使命召唤15大逃杀测试前,你应该知道的15个小贴士
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使命召唤15大逃杀测试前,你应该知道的15个小贴士
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发表于: 2018-09-01
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还有两周多点的时间,使命召唤15的大逃杀模式就即将在外服战网正式开测,作为B测重度中毒玩家,笔者这次给大家说说参与本次测试的15个关注点。
1台服战网
网络上有不少关于国服战网改台服的方法教程,不建议自行下载台服战网(会限速),而且笔者亲测修改后两者可以自由切换而无异常,只能说暴雪真的很良心。
2自备加速器
上一次beta测试里面不少玩家反馈了连接不了对局的问题,由于测试一般服务器集中在欧洲和美洲,按照cod的延迟ban机制加速器是必不可少的,想要畅玩本作的朋友可以在开测是时候白嫖一个加速器试用,反正测试也就那么几天对吧~
3弹道改动
在beta里面尝试用轻武器对付UAV的朋友可能也就发现了,本作是有较为明显的弹道下坠和子弹飞行速度的,这个就是应对大逃杀模式开发的新系统,在大逃杀模式里面弹速可能会有所下调请各位注意一下
4新的弹药管控系统
本作采用了弹匣计数而非残余后备弹的计数方法,大逃杀模式有可能会改回原来的经典残弹计数,但是不排除会使用弹匣制,所以请节约自己武器的子弹吧。
5跨度巨大的武器
本作的大逃杀Blackout会是4代黑色行动的大杂烩,不排除有来自BO3的未来能量武器参战,早到二战制式武器晚到21世纪末的能量木仓械,各种形式的武器可能都会上场。
6载具
本作确定了大逃杀会包含海陆空载具,从极短的先行预告中我们可以看到直升飞机,越野车和快艇的影子,但是官方在采访中提到由于平衡性车载武器会被降级火力且需要队友配合,载具狗压屋打的现象应该不会出现。
7团队合作
和上面提到的载具合作驾驶相呼应,本作的大逃杀模式强烈建议组队开黑,cod的作战节奏比任何一款大逃杀都要紧凑,最有效的沟通手段就是语言,请务必开四黑以保证最佳游戏体验。
8地图
地图之前也就说过了,1500倍的核弹镇,大量的经典地图会被无缝接入到这个大杂烩战场里面,幸运的话在对的图遇上对的人可以打成经典爆破。具体是怎么个无缝法我们不得而知,据笔者猜测应该是把经典地图的场景外远景改成荒郊野岭什么的然后强行穿一块。
9僵尸?
不知道哪个媒体说会有僵尸乱入的,不过隔壁CF不也有个僵尸房嘛,反正这条暂时当做假消息,各位见仁见智。
10连杀奖励?
像炮艇那么op的就不用指望见到啦,但是像炸弹小车/小飞机什么的战略性技能可能会被你随机捡到,想想还有点小刺激。
11经典角色
本作的大逃杀最大的主题就是大杂烩,经典的黑色行动角色都会悉数登场,隔壁现代战争的来串个场也不是没有可能的事情,当然这些角色怎么获取我们还不得而知,而且一场出现十几个老梅森貌似也挺尴尬的。
12平衡性
T组有特殊的平衡性控制技巧,我姑且信他一次,但是开发者信誓旦旦地拍胸脯保证大逃杀不会出现载具碾压时那副嘴脸我想起了几年前某fps的发布会好像也是这么说的......
13战斗技巧
从使命召唤14的某个版本开始,cod跑几步就累得半死的传统已经彻底消失了,而本作强化的机动能力和惊人的攀爬高度让战场几乎可以拓展到每一个角落。记住,你玩的是cod,拿起你的武器往前冲就完事了。
14 Perk系统
Perk是使命召唤系列的老传统了,作为被动技能当然是叠加的越多越好,codol勇者行动的大获成功很大一部分归功于RPG游戏一样的技能获取,T组善于学习和吸取教训,相信技能系统会在blackout里面大放异彩。
15结算
说了这么多,玩家们最关心的应该还是打完一局他们会获得些什么,目前我们尚未能浏览本作的商店和收集品系统,据笔者的猜测应该是装饰物箱子和非氪金点数之类的奖品。还记得之前提到的经典角色吗?胜场兑换也说不定哦。
PS4端的测试将会在9月10号开始,截至发稿PC与xbox将会稍晚进行的稍晚是什么时候还不知道,预估是9月15日,各位特战专家,准备好了吗?
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