LOL: 伤害无效化! 新改动让所有输出英雄感到崩盘!
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发表于: 2018-09-15
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暴击射手追求极致输出,无尽可谓缺之不可,而法师要一击必杀则少不了灭世者死亡之帽加持,物理刺客战士则誓死追随幽梦暮刃穿甲刀,伤害可被防具减免,为了减少伤害致命性,血量及双抗的同步提升绝对哟组合最佳效果,而联盟之中易大师、古拉加斯、加里奥、艾瑞莉娅等英雄有着不俗减伤机制!
装备直接减伤目前只有极限闪击模式中的“朔极之矛”及嚎哭深渊地图中的“守望者号角”能够做到,当然,老版的多兰盾也是有着普攻及技能伤害格挡,但相比之下,朔极之矛无疑是神器,攻防兼备,三四十伤害减免随随便便,团战更是巨龙庇佑减伤增幅提升至3倍,而放眼召唤师峡谷防具却无所能及!
伤害无效化!这听起来有些夸夸其谈,但却是事实,据设计师的装备改动预告,狂徒铠甲将拥有将敌方英雄伤害转化为无效伤害!虽然触发条件并未公布但字面之间便透露出其功能之强大,但作为平衡可能拿走其原本的一些能力,或许是高额生命值也或许是回复速度,但不会做太大幅度的改动!
无论是主动或被动效果,可以肯定的是战士及刺客等输出强力点都会因此而遭受坦克的抨击,狂徒作为中后期装备一般以第三第四装备为宜,可以预想蒙多、赛恩、茂凯、辛吉德这类大肉比在你面前眉飞色舞你却拿之无可奈何是多么气愤!蒙多想去哪就去哪!不知狂徒能否无视真伤呢?
各位撸友希望狂徒变强吗?评论与我分享吧
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