《绝地求生》N卡怎么设置?要想画面流畅、无输入延迟的话,如何调整N卡参数是大家需要掌握的,
直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
如果显卡日常使用占用率较低且游戏FPS较低,可以考虑拖其性能,会有一定的性能提升,游戏图像会有一定下降,但不影响。
将其处理器调整为你的显卡,因此会将所有图像处理交给显卡CPU对处理图像是没有显卡强的,所以会提升一定帧数。如果你显卡过于老旧那还不如用CPU核显。
然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!
这个页面可以考虑只给部分游戏设置,若单独设置请进程序设置。
三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
各向异性同步过滤:应用程序控制,具体如何设置可以参考自己配置与游戏进行修改。
有2X、4X、8X、16X,数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配或者是高配不是高刷新率显示器,直接“开启”。
为何我优化了也无用呢?
N卡驱动具体打什么版本可以去贴吧查询,AMD显卡推荐打上最近的鸡血。
如果你发现什么方法都用过都无效的情况下,请你检查你电源是否虚标是否符合整机功耗,你的显卡是否插在X8或X16通道上,是否由于CPU温度过高导致降频或者由于未做机箱风道导致显卡温度过高,过100系主板就应用WIN10过200系就最好用WIN10,不要认为10怎么怎么垃圾实际他对新配件支持与实用性是比之前版本高端。除去以上还有可能是因为游戏优化问题。如果显卡占用率依旧低切你确认不是这些原因那么自认倒霉吧!