下版本将在六月初向大家见面,策划团队研发了新模式,并且加大了游戏优化力度。
一、战争模式
1:战争模式支持单人、双人、四人模式,单局总人数为20人。
2:每个团队依靠淘汰敌人加3分和救起被击倒队友来获取积分,在规定时间内率先达到指定积分的队伍获得胜利。
3 :每隔30秒全场被淘汰的玩家可重新上飞机,通过跳伞再次进入战场。
4:每个人出生携带的装备是在某一类型武器中随机的,例如冲锋木仓局,步木仓局,狙击木仓局。
5:对局过程中可以通过捡战场中的物资进行发育,对局过程中毒圈不会收缩。
6:该模式空投频率加大。
7:所有人标配1级头,1级甲,5个绷带,1个破片手雷。
二、机型优化及i6闪退问题解决
刺激战场的研发团队夜以继日、辛苦加班、不断测试,iPhone6 、iPhone6 Plus在iOS9、iOS10系统下的频繁闪退的问题也得到了解决!而且最重要的是,刺激战场对大部分机型进行了适配优化,普通手机也不会掉帧卡顿了!
三、BUG修复
下版本修复了以下bug :
1:修复已知卡地形的bug
2:修复探头移动卡加速的bug
3:烟雾弹卡飞天的bug
4:修复第一人称下顶墙跳拳可以透视墙体的bug
5:修复其他若干已知bug