方法1:首先在天空进图那里(不进图,就站外面)搜索3,然后走到格兰那搜索2,再去罗兰(新手一出来那里)搜索1。这样反复几次就会出现2个地址,然后保存。再一个个读取内存分析,然后分别保存。
再去暗黑进图那里搜索4,罗兰1,格兰2。最后也有两个地址,处理方法同上。
现在你手上就有4个内存分析的保存文件了。
然后天空跟暗黑的对比,提交修改。然后进图,当你看到你进的图全换了的时候表示你成功了。
但是以前进去还是掉线!
方法2:只有要在西海和郝顿之间来回切换``按西海3,郝顿2`来搜索筛选```看到一个结尾为CC的就一定是区域的地址了````那么这个区域地址是所有整个大区域所共有的区域地址,只找到这个地址就可以了``那么怎么来找各个地图之间的区域呢`````你就用这个地址放分析范围,起始```然后走到塔那,在块内存读取``保存```再到天空`或者`天惟等都可以```继续用这个地址来读取块内存``保存```对比```你会发现尾数为D0``也就是第二排数据的开头``会有代码是不一样的``那么这个代码就是各个区域的代码```你把塔读取到的代码改成天空或者天惟等地方的区域代码````那么进行提交修改``你再进塔就会看到塔变成了你所改的地方的区域```
今天补充下怎么找地图原地址.这个地址改的图,返回以后再进去图依然还是改变的.例:你们如果按321的方法,找到的地址改图,返回后再进,地图会还原.因为这个地址是临时地址.每次进图都会变.但是原始地址改图,返回再进,是不会消失的.对于怎么找原始地址,我把方法说下.
我拿墓地比喻,墓地ID=35,和找塔的地址方法一样,查找=35 偏移 4 5 6 7 255 255 255 255 (先进图,点下墓地,然后返回), 首次分析,大概不超过10个地址.
自己一个一个手动去修改.看哪个地址是墓地的原始地址(就是改了以后,进图,地图发生变化,返回再进,效果还在),我在格兰分析的时候,会找出N个地址,但是在黑暗,天空,天违就只会分析出几个,建议大家去上面几个地图找.
GE用360保护,DNF不要保护...