《王者荣耀》蔡文姬大型攻略 萝莉控的福音帖
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《王者荣耀》蔡文姬大型攻略 萝莉控的福音帖
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发表于: 2018-06-12
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相信即使泥潭人均王者段位,大部分人还是记得当年在铂金局被蔡文姬支配中路麻将团的那种恐惧感,低段钻石大量BAN这个英雄,打到更高段位后大家也上手其他优秀的辅助英雄,慢慢地这个小萝莉开始淡出我们的视野了。经过平衡性调整,加上本赛季站撸三杰及打野狼狗的大量出现,私以为在星耀局中,蔡文姬确实有一定使用的价值,但我看泥潭里讨论的人很少 果然光有奶量没有乳量还是差点意思 ,分享一下自己的一些见解,抛砖引玉。
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作者坐标:楼主赛季初时用菜鸡打到了星耀一,侥幸还上了广东省排名,攻略理论上星耀及往下均适用(我从s11开始玩蔡文姬胜率开始有70+,后面段位打得高了胜率也慢慢降下来了)。
阵容搭配:蔡文姬主要作用是保护后排c位,阵容方面建议搭配至少一名无位移射手,以边路射手狄后鲁及打野狼狗为最佳,射坦黄老头最近好像加强了理论上配合很强但没实操过。如阵容仅有一个后排脆皮,如射手是公孙离、孙尚香等机动性太强,虞姬、守约这类假射手真刺客的话效果会很差,不建议选出。
此外这里再提一句,楼主的蔡文姬多用在组排,主保的打野狼狗水平与我相当,之前我上省级时我也用来打过单排 队友比较容易相信我 ,不能说躺赢但如果射手实在太弱也是不行。
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铭文&出装:
铭文使用狩猎怜悯梦魇(红色有条件可选圣人),出装建议直接预设顺序为宝石、布鞋、圣杯、冷却鞋、近卫荣耀、帽子,有机会的话出完前面四大件可以考虑出两件肉装填最后两个空,肉装建议选用时光杖、不祥、不死鸟,出装以叠法强和cdr为主,具体的出装思路在下面具体分析。
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技能分析:
以下的大部分技能分析细节都有在后面的复盘中再现,觉得看得繁琐的可以跳过 然而楼主觉得技能理解的细节才是本贴精华所在啊
被动:当蔡文姬受到伤害后,自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒,同时自身会每秒回复250(+20/Lv)(+0.5Ap)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只会触发一次。
被动的作用主要有二,第一也是最重要的,前期探视野,70%的移速加成,令蔡文姬在前期第一波野进敌方野区探开局的时候特别灵活,吃到伤害后跑得飞快还带恢复提高容错,所以非常建议蔡文姬开局站自家蓝区外河道草丛后进去对方红区看一眼。
第二点是赶路时的提速和恢复,赶路支援血不满,野区兵线蹭扛伤 吃奶不忘飙童车 。
一技能:蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60(+6/Lv)(+0.2Ap)点生命值,持续3秒
一技能是群奶,范围一般,治疗量一般,满级满cdr下实际cd时间仅4.2秒。
主要使用场合有几个,队友/自己被POKE时,游走路过不满血队友,确保cd、耗蓝不影响战斗时适当用于赶路 咱飙的是婴儿车 ,一波大团后55开、顺风时恢复帮助队友赖线推塔喜闻乐见麻将团。
需要注意的是一技能的蓝耗很高,游戏前期在没有做出圣杯之前恢复量小,消耗也过大,要控制好使用次数避免缺蓝,特别是蔡文姬到四的那波强势期。圣杯做出后一技能基本可以无脑用 小姐姐玩蔡文姬,哪里亮了点哪里 。
二技能:蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250(+40/Lv)(+0.36Ap)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次,同一目标最多受到2次弹射效果,第二次命中弹射时将只造成50%的初始伤害。
说二技能的使用决定蔡文姬上限的天花板都不为过了。这个技能由于存在来回反弹的机制,因此在可命中数量超过一人(包含野怪,兵线)且站位集中的话就可以发挥很可观的控制效果。故二技能要打中人不靠预判不靠蒙,而看你选定要瞄准的目标,建议瞄对方英雄附近的野怪,兵线。技能固定CD10秒,满cdr后6秒,但由于命中后飞行速度较慢,对方对这个技能的体感CD远远小于6秒。下面举例一下几个常用的二技能使用效果出众 恶心 情况:
1、帮助上单前期抗压。对方二人加兵线准备压进我方外塔,此时蔡文姬可站在我方蓝区最靠近外塔的那块草丛对着入塔的兵线弹一发二技能,音符在命中对方兵线后将会自动寻找射程内最近的英雄弹跳,此时大概率对方前来压塔的两个英雄会被连控,由于受到偷袭被控且走位压过河道对方一般会马上后撤,这样上单就能安心清掉兵线,蔡文姬适时后撤还能避免吃到上单经济。我用这个套路无数次顶回过小明+射手的前期强压,论坛日常吹甄姬克制小明组合真的是把蔡文姬忘记了。
2、协助打野抓人。与我方打野在河道草丛埋伏,双方兵线交汇对方边路露头清兵线,此时出草gank务必对着兵线弹一发二技能,也是因为技能弹跳大概率连控对方边路两次,大大提高gank成功率;相似的还有gank边路一波没成功对方残血逃回塔下但没回城,此时镜像观察到己方兵线快走到塔下,果断按发起进攻开着回血号召队友越塔,对着来到的对方兵线弹一发二技能,连控成功一般人就能抓死了。
此处再提一嘴技能实际效果与描述“同一目标最多受到2次弹射效果”不符。根据我在训练营里测试,仅有小兵一只和敌方英雄一个,二技能仅能实现兵-英雄-兵-英雄的两次弹跳控制,但若存在小兵三人的情况,是有概率出现兵A-英雄-兵B-英雄-兵C-英雄的三次弹跳控制的。
3、一级团。开局在河道做视野,发现对方数人入侵反野,在己方支援已到达且投入作战时向敌人英雄身边的野怪弹一发二技能,可以稳定打出一级团最需要的持续强控。同时,熟练地运用二技能稳定命中对方打出控制,也是蔡文姬在未到达四级前能够为队友提供的唯一支援。
4、团战打乱对方操作节奏。开大团时不要急着释放二技能,而是等待开团后双方陆续释放技能时才向对方前排打出二技能,此时一般双方都交出控制技能前排基本不可能再有蛇皮走位,命中稳定,命中后音符会随机向附近的人弹跳并产生不可预见的控制效果,会极大地影响对方英雄的走位和技能连招释放节奏,这个是普遍感觉蔡文姬二技能最恶心的地方。
使用二技能还有两个要注意的禁忌。
1、技能后摇蜜汁长,被追杀时慎用,大部分情况下技能后摇对你走位的控制时长比晕眩对方的时间更长……
2、追杀落单效果极差,因为对方落单基本不存在可以利用兵线弹跳的情况,更不存在连控两次的情况,故尽量减少使用二技能去追杀落单。
总之,寻找能够稳定命中二技能的目标(小兵、野怪、被控制的前排),通过弹跳实现群控,在到四前积极地用二技能支援线上防守,注意技能释放后的后摇,玩好二技能是蔡文姬的一个重要的分水岭。
三技能:蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复100(+50/Lv)(+0.6Ap)点生命值,持续5秒,同时为其增加300(+75/Lv)(+25%Ap)点物理和法术防御。
虽说是个辅助英雄,但三技能赋予了蔡文姬非常高的经济转化率,ap出装的收益极高,下面详细分析下最核心的三技能:
讲到最牛逼的地方当然要吹一波 带节奏 ,这里列一下被蔡文姬大招BUFF后的一些数据大家感受一下:
1级大招,ap132(梦魇42,皮肤10,小圣杯80)
3级大招,ap839(梦魇42,皮肤10,圣杯180,近卫荣耀150,帽子240,帽子被动217)
上述等效生命的提升是不计算治疗量的,我认为蔡文姬在团战中对于C位保护最大的价值不是在于加血而是在于加防!前中期对方不可能出碎星锤,黑切因为等级关系破甲能力不强;后期突后的刺客和战士一般也不会同时配备碎星锤和制裁,极少能被全面针对。上一次的调整非常成功,蔡文姬确实不再是一个能被别人一件出装压制的辅助了,蔡文姬的队友要有信心 队友选菜鸡心态不要崩舞动绿茵虽然顶个球但真的有用。
使用时机:保护C位,保证从吃到伤害前就能增加双抗扛住对面的爆发是蔡文姬最核心的作用,也是蔡文姬唯一需要吃预判技能。看准对方突后阵容准备进攻后马上开出大招扛住第一波爆发,突后没成功的一般就有去无回了。
一些细节:技能描述里没有提到,即使没有对蔡文姬自己产生治疗效果但加防效果对自身是持续生效的,加上被动、一技能的治疗量,开大那5秒,蔡文姬的坦度完全不逊于一个半肉战士,所以不必担心全ap出装的身板问题。
另外之前在泥潭里看到有人反映,技能本身存在一个小缺陷,技能每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复并增加双抗,每次都有一个非常短暂的判定时间,这个瞬间没有加防效果 人称薛定谔的双抗 。
大招可以的话要提早开,在吃到对方关键的控制之前开出大招,大招开出后不能被打断,加防加血保证了蔡文姬和附近友军的生存,判断局势时机提早开大是蔡文姬用好三技能最关键的地方,也是蔡文姬另一个上限所在。
基于大招的出装思路:因为技能ap加成高且能增加坦度故非大后期只推荐全法强装备。
顺序方面一定注意宝石开局为了经验必出,之后因为游走的关系买布鞋,cd鞋千万别急着出蔡文姬前期很缺蓝cdr根本没用,此时务必先出圣杯后补完cd鞋。
法强装里强烈推荐近卫荣耀,1000血撑肉,10%移速帮助跑图及积极走位(奶人时要随时跟随c位),被动可增加自身最高150点法强,还能为队友提供光环,因为辅助宝石本身必出实际价格只需1700金币。
大后期考虑容错率太低的问题基本必补肉装,此处强烈推荐时之预言,216法强(帽子buff后),800血,200点双抗,非常全面。
另外不太推荐使用韧性鞋、圣杯、冰心的组合,此组合cdr溢出5%,有圣杯的前提下增加了无用的蓝量,大招的cd比用cd鞋多了3秒,叠满cdr需要等到第三个大件。优势却不明显,增加的物抗不是菜鸡最需求的属性,菜鸡团战中只要能开出大招就好,并不特别怕吃到控制韧性的意义不大。
召唤师技能只推荐治疗。
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英雄定位:不算稳定但比较恶心的控制,令人发指的奶量、高额双抗BUFF带来的强续航、反POKE、高容错、抗爆发,以上基本概括出这个英雄的全部优点。据此我认为蔡文姬在游戏中的打法应是前期做好视野掩护打野稳定到四,中期保护射手发育,若射手是打野的如狼狗则可全程跟随打野搞事,适当为三路提供补给支援,利用恢复续航通过不断小团拖垮对手。
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下面是前几天一局复盘,对手有个钻石五(应该是与朋友组排用的小号,盘数少胜率高),其他都是星耀;我方星一星二加三个钻石(两个钻石是我的三排的队友)。双方阵容正常,并没有出现双法师双射手无打野之类。
开局作为辅助去做视野是基本素质了,我方打野狼狗红开,对面不是入侵性强的阵容,我选择到蓝区河道做视野防对方来偷蓝。开局宫本的走位很靠前,对面的辅助又是一级强势的钟石化,果然出事了上路被抓了一波,果断上去支援对着兵线来一发二技能,对面射辅均被控两下宫本后撤,保住一血,我放完技能也赶紧原路撤退以防吃到第一波经验影响线上到二。
第一波抓上单没成功后对面射辅仗着前期的强势期来偷蓝,我在蓝区草丛蹲守发现了对方动向,上单和打野赶来,我先躲开在远处观望,支援赶到后我方狼狗拿着红先去追后羿后羿交闪现逃了,钟石化被我的二技能弹跳蓝buff连控两次后交出一血。
后我方打野回蓝区清野,我血残了在上路的外塔下蹭了下兵线等打野gank,我方中单甄姬前来支援在河道被钟石化控住猴子上来三连秒了,吃了大亏。这里我是反面教材,中单来了辅助应该去接应一下,而不是蹲塔下;中单走位也有失误,均势局支援直接走河道是大忌。此时我方上野辅三人,对方射野辅也是三人,我方打野判断还是可以gank继续向前走位并打了猴子一套三环猴子残血走开了,我对着河道蟹放了二技能通过弹跳将对方射辅连控了两次掩护走位稍微靠前的狼狗,宫本看到对面被控上来补了两下伤害后羿倒了。
以上完全体现了蔡文姬在到四前用好二技能的重要性,连控对于前期作战价值巨大。
之后双方一直互有折损势均力敌,直到中路这波关键的团战。我方中野辅三人蹲中路草丛,钟石化交位移进草后上前开大石化住我方三人,石化结束后我马上交大掩护双c后撤,期间突进的钟石化被赶到的白起嘲讽风车挂掉,猴子上前交大打死了白起又打残了我,后被狼狗点掉。
战斗并没有结束,此时花木兰赶到,甄姬正好被动冻到对方射手法师,我顺手补了一发二技能接上了控制链配合狼狗点掉走位靠前的后羿 我抢了人头 ,同时音符弹跳还控制了一次前来支援的木兰令其没有第一时间突进到我方双c,最后木兰也被狼狗点了,我们一波二换四,没来支援的宫本在上路还偷了两个塔,我方优势确立,此处还是二技能控制立功,这个真的是蔡文姬的上限所在。
之后我方不断滚雪球,人头比开始大,此时我方上野辅在追杀残血木兰时被对方中射辅蹲了一波,三人被困在弈星的大里,此时我果断开大,我方白起顶着后羿的制裁 吃着我的奶 在前排扛住了所有伤害撑到了弈星的大招结束后阵亡,我方也点掉了对方的钟石化,我和狼狗因为棋盘aoe残了逃了。此处很好地体现了大招的价值,撑起奶妈本体的双抗保证奶源供给,同时为队友加防保证低血的队友扛住爆发有奶还得能吃上。同时此处双方状态不好本来同时撤退,我方因为有蔡文姬续航不回家,狼狗放鸟开视野盯着和我合力把小龙打了。
滚雪球后蔡文姬的恢复开始变得无解。这里先是我方上野辅三人遭遇对方也是上中野辅,白起先手嘲讽踩住猴子木兰后我马上开大,奕星和钟石化也开了大,猴子第一个被狼狗点掉。
木兰解除嘲讽后开重剑推到了我和狼狗,然而狼狗和我两个脆皮因为有双抗和奶都没死,接着甄姬赶到补上输出,最后对方只有弈星一人逃走了。此处对方也失误了,有制裁的后羿被宫本缠着没来打团,奕星到最后也没有做出梦魇限制我,更不提参团的四人均没有破甲锤和法穿棒了。这波0换3后我方依靠蔡文姬的续航不回水晶上高地,一波推掉了对面。
这里完全体现了提早开大的重要性,本来开始时我方白起嘲讽住对方两个突进我方应该是很安全的,提早开大后,后面即使被木兰重剑推到大招也是不会打断的,保证了蔡文姬和狼狗的存活,抹杀了对方最后的翻盘可能。
同时此处体现出制裁梦魇克制蔡文姬不理想的情况。队伍里一般只有c位才会做这两件装备,双c同时做的话会降低不少团队输出,如果只有一人做出的话刚好没参加到有蔡文姬的团战那这装备也就白出了。在出制裁梦魇的博弈中,选蔡文姬的人可不见得是输家。
紧随论坛潮流总结一句话攻略,奶能奶到的,弹不会动的!
最后,虽然舞动绿茵的模型很丑,但技能特效真香 那个回血效果不听效果音我自己都分不清是在开1还是在开3 。
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选蔡文姬就得看看队友给不给力了 很多是蔡文姬出奶时 对选选择4分五裂
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