演了一出好戏——《乌鸦:神偷的遗产》
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
综合游戏交流
跑跑卡丁车
动漫剧场
校园青春
社区服务
签到统计
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
游戏达人&视频
演了一出好戏——《乌鸦:神偷的遗产》
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
0
个回复
[游戏资讯]
演了一出好戏——《乌鸦:神偷的遗产》
楼层直达
花开那年丶
ZxID:20774595
关注Ta
注册时间
2013-02-23
最后登录
2025-02-12
发帖
313901
在线
16889小时
精华
0
DB
811
威望
28082
保证金
0
桃子
21
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
版主
๓ 校园青春欢迎你๓
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2018-05-16
0
《乌鸦:神偷的遗产》发售于2013年,当时的画风简直像在玩零几年的《赛伯利亚之谜》,不敢相信这是13年的AVG,终于,重制版上线了,还是原来的配方还是原来的味道,但是画面已经不一样了。
既然是重制版,那就先说说它的画面吧。和初代相比画面整体偏亮,色彩鲜艳,不同的光线在人物脸上有不同的感觉,这一点在第二章游轮上的白天于夜晚可以看出。在博物馆的密室中光线比一代要暗一些,突出了任务中索取光源的重要性。人物虽说重新搞了3D建模,但感觉还是不太行,和一代相比差别不是特别大。部分图标貌似进行了重新设计,与整体画风融合的更好了。
解谜游戏嘛,玩的不是特别多,那就和《赛伯利亚之谜》比一下吧,解密部分做的要比《赛伯利亚之谜》好,《赛伯利亚之谜》中需要解密探索的物体往往并没有太多关联并且很牵强,容易导致玩家卡关难以推理,某一时刻需要探索的地点往往很大,由于AVG游戏游玩速度都很慢,导致了许多时间都浪费在行走上,鼠标点来点去很是难受;而《乌鸦重制版》则相对较好,每一章都将玩家限制在较小的区域进行解密,如第一章的火车,第二章的邮轮、仓库,第三章的博物馆、密室,基本上顺着剧情你可以互动的物体绝对能用上,而且由于区域小,玩家只需要操作对探索的顺序就好了,不需要为了一件物品跑来跑去。难度方面,该作从第一章到第三章难度逐渐增大,主要体现在需要探索的东西越来越多且不在“一条线”上,也就是顺序需要玩家自己推理。当你卡关时,你还可以随时寻求提示,需要操作的区域会高亮显示,这对玩家还是很友善的。
高亮显示会花费点数
作为解谜游戏,剧情当然非常重要啦。这款游戏的故事背景发生在1960年的巴黎,一个神出鬼没的盗贼“乌鸦”闹得整个欧洲人心惶惶。他入室盗贼的技术令人叹为观止,从未有失手过,而且当局也对他无可奈何。在1964年的伦敦,不列颠博物馆中的一件传奇之物、名叫“斯芬克斯之眼”的远古红宝石被人偷走。在犯罪现场发现了一只乌鸦的羽毛。是不是有人试图效仿神偷“乌鸦”?探员勒格兰开始了调查。同一时间的苏黎士,正在埋头工作的热勒警官接到一通电话。他不知道数百米之外的银行保险库中放有什么东西。当他站起身来去接电话的时候,他的人生发生了一个至关重要的转折……
玩家以热勒警官为第一视角,从第一章火车相识帮助探员,到火车出事乘邮轮途中,再到第二章最后的博物馆,剧情一直在深入,出现的人物也渐渐露出异样的感觉,剧情到男爵夫人死去开始渐渐扑朔迷离,高难度的解密也从这里开始。到第三章画风一转,玩家竟然开始以第一章未出现,第二章只露过一次面的偷渡客为视角进行游戏,也就是从这里游戏开始为玩家慢慢揭露整个事件的过程,原来管家也好,医生也好,金发女郎也好,每个人在游戏中都极其重要,只不过前两章故意弱化了人物的行为,让玩家不那么过早的猜透剧情的发展。此处不剧透了。伴随游戏的结尾,一切都浮出水面,结局的安排离谱又合理,整个剧情非常紧凑,转折也是很多的。
利用铁丝开门
当然这个游戏也不全是优点,正如前文说的,他的建模并没有太多优化,人物棱角分明,穿模有点严重;简体中文错别字也能容易发现;在切换对话时字幕和语音滞后严重;部分暗室光线较一代相比太暗了,再找到光源之前很难操作。
此处夜晚难以观察
最后希望玩家能够自己体验一下这部作品,整体来说还是很棒的。
以上。
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +15
别别别别过来阿
DB
+15
2018-05-17
游戏达人欢迎你٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭