从数据来分析绝地求生和lol谁更火,但赢的却是一个手游?
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从数据来分析绝地求生和lol谁更火,但赢的却是一个手游?
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从数据来分析绝地求生和lol谁更火,但赢的却是一个手游?
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发表于: 2018-06-17
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说到现在最火爆的两个游戏,应该就是绝地求生和英雄联盟了。在2017年初发布的绝地求生游戏在一段时间内大红大紫,大有超过英雄联盟的趋势。很多网友都觉得这是一个现象级的游戏,很难对英雄联盟有什么威胁。小编就从近期的热度指数来分析一下吧!
绝地求生到底有多火?相比LOL如何?
在上图的指数来看,LOL自一开发布的时候,就一路走向巅峰,而且一颠7年。不管是哪一年,每年都会有相对的热度巅峰。其最巅峰的时候就是2014LOL总决赛的时候。
2017年初发布在蓝洞发布绝地求生游戏,也一开始想LOL一样走向巅峰。但是后来就趋于平稳。吃鸡的巅峰为2017年的9月底和10月初,大有超过LOL的趋势。
两者对比来看,绝地求生的热度确实很高,是一款现象级别的游戏,不过期巅峰只能和LOL的平均水平55开,与其巅峰还是有一定的差异。可以看出来在2018年有一段时间都已经超过了LOL,这个游戏还是很有前途的。值得一提的是,在最近LOL的人气有着大的回升。小编想应该就是RNG夺得msi的冠军,才有大量的LOL老玩家回归。其实不难看出,绝地求生还是带走了一部分英雄联盟玩家。
现在有很多人都在期待绝地求生的国服,从指数上来看,绝地求生国服的热度也在持续下降。作为一个绝地求生玩家,还是希望腾讯能再给给力,在吃鸡热度彻底凉掉之前,把国服出了。
大家都说是绝地求生抢走了LOL的玩家?其实不然,小编觉得对LOL玩家更大影响的就是王者荣耀。可以看到王者荣耀一路向上,其巅峰还超越了2014年LOL的人气巅峰。最近热度还是在不断下叠,这是一个游戏必然的经历。不得不说,王者荣耀这个游戏确实是现象级中的现象级,巅峰期比lol的巅峰期还要牛逼。天美还是牛逼啊!
不管是LOL或者绝地求生,他们在游戏这个领域都获得了成功。在最近的热度都有一点下滑,以后的衰亡是可以预见的,只希望后面会有更多、更好玩的游戏来代替他们。你们觉得这两个游戏如何,一起在评论区讨论下吧!(以上数据都来自于某度指数,有兴趣的朋友可以去查询下)
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放纵知我心
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2018-06-18
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