随着刺激战场玩家水平的不断提高,打野战术再也不是什么新鲜事了,很多野区经常会出现多只队伍一起落地的情况,野区的战斗也在高端局中愈发的激烈起来。原因主要是选择跳高级资源点的队伍一般实力都很强大,木仓法一般的玩家如果选择跟他们落在一起的的话恐怕是九死一生,但现实是,大多数玩家的木仓法并不都是出类拔萃的,这就导致了打野的平民化,团队化,同时因为沙漠地图的特殊性,在野外想要进行隐蔽也显得非常困难,在海岛常用的独狼打野在这里也不再适用,加之沙漠地区车辆相对较多,机动起来较为方便,这使得在沙漠这张图,打野打法成为了主流。
给大家推荐一个非常适合打野的点位,那就是大矿山,大矿山相对其他主流点位来说算是非常“贫穷”,但是却拥有非常复杂的地形,非常适合隐蔽和蹲守,不知道的小伙伴们赶紧来补补课吧!按照惯例,我们这里也使用一个实战案例结合分析,便于大家理解。
在游戏开始时,我们选择在垃圾站上面的无名房降落。
在这里降落的好处就是,垃圾站本身就不是一个热门点位,降落的敌人相对较少,并且房区分散不容易落地成盒,这个区域虽然物资不多,但是必然会刷一些中等水平的装备,完全可以满足一个人的装备需求。
同时这个无名房区紧挨公路,可以迅速寻找车辆进行跑毒,即使没有车辆我们也可以通过步行通过一段方便隐蔽的道路到达我们的目的地,大矿山。
这里我们的主人公选择在拥有一定装备的情况下前往垃圾站,这样选择的目的主要是为了迂回避开敌人大部队,因为垃圾站相对较穷,一般人在简单的搜索后都会立刻离开,而我们反其道而行之,就能直接绕到的敌人后方进行一个看不见的“尾随”,而降落在垃圾站的队伍就成为了我们的“挡箭牌”,保证了道路的安全。
在用载具进行快速转移之后,我们来到了大矿山仓库,这个仓库的地形相比其他的仓库复杂的多,这里给大家推荐一个非常厉害的蹲守点,就是在仓库二楼的窗户上,视野非常的好,并且因为周围遮挡物很多,远处的敌人很难发现我们,并且就算我们一旦遇袭,也能马上从窗户上跳到一楼进行反击或者撤退。
随着战事的白热化,我们到了今天的终点站,就是这里,虽然不可能每场决赛圈都会像本局游戏这么刷新,但是我们要知道,这里拥有独天得厚的视野优势和强大的隐蔽优势,非常适合卡毒或者苟活。
两名敌人甚至没有发现我的位置就被我干掉。
在刺激战场中,很好的贯彻了兵法中“兵无常势,水无常形”的思想,但是战场中的每一个建筑、每一个地形都可以成我我们的武器,好好利用这些优势,我们才能走的更远。