如果说阴阳师后期能力最强的式神,估计不少人会认为是犬夜叉,实际并非如此,阴阳师最强的后期式神很明显是跳弟,因为这个强悍的被动能力,导致其后期基本上是无解的存在,而体验服对于跳弟也进行了一波加强和改动,而改动后的跳弟进一步强化了其输出能力,加快了其起爆的节奏和效率,可以说越到后期其实力就越强,甚至20回合之后可以打爆一切阵容。
跳弟在体验服的修改是于7月11日进行的,目前为止没有看到任何的玩家有提及到体验服对于跳弟改版后的评价或者测试,因为这个式神太冷门了,虽然后期的能力基本上是被普遍认可的,毕竟不被动可以无限叠加。但因为需要长时间的积累之后才能玩爆发,这对于阴阳师主流这种追求速度和效率的游戏来说是格格不入的,所以真正去用的玩家也仅仅是体验服或者说是真爱向玩家了。
跳弟的改版其实很简单,三技能的效果分成三个,除了初始AOE的76%的群攻伤害加成没变之外,其他的效果基本上都改了,持续2回合的跳弟22%攻击力的伤害被改成了间接伤害,而驱散后附加的毒伤增伤20%效果变成了防御力下降40%。看起来似乎没什么太大变化,其实算是对跳弟的一个大加强。因为之前鸡肋的后续伤害提升到了一个肉眼可见的伤害数值。
跳弟本身的玩法很简单,很无脑四保一阵容,跳弟也带保命的御魂,甚至是生生满暴击的暴伤打法,通过被动将伤害转换为攻击力,然后反打。之前跳弟的打法都是等后期慢慢永久提升攻击力然后三技能秒全场,后续的技能伤害基本上是没什么太大用的鸡肋效果,不过间接伤害的加入让跳弟的爆发速度加快了。跳弟本身面板攻击是S级别的,以六星3000攻、250爆伤的跳弟为例(当然低星跳弟更加普及,因为容易触发被动),如果每回合都能承受5000的伤害,20回合后就能增加接近9000的攻击力。三技能AOE释放之后的间接伤害可以稳定给对手造成接近7000左右的间接伤害而且持续两回合,配合其初始三技能的伤害,大约可以在2W左右。也就是说20回合差不多就可以结束战斗了,管你是什么阵容,也扛不住两轮一样这样的伤害,打爆一切是没问题的。
虽然看起来跳弟的这种打法没有其他输出式神来的高效,但好歹不会出现让人头疼的膀胱局了,体验服对于跳弟的改版很明显是强化了其输出能力和效率,保证其叠伤之后的收益和快速起爆能力。四保一跳弟的阵容在斗技中也具有很好的实用度,就算是御馔津和般若能封别动,多带几个驱散式神也就没什么太大影响了。如果对手是偏向输出的阵容可以加快跳弟叠被动的效率,如果是偏防守向的阵容,20回合后算上治疗衰减还有攻击BUFF的叠加,就凭借跳弟的这间接伤害和输出能力,怎么也能结束战斗了。PVE中同样如此,改版后起码挂机的时间缩减了一半,不至于说一下要挂上两个小时的程度了。不过这并不意味着跳弟会打火和普及,毕竟阴阳师的主流还是快节奏的,而且强不强是一回事,丑是一辈子的事情。