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[font="]IG是属于剑走偏风的,通过线上能力,开团,打架取得优势,这也是LPL一直以来的传统风格,这种体系靠的是一鼓作气冲下来。如果陷入均势,劣势,会很难,从S5开始LPL就一直被这种牵扯打的没脾气(S3和S4是单纯的打不过)直到今年MSI,RNG一鼓作气冲下了KZ, 这也代表着打架能打败运营,但要限制很多1.要抓住机会开团,机会稍纵即逝,抓不住就会被托住。但盲目开又会被反打(正面教材MSI第四场中、路,小虎闪现开鼠王,反面教材昨天JD第五局中路开艾希,但IG早已人员就位,导致JD阵容被拉扯,丢大龙)心态,这个东西很玄。优势可能会着急,劣势更会着急。这点上目前看IG没有多少改观。BP ,好的阵容赢一半。总体来说,IG这种风格的比赛,BO1胜率85%,BO3胜率65%,BO5胜率40%。还是那句话,如果一鼓作气冲不下来就很难了。RNG目前看循规蹈矩,感觉拿出什么阵容都能驾驭了,根据对手不同选择策略不同,TOP队伍实力差一点,那么RNG就通过线上和个人能力击败你,RW队伍实力不差,打架猛那么RNG就通过牵扯击败你。这样的表现说实话只在S4的三星,S5和S6的SKT上看到过,可能有人觉得夸张,不过这只是目前看的感觉,只有拿了冠军,一切都是对的.不然说什么都没用,这里提一下EDG,EDG是最早LPL开始运营的队伍,但是运营运营给自己运营崩了,运营学个半斤八两,自己赛区风格、完全忘了,到了世界赛打架打不过欧美,运营运不过韩国。我觉得目前RNG最成功的就是学会了韩国的运营(更重要的是心态),还没有忘记自己赛区打架的风格。看起来融合的不错,总体来说,RNG比赛BO1胜率50% BO3胜率60% BO5胜率85%,IG和RNG都有实力,3:0或者3:1取胜对方,但要打到2:2则RNG胜率会更高。
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