FPS游戏风靡全球,与其独特的游戏方式有关。FPS游戏能最大限度调动人体感官和人体协调性的网络游戏。玩家在游戏时,将调动全部的注意力来进行游戏。FPS游戏比其他游戏更为逼真,仿佛电脑内的游戏程序就是
自己的亲身经历。这种逼真的模拟效果也让玩家在游戏过程中更加全神贯注,提升了游戏的紧张感和刺激度。正是FPS游戏有了这些让人过目难忘的特征,才让这种游戏类型在全世界迅速普及,成为最受欢迎的网络游戏之一。在中国,该类游戏同样受到热烈欢迎。
我们把第一人称射击类游戏,简称为FPS游戏,根据IDC《中国游戏产业市场分析与预测2006-2010》,中国网络游戏用户在2008年可达到4355万人,而FPS核心玩家将超过700万。从早年的DOOM、毁灭公爵,到前几年的三角洲特种部队、反恐精英CS,再到现在的网络FPS游戏,特种部队SF,
穿越火线CF,突袭OL,还有已经在韩国运营的CS online,一
时间FPS游戏市场硝烟弥漫。拼杀的你死我活,难解难分,但很多游戏在昙花一现后,自己就香消玉殒了。具有持久耐力者却仅存几个。
中国FPS游戏市场的商机无限,因为相信大多数人都记得前几年每个网吧里CS玩家成群的景象,很多已经步入职场的年轻人都曾是FPS游戏的狂热爱好者,网络FPS游戏的目标市场也正是他们,面对这么大的一个“蛋糕”,谁去谁留似乎都还没有一个定论。
纵观当前的FPS游戏业界,各款游戏的相似性,相近性,导致近100款游戏争夺同一目标群体的现象,同质化现象严重,群体肉搏导致很多FPS游戏遍体鳞伤。而庞大的市场上,差异化,避开激烈的争斗,重现开启一个“抽屉”者,却迟迟未见,那人却在灯火阑珊处。爆破、团队竞技模式让不少玩家有些腻的时候。翘首期盼,终于等到一个CF的出现。全新的独创幽灵、特殊战(刀战),以及即将公测的生化模式,都较以为的模式犹如吹来一股清新的春风。木仓械逼真,人物塑造更加灵活,画面更加真实,战斗的
场景更加复杂,给玩家的更高追求和玩乐需求提供了“及时雨”。有90万人的不俗表现,足以证明该款游戏的强劲吸引力。
2009年,注定是FPS游戏发生变革的一年,因为CF的强势出击,密集推出多个模式,取得不错的市场反响后,4月份又将给玩家们注入一剂强心针,力推“生化模式”。与之前推出的独创幽灵、特殊战(刀战)形成一道独特的风景,形成差异化的角逐。昭示着FPS的游戏开始朝着细分的多元化道路探寻与发展。带给玩家全新的感受与刺激,CF能不能在全新的起航中带着FPS上新台阶,引领业界呈现出五彩缤纷的时代,需要更加强势的市场把控、玩家需求、游戏文化的深入调研。但是,可以肯定,FPS游戏的多元化道路的新时代已经开启,各路英豪肯定不会坐以待毙,新一轮的“洗牌”将再次出现。