从万众期待到全网Diss《逆水寒》是怎么惹怒玩家的?
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从万众期待到全网Diss《逆水寒》是怎么惹怒玩家的?
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发表于: 2018-07-07
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网易最新推出的武侠MMORPG《逆水寒》最近可以说是热门话题的常客了,从开测前的“会呼吸的江湖”“网易最后一款端游”的口号到开测后的玩家们“家里有矿才玩这款游戏”“集近几年游戏缺点之所长”的吐槽,口碑两极反转的《逆水寒》继世界杯之后再次给网友们提供了一场造梗盛宴。
那么《逆水寒》究竟是因为什么原因才会从万众期待到全网狂喷呢?
开测排队十小时 戏精官博惹众怒
不少玩家为了体验一次“会呼吸的江湖”,在6月22日就早早的预约了测试资格。然而到了6月29日正式开测的时候却发现各大服务器全部爆满,个别服务器甚至要等待九千多分钟!不仅如此,官方宣布紧急增加服务器的同时还从《魔兽世界》抽调了服务器来救急,导致因为8.0版本迟迟不来已经快沦为“养老休闲”游戏的《魔兽世界》也出现了服务器爆满和排队的情况,而这波神操作也让《逆水寒》成功的吸引了双方玩家的仇恨。
设想一下,当你排了一天的队还没有进入游戏,怒气满满的去微博看看官方有什么解释,结果却看到《逆水寒》官博在那里嘻嘻哈哈的插科打诨......面对这么多即将化身“狂战士”的玩家,《逆水寒》官博还能淡定的调侃“王思聪也排着呢”,这份心理素质也是相当过硬了。
被喷到自闭的官博
不过《逆水寒》官博放飞自我也不是一两天了,在开测之前就搞了个“画符开机”的仪式,以祈求开服顺利,结果最后服务器还是炸了,还惹得道门网下场怒斥,皮得遍体鳞伤。
说好的C语言符,仔细一看却是HTML代码,《逆水寒》网页游戏实锤了
连续“借鉴”数个游戏 作死高手《逆水寒》
在好不容易消弭了服务器不足带来的负面影响之后《逆水寒》又摊上了“抄袭”的事情,在开测进入游戏之后不少玩家发现《逆水寒》的某些技能图标与《DOTA2》中角色的技能图标非常相似,而开场CG更是与《FF14》的动作分镜相差无几,瞬间引起大部分玩家的不满。
比较佛系的《FF14》玩家对于抄袭可能还没什么较大的反应,但是《DOTA2》的暴躁老哥就不一样了,当年和同出一脉的《LOL》都能撕得天昏地暗,还别说明目张胆照搬的《逆水寒》了。
现在都8012年了,玩家们对于抄袭的容忍度越来越低,这个时候《逆水寒》跳出来几乎原封不动的照抄,完全就是在作死的边缘试探。
最后的处理结果也是喜闻乐见的临时工和外包公司背锅,扔下轻飘飘的一句道歉就万事大吉了。
充斥着廉价感的江湖
除了抄袭之外,饱受诟病的还有《逆水寒》的游戏性。当玩家们兴冲冲的进入游戏想要体验一下“会呼吸的江湖”时却差点窒息,自动寻路系统加“Ctrl+F”快速完成任务的设计不禁让我耳边响起了“大嘎好,我系渣渣辉”。
作为一款点卡制游戏,《逆水寒》可以免费游玩到34级。然而在不知不觉的升到了32级之后《逆水寒》就迫不及待的弹出了充值页面,配合上标语仿佛在对我说:“仔细想想,不充钱你会变强吗?”
加上被用小号字体+不显眼颜色+自动勾选关闭所隐藏的游戏币购买时间,我算是理解到了什么叫做“会呼吸的江湖”。
游戏的任务系统也是一言难尽,玩家在游戏中的角色被设定为全家才被灭门并且身中奇毒还有一年命可以活凄惨身世,乍一看设定感觉主线任务将会相当精彩。
然而在主线剧情中,主角居然在下山之后忙着扶老奶奶!这样一个背负血海深仇为了手刃仇敌逃出师门的凄苦少侠活脱脱的成为了汴京城街道办主任兼居委会大妈,学雷锋示范标兵。
你还有一年的命了!不忙着报仇一天到晚瞎忙活啥呢啊喂!
游戏剧情铺开太慢可以说是设定庞大,并且有些剧情还是设计的相当出彩和让人感动的。但是作为一个武侠游戏,这充斥着页游般廉价质感的UI不禁让我开始思考《逆水寒》是不是真的用页游改的。
而武侠游戏引以为傲的打击感在《逆水寒》中完全没有存在感,作为远程职业必须时刻盯着BOSS脑袋上蹦出的数字才能确定自己不是在与空气博弈,你说这糟不糟心!
对于新玩家来说《逆水寒》顾然有其可取之处,其相对自由的交互与多样的玩法让他们对《逆水寒》的评价普遍更高。
但是对于MMORPG的老玩家来说,《逆水寒》完全称不上一款佳作。究其原因,还是在于“口号喊得太大,步子迈得太小”,这些玩家们被宣传口号吸引而来抱着对《逆水寒》极高的期待在进入游戏后却发现这不过是一款集各家缺点之所长的大杂烩,极大的落差让他们感觉被狠狠的戏耍了一把。加上上文中的种种原因,《逆水寒》不仅惹怒了一大批相关或者不相关的玩家,还几乎败光了自己的路人缘,如果再不思改进,那恐怕凉凉就不远了。
写在最后
过于急功近利而无视了玩家诉求,《逆水寒》现在被全网Diss的尴尬局面只有借用游戏里一句话来解释“所有的江湖相遇,都是宿命相逢”。
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2018-07-08
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