王者荣耀:四技能新英雄盾山曝光,射手英雄的末日来了?

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[游戏攻略]王者荣耀:四技能新英雄盾山曝光,射手英雄的末日来了?

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花开那年丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2018-08-07 0
猝不及防,王者荣耀又来了一位4技能英雄。
记得大乔上线时,王者荣耀官方说4技能英雄不会是常态。
结果,大乔后上线的新英雄屈指可数,而4技能英雄倒还真不少。
当然,这些都是后话,天美开心就好。
简单看了下新英雄盾山,感受有两点:
  1. 我去?射手的末日要来了?
  2. 失望!
至于为什么是这两点感受,待小伙伴们看过新英雄的介绍后自然明了。
先来看下新英雄盾山的英雄设定:盾山的定位是前排坦克肉盾英雄,并且与防御塔有所联动。坦克不陌生,而防御塔联动这一点在王者荣耀种蛮新颖的。
再来看看4技能盾山的技能部分。
被动技能:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,防御状态下可格挡一定的普攻伤
点评:我之所以觉得盾山的出现会是射手英雄的末日,一大部分原因正是基于这个被动技能——挡掉子弹技能加上格挡普攻伤害,对于绝大多数的射手来说,无疑是爸爸一样的存在。
但是话又说回来,盾山这个被动技能是我在王者荣耀里面见过最不像被动技能的被动技能:什么是石盾?什么是防御状态?如果1级的盾山没有办法生成石盾或者进入防御状态,这个技能还有没有用?
很显然,这个被动技能是对盾山其他技能的一种补充,更适合作为普通技能中的“被动部分”,但若直接作为被动技能,那就有些讲不过去了。
一技能:盾山降低移速横盾于身前进入移动型防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害
点评:有了被动技能的“铺垫”,1技能显然容易理解许多。
简言之,这是一个集防御、控制、伤害于一体的技能,也是作为一名前排坦克英雄必备的神技。
至于最终的效果如何,那就需要在游戏内检验了。
二技能:盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成短暂的晕眩和物理伤害
点评:与1技能不同的是,2技能将防御效果转化为位移效果:使用技能可以获得位移效果,同时该技能的控制效果更佳——除了对碰撞英雄的控制以外,落地的短暂眩晕可以看作一个小的AOE控制。
至此,盾山已拥有2个控制技能,以及看似还不错的生存能力。
三技能:盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害
点评:盾山的第3个控制技能,如果不是有大招的存在,盾山就是一个全身是控的坦克英雄了。
而按照王者荣耀对英雄的设定,拥有如此之多控制技能的盾山显然是不合理的存在,就冲这一点,大鱼兄大胆断言:这个英雄日后一定会调整,一定会削弱控制能力!
借着说回这个技能。除了控制以外,这个技能还赋予盾山非常强的生存能力——免控,加上附带的持续伤害,盾山还是有一战之力的。
四技能:盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间
点评:盾山最亮眼的技能,莫过于和防御塔的“人塔合一”。合体后,盾山不仅为防御塔增加物理攻击和防御,还能持续修复防御塔生命值,这会让王者荣耀以后的高地攻防战变得充满更多变数。
不过还是那句话,虽然技能设想不错,但实际效果如何,那就不得而知了。
总的来说,盾山作为前排坦克肉盾,技能所能提供的生存及控制是完全满足的,因此就目前的英雄设定来看,强度当属于中等以上的英雄。
但是,正如大鱼兄前文所说,如此一位4技能英雄,是否会影响王者荣耀的游戏平衡性,那就不得而知了。
或许按照王者荣耀的一贯套路,先强一波,等卖的差不多了,再慢慢削弱,也未必没有可能。
各位小伙伴们,你们怎么看呢?
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DB+25 2018-08-08

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