阴阳师近期对镇墓兽御魂进行了改版,不过对于这一御魂的修改很多玩家保持了观望的态度,主要原因还是看不懂官方到底对镇墓兽是做的什么样的修改,本次就来简单分析和解释一下改版镇墓兽的效果,同时其配合吸血姬后的输出能力可谓爆炸,一口轻松上20W伤害,一起来看看是怎么回事吧。
老版镇墓兽是每损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害;而新版镇墓兽是每损失1%的生命值,增加暴击伤害的0.6%,不少玩家可能没看懂这个机制,这前后文字表述方式不是差不多么?实际上是不一样的。老版是直接增加0.6%的暴击伤害,具体算法是按照加法来计算的;而新版镇墓兽是增加原爆伤的0.6%,走的是乘法运算,这伤害提升的就不是一点半点了。
可能还有玩家还不太明白,以250爆伤为例子,当50血线的时候,老板镇墓兽提供50x0.6=30,也就是说变成了280%的爆伤。而新版镇墓兽在50血线的时候会提供250x1.3=325,也就是说325%的暴击伤害,和原先想必增幅了45%的爆伤效果,这相当于差出了两个极品的满爆伤六星御魂了。
不过很可惜镇墓兽即便是加强了依旧比不过常规而又传统的破势御魂,破势的增幅是40%,这意味着携带镇墓兽的式神必须要把血量压制到30%才能达成和破势一样的伤害效果,姑且不说别的,光血量常驻就是一个问题,因为只要对面不是AI,斗技中没人会给你保持这个血量的机会,而在PVE中,也没玩家有这么大的心让自己的式神一直保持这个血量去作战,BOSS说秒就秒了,所以功能性和泛用度上依旧不如破势来得好。
当然也不是说镇墓兽改版依旧一无是处,对于吸血姬来说某种意义上算是一种加强,吸血姬改版之后可以放弃椒图体系打反击的方式,毕竟大招变成了护盾而且吃被动提供的伤害增幅,那么以8000面板250爆伤的吸血姬为例子,血量控制在20%左右的话,三技能一次可以提供接近20W左右的伤害,同时可以获得4W的护盾,应该没有哪个BOSS可以有能打破这种护盾的伤害,所以镇墓兽的加强某种意义上应该是为了服务新版吸血姬而定做的。当然青蛙瓷器某种意义上也算是受益者。至于反击式神就算了,对他们来说玩这种卖血流换输出的打法不如老老实实用破势针女或者是狰来打输出。外加镇墓兽这御魂本身打造成本高,个人觉得改版后不论是吸血姬还是镇墓兽都偏向土豪娱乐用的玩具,争地域鬼王前几名不错,泛用度没想象中那么高。