在前不久外服已经更新的8.11版本中,号令之旗的改动让不少外服玩家苦不堪言,一场比赛要么N多人一起号令之旗互相伤害,要么大家全部带小兵去质器各种秒杀,甚至最多的时候你可以看到10名选手一起出号令之旗的场景!
之所以变成这样,是因为在8.11版本中号令之旗的改动太过无脑!
号令之旗
[移除]+10%冷却缩减
唯一主动-晋升:
[移除]小兵免疫魔法伤害
[新增]晋升小兵获得特殊额外数值
虽说移除了此前的魔免,但是本来被大龙Buff加持的小兵就已经能够获得70%左右的伤害减免。现在再加上号令之旗,一个小兵能够拥有大概100左右的护甲和魔抗。以前只是AP很难对付号令之旗Buff过的小兵,现在是所有人都干不掉它了。
那么这样造成的后果就是只要前期谁能快人一步的拿出这玩意,基本推线就是无敌,所以在今天的德杯上,当小虎的卡尔玛拿出号令之旗推中路的时候,对面rookie的瑞兹是一点办法也没有,只能让宁王来帮忙清线。
而这样的情况在美服和韩服的玩家群体中迅速引起热议,不少网友直指拳头到底有没有对这个装备在改动前做过测试?真的是用脚在做平衡吗?
对此拳头的设计师在今天凌晨也是快速做出响应,利用8.11的热补丁对多个平衡性有问题的英雄和状态进行晋级调整,其中就有号令之旗,将70%的减伤削减到40%!
与此同时,拳头也在之后表示因为号令之旗这件装备对于兵线的压力太大,所以他们觉得在极地大乱斗这个模式中删除号令之旗,设计师Mortdog在他的推特上表示在大乱斗中与一队出号令之旗的玩家对战“并不有趣”,因为大乱斗的地图比召唤师峡谷小的多而且更混乱。
最终因为一件装备而引发的8.11版本血案到这里似乎要告一段落了,但是这也给拳头敲响了警钟,任何一件未经测试就胡乱上线的改动,很有可能导致游戏的崩溃,而这样的例子还有很多很多,拳头真的能引以为戒吗?[url=http://www.sohu.com/?strategyid=00001][/url]