三国杀 (游卡桌游出品桌面游戏) 编辑
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
中文名三国杀 原版名称 LEGENDS OF THE THREE KINGDOMS 游戏类型 多人回合制战略卡牌游戏 游戏平台 桌面网游 开发商 中国传媒大学(线下版),边锋(网络版) 发行15622908447腾正科技小禹商北京游卡桌游文化发展有限公司(线下版),杭州边锋网络技术有限公司(网络版) 发行日期 2008年1月1日(线下版)
2009年6月底(网络版) 音 乐 《貂蝉》,《千里走单骑》 内容主题 历史 玩家人数 2-10人 最新版本 2.99 最新预览版本 2.99(测试服) 媒 介 实体桌游或者移动端和PC端 主要角色 东汉末年至西晋初期时期主要历史人物 游戏机制 手牌管理 适合年龄 15+
目录
1 游戏特色
▪ 历史元素
▪ 文学元素
▪ 美术元素
▪ 社交元素
▪ 健康元素
2 发展历史
▪ 2008年
▪ 2009年
▪ 2010年
▪ 2011年
▪ 2012年
▪ 2013年
▪ 2014年
3 产品列表
▪ 身份模式
▪ 国战模式
▪ 3V3模式
▪ 1V1模式
▪ 欢乐成双模式
4 游戏卡牌
▪ 身份牌
▪ 基本牌
▪ 锦囊牌
▪ 装备牌
▪ 宝物
5 武将列表
▪ 编号总表
▪ 标准版
▪ 神话再临
▪ 一将成名
▪ SP
▪ 界限突破
▪ 国战
6 游戏规则
▪ 决定身份
▪ 挑选武将
▪ 分配体力
▪ 起始手牌
▪ 回合流程
▪ 武将死亡
▪ 游戏结束
7 游戏评价
▪ 正面评价
▪ 游戏不足
游戏特色编辑
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
历史元素
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
文学元素
三国杀海报
三国杀海报
三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
美术元素
三国杀-八卦阵
三国杀-八卦阵
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
社交元素