身的设计与立绘有点差异罢了(这差异有点大)。模型的动作很流畅,在主界面还有可爱的跳舞动作,可惜的是攻击时重复性的动作很多,容易审美疲劳。






作为战棋游戏,本作加入了自动战斗系统,作为SRPG,本作基本放弃了策略,因为只需要挂机,堆高属性就可以考AI过去,即便系统自动战斗的AI水平并不怎么高,该治疗的时候不给,该爆发的时候没MP,只会在有MP的时候死命甩技能,当然对于AI我们不能计较太多,反正堆堆属性还是可以当做放置游戏来玩,只不过个人还是不推荐这么玩,那就太没有乐趣(虽然本来就没多少)。






其中战斗形式的话和一般的战棋没有太多区别,游戏采用的是蜂巢式棋盘,地图看上去很多,没什么地形设计,基本就是根据自己身的行动力(距离)移动到对方面前进行攻击,角色配有数个技能,,角色的面向和攻击没有什么关系,不存在“背刺”效果,且没有职介克制关系(惊了,我仔细打了好几遍,真没有!),看吧,这个游戏的策略性在哪?技能释放时机?不不不,是如何养成角色!






我们可以在剧情推进中逐渐解锁一部分角色,而一些“特殊”的角色只能氪金石“解锁”,每次战斗至多可以上阵5名,角色可以佩戴四件装备,装备可以通过鉴定、强化等方式养成,可耻的是,即便是靠“消耗”其他装备完成的强化还有失败率,而装备的鉴定同样需要氪金石。





如果说角色的获取难度是E,那么装备的强化难度就是S,需要500石就可以解锁的角色,我们还得花费巨额的石头去强化,比如技能加点,要耗时耗石,装备鉴定,要耗时耗石,角色升级,emmmm,这个好人性化,简单明了,明确告诉你,想要升到99,1000石头少不了,除非硬肝,话说这个游戏居然没有狗粮设计,日常本里也没什么素材,难道喂装备强化的低级装备就是强化素材了?




本作的优点很少很少,缺点很多很多,算是个人玩过的最简单直接粗暴的手机游戏,因为在这里不需要你花大工夫刷什么日常本,看角色进阶素材,只需要莽头氪金就可以达成你想要的所有目的,没钱你怎么变强,靠刷任务攒吗?醒醒吧,少年,那得到下辈子你才能获得一个满级角色!

本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2018-05-17

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