【刺激战场】:新版更新,更多细节优化助力轻松吃鸡!

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[攻略]【刺激战场】:新版更新,更多细节优化助力轻松吃鸡!

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花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-08-03 0
【刺激战场】:新版更新,更多细节优化助力轻松吃鸡!
[color=#191919]《绝地求生:刺激战场》的昨天进行了更新,黑夜模式刺不刺激!新车新木仓用起来是不是很爽。小E在更新后马上进行了体验,居然发现本次更新最大的变化,居然是战斗细节优化和场景沉浸感的加码,下面就让小E慢慢道来~[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180803/23cc3a7498a644efb542d7c0d456963f.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]燃!战斗体验持续升级![/color]
[color=#191919]这一次更新后,小E发现游戏在战斗细节优化上几乎做到满分。[/color]
[color=#191919]首先,切换倍镜的速度变快了不少。对木仓时,八倍切四倍,四倍切二倍,只要操作熟练,神级操作随便秀。远处敌人想用蛇皮走位接近,没门!一旦发现敌方走出最佳倍镜视野,立马换上低倍镜打他个措手不及。小E在此也叮嘱一声,包包里记得多收集几个倍镜,以备不时之需哦~~[/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180803/6c5d8aefdc0c46a4a9eb074f17da1ad7.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]其次,人物探头射击操作也得到优化,动作之间的衔接更为流畅,只要不到1s,就可以完成探头-开镜-射击的极限操作。这个改动大大提高了在战斗过程中,利用掩体杀人的成功率,自信探头秒射击,立刻缩回掩体里,再也不用担心我刚木仓反被锤了。[/color]
[color=#191919]还有一个小细节,小E经过反复试验得到证实,游戏这次还优化了疾跑扑地动作细节,施放过程更加平滑。这也太细心了一点吧?光子是怎么知道,我每次进圈趴下的间隙,都因为动作迟缓而成为人型靶子。友情提醒,请各位合理利用这操作,在脱离毒圈、躲避子弹、偷袭目标时酌情施展,会有奇效。[/color]
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[color=#191919]真!打造完美游戏沉浸感![/color]
[color=#191919]《刺激战场》在声画方面一直保持着行业内的高标准,而这一次更新之后,光子工作室这群细节狂魔在游戏沉浸体验上,又做了不少新改动。[/color]
[color=#191919]大家都知道,这次更新一大重点是昼夜模式,白天黑夜的光线切换可是一门大学问,白天的刺激战场日光相对更为柔和,而傍晚转换的间隙中,光线也不是一下子暗了下去,而是如真实生活中一样,慢慢慢慢不断加深。冲这份细心,绝对要赞一个![/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180803/eeab2f29704d4541b1e485eff353fea0.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]而为了使游戏效果更加真实,《刺激战场》此次新增了车载播放功能,不仅开新车哈皮时可以循环音乐,播放“战曲”,更是重新制作了吉普车、蹦蹦的发动机音效,以及近战武器击中物体时的反馈音效。我的天,光子的程序员,是不是都是处女座~[/color]
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[color=#191919]从另一方面看,这样设计也是为了让游戏更加真实,构建起一个更有沉浸感的世界,在这样的世界里,玩家除了刚木仓对战以外,苟活求生时,也有更多样的小乐趣,与好基友组队吃鸡时,打开车载音乐,伴随海岛落日余晖,简直不要太惬意~~[/color]
[color=#191919]稳!云端储存数据不丢![/color]
[color=#191919]另一方面,在本次更新中,贴心的光子还新增了自定义面板云端存储功能。简而言之,玩家在不同设备的切换中,只要登录账号一致,就可以直接下载保存于云端的键位、灵敏度设置。[/color]
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[color=#191919]这项改动对大部分来说,是个不错的福音。想要完整的记下每个键位的位置,调对每个倍镜的灵敏度,对自己的记忆力绝对是个挑战。假如玩家是多设备游戏,或者帮小伙伴操作之前,往往都得重新翻出攻略定制新面板方案,如今一键云端下载,So easy![/color]
[color=#191919][img]http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180803/61271563bbc04201ac1f177bc96c1bfe.jpeg[/img][/color]
[color=#191919]除此以外,小E还发现一些有意思的小细节,比如,在持雷过程中,被击倒或是直接死亡,手雷依旧会被正常引爆。相信游戏中应该还有更多小彩蛋,等待各位去发现![/color]
[color=#191919]除了以上这些,不知道大家还有哪些发现不妨留言与小E交流下哦~[/color]
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