自转了拳猴,很多人问加点问手法,其实这些都是个人习惯问题,加点固然重要,个人意识,团队合作多沟通才更能把拳猴的优势展现出来。废话不说,看图
技能点允许的情况下,把巨猿点8重点出裂甲,乱星舞入骨跟爆炸这些可点可不点,清小怪略有小用,BOOS很无力。既然无脑轰天,又何必浪费点去突出绿叶。有人会问为什么要加神行,不选择护身,觉得神行对拳猴作用不大,其实不然,
所有招式,是所有,跟巨猿道理是一样的,只是不会在面版上显示,而且神行有暴击伤害加成,如果你本身就够高,重数可以少点,我14重开神行刚好350%,然后拳猴很重要的一个是暴击率,你可以攻击不高,但暴击率必须要有35% 左右或以上,这样才显得出轰天的伤害。手法,小怪阶段,队里有龙女要先打声招呼,叫他聚怪,内伤什么的不用上,直接轰,越打越多豆,像今天打赏金,通天最后BOOS那,下面的怪不清拉楼梯上的怪就会狂暴,一群怪,我就按着轰天不放,10秒不到怪全倒了,其他人全傻眼,要的就是这个效果,拳猴必须要崛起。
打BOOS,红色显示为豆消耗跟获得,9豆或满豆,起手乱舞10, 八荒0,疾影腿4,神行1,疾影腿5,巨猿,隐身5,活筯8(+3) ,按着轰天到没豆(其实也就4拳,脸好能5拳),接着2套疾影腿 +4+4 ,再按轰天到没豆 (也就3拳) 疾影腿(4)乱舞(5)疾影腿(9)轰天*3 ,接着进入虚弱期 。。橙色显示部分为八荒BUFF还在,隐身活筯BUFF时效已过,同时我漏了说,八荒状态下,每2秒有一个豆返还,所以你们看的有些不通那是我的文字失误,操作上没问题的。
一套下来9-10轰天拳,其中至少7个轰天是覆盖全BUFF的,就是说神行加成30%,巨猿加成15% ,疾影腿2次蛮横加成15%,隐身活筯 等等,还有内伤轰天精修加成,经实践测试,通天河修炼BOOS秒伤7.5万左右,轰天最高伤害能爆55W,我面版伤害不高才2400,之前玩棍猴最多也就25W,完全不在同一次元..
另外生存问题,完全可以用灵兽去解决,白虎将军,狼人宝宝,我带的狼人,拳猴真没必要去为了狮僧那9%的伤害去纠结,几十万的输出,也不差那么9%,如果你装备够硬,鲶鱼先锋我会首推。
好了,就说这么多,大家有什么好的想法可以分享分享喔~~