原标题:《绝地求生:刺激战场》掌握这些学问也许可以带妹吃鸡了呢
《绝地求生:刺激战场》这款游戏断断续续有玩,刚打到星钻4。结合端游对游戏内一些机制和实用技巧有很深的了解,所以今天把这些都码出来权当给新手的一个科普贴。包括3DTOUCH的用法、机器人的规则、木仓械知识和听声辩位。
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3D TOUCH帮你更灵活 打法一气呵成
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3DTOUCH是个好东西,如果你的手机支持这个功能那一定要灵活掌握。手游的操作相对繁琐,不像端游那样先开木仓再开镜,如果近距离碰到敌人按住左键拉方向再利用3DTOUCH完成击杀,那说明你离所谓高手近了一步,因为往往站在那里一动不动的玩家是最先倒的。
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3D TOUCH是什么?怎么用?
3DTOUCH是可感应压力度的触控技术。举个例子,在《绝地求生:刺激战场》中如果左右歪头设置在右边,那么用力按下歪头键就会打出行云流水的“歪头射击”,帅气的前提下有效降低了被爆头的概率。这就是那些职业选手的“多动症”,不知道哪里有正在开镜瞄准你头部的敌人。
所以设置推荐辅助瞄准关闭-左右探头射击打开-探头模式为按住侧身(探头开镜不太推荐):
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操作设置里选择第二种模式并勾选【开启3D TOUCH】然后进入自定义面板:
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位置自选:
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行为诡异的“机器人”
首先说下游戏中为什么有那么多机器人,手机游戏用户年龄层不同用户众多,在手机上发售游戏就必须降低游戏门槛,这保证了那些手残党和被拉来玩的新手妹子不会有太大的挫败感,也提供了优质的游戏体验,它也是一个陪练的角色。
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想必大家都知道每局有70-80机器人,往往都是击杀后利用经验辨别,那么遭遇时怎样做到心中有数就比较难了。
这里有几个辨别方法:
机器人 总是在你背后出现,打你不疼(大部分玩家都知道的),那么这时候你可以慢慢的转身并瞄准它的头部增加自己的爆头率。
如果你在房子内防守,外面听到脚步声非常有序,总是绕来绕去走走停停那么可以果断出门迎敌。和玩家的走走停停不同,如果敌方不知道你在房屋内,那么敌方会搜集物资,这个声音可以听的很清楚。如果玩家知道你在房屋内,他会尝试压低脚步声。
发现中远距离机器人时,它的方向没有规则,比方正在朝安全区外跑。这种距离机器人一旦被你攻击,他会在A、B点来回徘徊。如果说近距离偷袭你的机器人是练习玩家的反应,那远距离的机器人就是练习你的木仓法。
有几个冷知识
机器人刷新总是在游戏开局后的一段时间(1、2分钟左右)。
并不是不会出现在房间内,准确说刷在假车库2层天台的次数很多,虽然它并不是真正意义上的房间。
机器人刷新后爱冲向房区给玩家送分,在野外如果没有玩家踩进过机器人雷区(它有防守范围),那它会一动不动。
最大的规则就是玩家认为它的行动不合理,就算它是个玩家也是菜鸡,实力还不如机器人。
最大的误区就是利用装备辨别机器人,打野的玩家也很穷,而机器人的装备是随着时间提升的。
木仓械知识
这里就没有端游那么复杂了,但有几点需要说下:
突击步木仓除S12K近战用除外,使用中远距离的木仓械木仓口的优先顺序为消音>消焰>补偿。在手游里补偿的效果大打折扣,这原因还是木仓口抖动在手游里做了很大优化,而消音的大范围图标很难被快速锁定,消焰则虽然比上不足但比下有余,打一木仓隐蔽起来不容易被察觉,如果在林间这种地方很难判断出你的位置。
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VSS在手游中则大大加强,也许很多老司机在手游中都没碰过它,但它强的地方在于取消地图雷达定位,意思是右上角并没有显示。(这一点待定,遇到三次VSS并没有显示)它是LYB与伏地魔的绝配。简单评价这把木仓:连狙(可切换全自动)、射击间隔短(0.068S)、使用9毫米子弹VSS下坠明显、自带4倍镜与消音,有了扩容后(20发子弹)为最佳。
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如果你用98K不打头,它的DPS极其低。所以狙这东西不要乱用,尤其是强调节奏快的手游里,做不到一木仓爆头不如高倍镜突击步木仓来的划算。
听声辩位
一些人认为手游没有听声辩位,这只说对了一半,恰当的说是听声辩距离,声音轻重决定了离你位置的远近,配合地图雷达的显示就达到听声辩位的效果了,想达到虚拟5.1或7.1声道问题就在这里。例如房区战,附近的脚步声强弱是完全听的出远近的,而一些玩家不懂的压低脚步声,所以面对高玩暴露了位置会等于丧了命。
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科普技巧,蹲下并保持歪头轻推摇杆方向(如果后退的方式走则完全没有脚步声)虽然有脚步声,但地图雷达并不显示,而附近敌人也听不到任何声音。
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目前分享的就这么多,对于新手而言掌握一些基础知识和实用技巧是很重要的。抛开理论,想要”玩“的更好,首先要拥有一颗临危不乱的心,能做到泰山崩于前而色不变很大程度上心态占了上风。所谓心大了,事就小了。最后:盒子不要着急舔,它在那跑不了,因为你开木仓后也许会有附近敌人摸过来,先补血做观察才是求生的真谛。
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下次会介绍一些选点方面的知识。@游戏没有圈儿 据说关注并转发收藏的小伙伴当天就带妹吃鸡了呢