王者荣耀:体验服的小秘密,射手打野遭暗削,战队也有任务奖
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发表于: 2018-06-20
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最近体验服又进行了一次大调整,在S12赛季将要到来之际,体验服的更新越来越频繁,这也说明正式服的版本更新也随之快要到来。很多玩家都知道体验服更新都会公告出来,但是很少玩家会去发现其中的一些细节秘密。这次就让我们一起来看看,体验服很少玩家会发现的一些秘密。
首先的体验服的野怪生命值提高了百分之十五,主宰暴君提高了百分之七,这些都是官方公布的数据。但是实际上,体验服野怪加强的血量远远高于官方给出的数据,通过正式服和体验服对比来看,野怪的血量增加的数字在21%左右。那么多出来的血量是怎么回事呢?目前还不知道,相信不少玩家在体验服应该都没有仔细看,只是感觉清理野怪的速度比较慢了而已。不过这个数据在18号体验服更新之后就回复了,目前野怪血量在5950,和正式服对比增长了14.9%。
其次是打野刀装备的调整。目前体验服的所有打野刀都提升了被动的属性,而且对野怪造成的伤害也提升了,但是必须携带打野刀才能购买。那么提升的打野刀真的是增强了吗?我们通过体验服和正式服的做了测试发现,1级和2级的打野刀根本弥补野怪血量增长的血量属性,这就相当于变现削弱了打野的速度。
但是目前打野刀可以升级到30层。而随着打野刀层数的叠加,打野的效率也会好转起来。当打野刀叠加到30层的时候,3级打野刀贪婪之噬需要2160金币,可以活动100点攻击力,15%的攻速和8%的移速还是不错的。不过攻速打野刀改为AD输出打野刀的话,对于依赖攻速的打野射手而言就变相的削弱了,比如公孙离、马可波罗、玄策和裴擒虎就比较没有那么友好了。特别是马可波罗和公孙离,这种特别需要依赖攻速的打野射手英雄,我们就要考虑出一些攻速装来弥补攻速不足的问题。
再来就是红buff的改动,真实伤害延长到4秒的时间,但是普攻的造成30%的减速效果降低到了10%,可以叠加2次。虽然加强了红buff的灼烧伤害,但是却大大削弱了红buff的留人能力,这对于射手而言,不管是追击敌人还是逃生,相比之前更依赖队友的配合了。同样的变相的削弱了打野射手以及全部射手的能力。
另外就是体验服的战队新增加了战队周任务,每周达到战队活跃3000可以领不同阶段的战队币,500+750+1000+1500+2000=5750战队币,而战队活跃度可以通过对战获得2000点,每天签到随机获得15——100点,消费钻石每周上限获得800点,以及战队红包每次100点。这样以来,我们就更清楚每周的战队币能获得多少,战队币也可以购买500铭文碎片宝箱,一周一个是获得铭文最好的途径之一。
大家觉得体验服中的更新打野刀和红BUFF对哪些英雄最为有利。目前来看正式服应该在6月底开启S12新篇章,到时候新英雄元歌也有可能上线,同时典韦新皮肤典韦也将到来,还有KPL的逐梦系列皮肤也值得大家期待。
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2018-06-21
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