【新闻】为了玩家!B社解释了《上古卷轴Ⅵ》如此早公布的原因
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【新闻】为了玩家!B社解释了《上古卷轴Ⅵ》如此早公布的原因
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发表于: 2018-06-23
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今年 E3 发布会上,Bethesda最后公布的《上古卷轴Ⅵ》真可谓惊爆全场,尽管本作目前只公布了一个短镜头和游戏LOGO,但它让粉丝们安心了不少。近日Bethesda市场部主管Pete Hines在一次采访中谈到了为何本作这么早亮相。
Pete Hines称Bethesda需要一个“路线图”,来向玩家们分享公司未来的规划:
“
数年前我曾让托德·哈沃德(Todd Howard,《辐射4》《上古卷轴Ⅴ》总监)向大家告知《上古卷轴》并不会是Bethesda的下一款游戏,并且公司还有两款大型游戏正在开发。然而这个计划实施几年后,玩家们仍对这两款游戏知之甚少,因此我又找了托德聊聊。
我说:“看,我们为什么不做一个路线图,让玩家知道我们在做什么呢,你瞧我们的这款新游戏叫《星域》,而且《上古卷轴Ⅵ》也在计划中了,但在这之前还有两款作品的优先级更高,这样一来玩家能更好的了解我们在做什么、将做什么。”
当然Bethesda也有一个更为实际的考量,Pete Hines称他们已经预料到,由于《辐射76》是一个在线游戏,玩家们可能会有“一些不满的声音”,并表示这种担忧可以理解。
Bethesda的一些单机游戏如《冤罪杀机》《德军总部》《掠食》,虽然口碑很好,但也没有到大热的程度,如果不了解我们在做什么,他们也许会担心Bethesda下一步是不是要退出单机游戏市场,去搞《辐射 大逃杀》了。
“
(《上古卷轴Ⅵ》的公布)能有助于让玩家们知道,我们还是继续在做单人游戏的,并且会是《上古卷轴Ⅵ》,虽然到它离正式面世还需要很长时间,但是这能让玩家更好的了解Bethesda目前的工作和打算。
此前托德·哈沃德在采访中也提到过《上古卷轴Ⅵ》尚在预开发阶段,且顺序在《星域》之后,看来我们还需要等一段时间才能重新踏上泰姆瑞尔这片大陆了。
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