英雄联盟:设计师给装备命名很随便?这件装备却是玩家真实姓名!
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英雄联盟:设计师给装备命名很随便?这件装备却是玩家真实姓名!
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发表于: 2018-08-02
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我们都知道,起名字是一个技术活,尤其是在游戏中的名字,还有一项额外的要求,就是要符合游戏的背景。比如说在古风武侠游戏中,装备和技能这些名字肯定不能起个现代风的,而像一些魔幻类的游戏,同样也不能起个古风的名字。
像英雄联盟这种游戏,最突出的就是它的装备和技能系统了,但这也是整个游戏中最繁杂的系统,就算是从英雄联盟上线初期坚持玩到现在的忠实玩家也不可能记得每一个装备和技能的名字,尤其是其中还有不少念起来就很绕口的名字。
首先是这个“玛莫提乌斯之噬”,恐怕没人愿意直接喊这个原名吧。因为这个装备是用饮魔刀升级而来的所以大家都把它叫做大饮魔刀,但是装备名字中的“玛莫提乌斯”其实也是有典故的,在最早期LOL没人玩的时候,拳头公司发起了一次冠名活动,谁能第一个推广1000个人来玩LOL,就能用他的名字来给装备起名,而第一个完成这个任务的就叫Malmortius(玛莫提乌斯)。不得不说拳头真的是策划鬼才,有吸引了玩家又省去了起名字的工作。
还有一个就是历史没那么久的“斯特拉克的挑战护手”,不知道拳头为什么非要把名字起得这么长,还好我们中国文化博大精深,直接一个“血手”就给概括了,也不知道西方玩家会怎么叫他。而“斯特拉克”这个名字其实是漫威漫画中的一个超级反派,也就是美国队长的天敌“九头蛇组织”的首领,或许设计师在起这个名字的时候正好在看美国队长吧。
当然最经典的还是被国内网游称呼为羊刀的“鬼索的狂暴之刃”,可能很多新玩家都不知道这件装备为什么被叫做羊刀,因为鬼索(Guinsoo)就是LOL的创始人之一,同时他也是Dota中“鬼索的邪恶镰刀”的设计师,在Dota中这件装备能将敌人变成羊,所以就被玩家缩写成了羊刀,到了LOL中也被延用过来。
但是上述这些装备却跟游戏的背景一点关系都没有,明明英雄联盟宇宙的背景十分的宏大,每个英雄都有着专属的故事,可以深挖出不少东西,但是很明显设计师没想把装备往背景上靠,反而变成了彩蛋综合体,可以说是白白浪费了联动游戏背景的机会啊。
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2018-08-02
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