蓝洞不愧为韩国公司绝地求生奖金仅200W,堡垒之夜7亿表示笑笑
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蓝洞不愧为韩国公司绝地求生奖金仅200W,堡垒之夜7亿表示笑笑
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发表于: 2018-06-16
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绝地求生是去年最大的黑马,凭借着独特的游戏模式短时间内获得了一大批忠实的游戏玩家。虽然绝地求生的大热也带动了绝地求生职业化的发展,但从蓝洞的表现来看,他们似乎并没有这个经营的头脑。
从蓝洞对待国内玩家的态度就能看出来,蓝洞这个韩国公司根本就没有任何战略头脑。中国区玩家作为全球人数最大的群体,占了游戏总人数的50%。说中国玩家养活了蓝洞这个小公司一点都不为过,然而别的公司再怎么歧视最起码也不会放在明面上恶心养活自己的爹妈,而蓝洞是一边赚钱一边恶心,前脚拿到钱,后脚把中国区玩家一脚踹飞。
之后的结局也就不用说了,蓝洞的歧视加上极差的游戏运营环境,导致玩家大面积弃坑。表面上看蓝洞仅仅是运营的问题,但从职业化方面来看,蓝洞不仅仅是运营的问题,公司的战略化能力也是相当不足。
游戏职业化能极大促进普通玩家的热情,可以让更多玩家向往职业化并奋斗,从某种意义上来说是可以激发玩家最原始的竞争意识,对提高游戏热度和吸引人气有不小帮助。但只可惜,蓝洞根本没往这边想,因为从战队奖金池就能看出来。
2017年绝地求生奖金池为3亿,3亿看似很多,但请大家注意,这是韩国公司,所以货币单位是"韩元"!目前韩元的汇率是1韩元=0.00584人民币,换算过来的话,整个2017年的奖金总额仅仅为175万人民币。
注意,绝地求生是2017年的游戏,上线8个月就赚了44.8亿人民币,所以175万连零头都算不上。即便是最近的德国邀请赛,奖金也不过才1260万。反过来看看隔壁堡垒之夜的首个电竞季就有高达1亿美元,注意,是"美元"!将近7个亿人民币的奖金。
赚的钱宁愿拿来装修自己的公司都不愿意举办比赛吸引更多的人气,活该绝地求生人气大暴死。
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